Вход в тайную комнату: Как Том Риддл узнал о существовании / местонахождении Тайной комнаты?

Содержание

Как Рон говорил на Парселтонге и снова входил в Тайную Комнату?

Как Рон открыл Тайную комнату?

Это объясняется в книге, хотя и не очень хорошо: Рон использует ранее неизвестный талант для мимики, чтобы точно дублировать звуки, которые Гарри издал ранее в своем приключении. Из главы 31 «Битва при Хогвартсе»:

«Но как вы попали в [Тайную комнату]?» - спросил Гарри, глядя от клыков Василиска на Рона. "Вы должны говорить на парселтонге!"

"Он сделал!" прошептала Гермиона. "Покажи ему, Рон!"

Рон издал ужасный задушенный шипящий звук.

«Это то, что ты сделал, чтобы открыть медальон», - сказал он извиняющимся тоном Гарри. «Мне нужно было сделать несколько ходов, чтобы понять все правильно, но, - он скромно пожал плечами, - мы добрались до конца».

Где Рон приобрел эти навыки, не обсуждается, но ясно, что он на самом деле не говорит на языке - он не знает, что говорит (хотя он предполагает, что это что-то вроде «Open»), он просто воссоздает звуки.

Обратите внимание, что «задушенное шипение» Рона не переводится на английский, в то время как все остальные случаи парселтонга в серии были; тот факт, что Гарри на самом деле никогда не слышит парселтонг, когда на нем говорят, является довольно важным сюжетом в

Тайной комнате .

Это наводит меня на мысль, что, в отличие от немагических языков, есть разница между фонемами Парселтонга 1 и самим языком; иначе Гарри неосознанно перевел бы, и мы бы прочитали «Откройся», сказал Рон »вместо« Рон издал ужасный задушенный шипящий шум ».

Похоже, что вход в камеру не закодирован для принятия Parseltongue как такового , а скорее для принятия устного пароля, который, как оказалось, соответствует фразе «Открыть» при разговоре на Parseltongue.

Чего ждать? Таким образом, вы можете говорить на Parseltongue,

не говоря на Parseltongue ?

По-видимому. Хотя я согласен, что это немного противоречиво (почему это наследственная черта, если любой идиот может научиться говорить и понимать это?), В этом есть определенная логика.

Насколько мне известно, приведенная выше цитата - единственный раз, когда описывается парселтонг - каждый раз, когда мы слышим его, как ранее отмечалось, Гарри автоматически переводит, и мы читаем по-английски (или на любом другом языке, на котором вы читаете). Но Parseltongue получает гораздо более широкое распространение в фильмах, где мы на самом деле слышим, как Гарри говорил это несколько раз.

Фильмы, или, по крайней мере, « Кубок огня» и « Дары смерти: часть 1», на самом деле удосужились нанять профессора лингвистики из Кембриджа, доктора Фрэнсиса Нолана , для составления фраз реального языка парселтонга 2 с различными фонемами 3 . Если мы предположим, что у оригинального Parseltongue JKR также были разные фонемы (и мы должны, потому что иначе эта сцена невозможна), то не исключено, что Рон мог воспроизвести эти фонемы на слух - это то, как мы учимся говорить на языках, в конце концов ,

Так как Дамблдор узнал об этом?

Это установленный канон, что Дамблдор понимает Parseltongue - он подразумевает способность Принца-полукровки, когда он берет Гарри в Пенсив, чтобы посетить семью Гонт, и JKR подтвердил это в живом чате 2007 года на Bloomsbury.

com :

Джоан Роулинг: Дамблдор понимал Мермиш, Гобблдегук и Парселтонг. Человек был великолепен.

Что не ясно, так это то, как он может это понять. Возможно, в его понимании есть магический компонент - он продублировал врожденную магическую способность Парселмутов и использует это для перевода.

Также возможно, что он научился интерпретировать фонемы языка. Хотя это возможно, это кажется мне маловероятным в значительной степени из-за необходимых ресурсов.

Есть два основных способа, которыми Дамблдор мог реконструировать язык Парселтонга. Одним из таких способов, по сути, является взлом кода. Но взлом кода, когда у вас нет ключа, частично основан на сложных статистических методах, но он будет пробовать его на совершенно незнакомом языке - он может определить наиболее часто используемую фонему 4 , но он не сможет не знаю, что это соответствует на английском языке.

Другой способ - наткнуться на фонетический разговорник, но шансы на существование такой книги невелики.

Учитывая и без того небольшую популяцию парселмутов, как вы думаете, сколько из них имеют лингвистическую склонность, необходимую для создания фонетического перевода парселтонга, не говоря уже о желании записать секретный язык Злых Людей. В мире, где чистокровные не изучают математику, я предполагаю, что число лингвистов равно нулю.

Даже если бы Рон мог открыть Палату, как он там оказался?

Таким образом, в Тайной комнате туннель к Палате разрушен, и путь обратно из туалета девушки перекрыт тем, что Гарри называет «сплошной стеной из разбитого камня». Однако позже в книге Гарри возвращается таким же образом с Джинни, и мы узнаем, что Рон не сидел без дела (выделено мной):

После нескольких минут продвижения вверх по темному туннелю, Гарри услышал отдаленный звук медленно перемещающегося камня.

"Рон! Гарри кричал, ускоряя. «Джинни в порядке! Я получил ее!

Он услышал, как Рон задушил аплодисменты, и они повернули на следующий поворот, чтобы увидеть его нетерпеливое лицо, уставившееся в большую щель, которую ему удалось сделать в камнепаде.

[...]

«Но ты в порядке, Джинни», сказал Рон, сияя на нее. «Все кончено, это ... откуда взялась эта птица?»

«Он Дамблдор», - сказал Гарри, протискиваясь сквозь себя .

- Гарри Поттер и Тайная комната Глава 17 «Наследник Слизерина»

Тот факт, что Гарри пришлось «протиснуться», указывает на то, что отверстие, которое сделал Рон, было не очень большим; это едва приспособил двенадцатилетнего Гарри, описанного как тощий и очень низкий вес. Маловероятно, чтобы семнадцатилетний Рон и восемнадцатилетняя Гермиона имели какой-либо шанс пробиться.

Даже если предположить, что туннель не был очищен в течение пяти лет между этим событием и событиями Даров смерти , вам нужно помнить еще одну вещь: Гермиона и Рон гораздо более опытны в магии в возрасте семнадцати / восемнадцати лет, чем один Рон. был в возрасте двенадцати лет. Учитывая все подвиги, которые мы видим в течение сериала, я не сомневаюсь, что одна Гермиона смогла бы безопасно разблокировать туннель.


1 Основные звуки, из которых состоит разговорный язык

2 Тот факт, что д-р Нолан не размещает это достижение на своем веб-сайте, не должен упоминаться

3 Существует также специальный фан-проект, посвященный творчеству Нолана, который называется Stilio . Это захватывающая идея, хотя довольно плотная, если (как и я) вы не фанат языков

4 В английском это / ə / , что на большинстве диалектов является средним звуком «а», как в «комм а »

Глава 16. ТАЙНАЯ КОМНАТА - Гарри Поттер и Тайная Комната (Джоан Роулинг)

— Когда мы варили Оборотное зелье, она ведь все время была рядом, в последней кабинке, — сокрушался Рон на следующее утро во время завтрака. — Мы могли обо всем ее расспросить. А теперь…

Найти пауков было непросто. Но сейчас добраться до убежища Миртл еще труднее. Надо миновать дозорных, надолго скрыться от бдительного ока преподавателей, иначе разговора не получится, да и туалет Плаксы Миртл расположен в двух шагах от места нападения на Джастина и Миссис Норрис.

Друзья безуспешно ломали голову над неразрешимой, казалось, задачей.

Но на первом уроке МакГонагалл объявила им пренеприятную новость, и они думать забыли — впервые за эти недели — про зловещую Комнату: через неделю, первого июня начнутся экзамены.

— Экзамены? — ужаснулся Симус Финниган. — У нас еще будут экзамены?

За спиной Гарри что-то грохнуло. Невилл Долгопупс выронил волшебную палочку, и одной из ножек его стола как не бывало. Взмахом палочки профессор МакГонагалл привела стол в порядок и повернулась к Симусу.

— Если школа до сих пор не закрыта, так только для того, чтобы вы не остались неучами, — сказала она строго. — Экзамены состоятся как обычно, и я надеюсь, что вы будете усердно готовиться.

Усердно готовиться! Гарри и помыслить не мог об экзаменах. Класс зашумел, и профессор МакГонагалл, сурово нахмурилась.

— Я хочу подчеркнуть: профессор Дамблдор предписал соблюдать заведенные порядки, разумеется, насколько возможно.

А это включает проверку усвоенных за год знаний.

Гарри грустно смотрел на двух белых кроликов, которых требовалось превратить в комнатные туфли. Какие знания он усвоил за год? Что будет говорить на экзаменах? У Рона был такой вид, словно он получил приказ немедля поселиться в Запретном лесу.

— Ты только представь, как я сдаю экзамены вот с этим. — Он показал Гарри свою увечную волшебную палочку, которая как раз в этот миг задребезжала и издала свист.

За три дня до экзаменов профессор МакГонагалл сделала за завтраком еще одно объявление.

— У меня хорошие новости, — начала она, и притихший было Большой зал взорвался криками.

— Дамблдор возвращается! — шумно обрадовались многие.

— Поймали наследника Слизерина! — воскликнула какая-то девушка за столом Когтеврана.

— Матчи по квиддичу возобновляются! — вопил Вуд.

— Профессор Стебль известила меня, — продолжала МакГонагалл, когда гвалт стих, — что мандрагоры наконец-то созрели и готовы к употреблению. Уже вечером мы сможем вернуть к жизни всех претерпевших заклятие Оцепенения. Хочу вам напомнить, что одна из жертв, по-видимому, знает, кто именно на них напал. Горячо надеюсь, что этот кошмарный год успешно завершится поимкой преступника.

Зал радостно зашумел. Гарри не удержался и бросил взгляд на слизеринцев: Драко Малфой не спешил присоединиться к общему ликованию. А вот у Рона лицо первый раз за много дней озарилось улыбкой.

— Может, нам и не придется расспрашивать Миртл! — сказал он Гарри. — У Гермионы наверняка есть ответы на все вопросы. Ох, что с ней будет! Экзамены через три дня, а она не готовилась! Я бы на их месте не стал ее оживлять, подождал, пока экзамены кончатся!

Подошла Джинни и села рядом с Роном. Вид у нее был растерянный, даже нервный. Гарри обратил внимание, что она с такой силой стиснула руки, что пальцы у нее побелели.

— Что с тобой? — спросил Рон, накладывая себе еще овсянки.

В ответ Джинни лишь с тоскливым страхом оглядела их стол. Выражение ее лица кого-то напомнило Гарри, но он никак не мог вспомнить кого.

— Выкладывай, что у тебя, — произнес Рон с набитым ртом.

Гарри вдруг сообразил, на кого походит сейчас Джинни. Сидя в кресле, она слегка раскачивалась — точь-в-точь Добби, раздираемый сомнениями, сказать или не сказать известный ему одному секрет.

— Мне надо с вами поговорить, — прошептала она смущенно, избегая смотреть на Гарри.

— Ну, так говори, — подбодрил ее Гарри. Но Джинни как будто не могла найти нужных слов.

— Мы слушаем! — Рон начинал терять терпение.

Джинни открыла рот, но не произнесла ни звука. Гарри наклонился к ней и, понизив голос, чтобы слышали только она с Роном, сказал:

— Ты про Тайную комнату? Что-нибудь видела? Кто-то странно себя ведет?

Джинни глубоко вздохнула, и в этот миг к ним подошел усталый, осунувшийся Перси Уизли.

— Ты уже поела, Джинни? Тогда я сяду на твое место. Умираю от голода. Я только что с дежурства.

Джинни подскочила, словно ее кресло на секунду превратилось в электрический стул, бросила на Перси быстрый, испуганный взгляд и убежала прочь. Перси сел и взял со стола большую кружку.

— Перси! — рассвирепел Рон. — Она как раз собиралась сообщить нам что-то очень важное!

Застигнутый этими словами посреди изрядного глотка чая, Перси чуть не захлебнулся.

— Интересно, что она хотела сказать? — закашлялся он.

— Я спросил, не видела ли она что-нибудь необычное, она уже открыла рот…

— Это… м-м… вряд ли связано с Тайной комнатой, — перебил его Перси. Рон удивленно поднял брови:

— Тебе что-то известно?

— Нет, но… Если уж зашла речь о секретах… Джинни… Мы с ней тут столкнулись… Недавно… Когда я — ну, ты не подумай, — короче, дело в том, что она видела меня, когда я не совсем обычно себя вел. И я попросил ее никому об этом не говорить. Судя по всему, она сдержала слово. Но это сущий пустяк, правда…

Гарри никогда еще не видел Перси таким смущенным.

— Что же ты такое делал, Перси? — лукаво улыбнулся Рон. — Открой нам свой секрет, мы не будем смеяться…

Но Перси, как всегда, оставался серьезным.

— Дай мне, пожалуйста, вон ту булочку, Гарри. Я страшно хочу есть…

Гарри понимал, все тайны могут завтра раскрыться и без их с Роном помощи, и все-таки решил поговорить с Плаксой Миртл, если представится случай. К его радости, случай представился. После полудня Златопуст Локоне сопровождал их на историю волшебства.

Локоне, сто раз на день повторявший, что опасности больше нет (это как раз могло свидетельствовать об обратном), был искренне убежден, что платит непомерную цену за дежурства и другие охранные меры: волосы у него были не завиты и золотом не отливали — еще бы, ведь он полночи провел на ногах, патрулируя четвертый этаж.

— Помяните мое слово, — начал он, когда класс свернул за угол, — первое, что скажут ожившие изваяния: «Это был Хагрид». Говоря откровенно, я поражаюсь, почему профессор МакГонагалл до сих пор не отменила эти обременительные меры безопасности.

— Полностью согласен с вами, сэр, — поддакнул Гарри, отчего Рон в изумлении выронил книги.

— Спасибо, Гарри, — благосклонно ответил Локоне и остановил гриффиндорцев, пропуская длинную колонну пуффендуйцев.

— К чему все эти ночные бдения, прогулки с учениками между уроками, у преподавателей и без того хватает дел! Излишняя предосторожность!

— Вы совершенно правы, сэр, — кивнул Гарри, и тут Рон смекнул, что к чему.

— Почему бы, сэр, вам прямо сейчас не отказаться от этой чепухи? — сказал он. — Осталось всего-то пройти один коридор…

— А ты знаешь, Уизли, я, пожалуй, последую твоему совету, — решил Локоне. — Мне надо пойти подготовиться к следующему уроку.

И Локоне поспешно удалился.

— Подготовиться к уроку! — хмыкнул ему вслед Рон. — Волосы пошел завивать…

Сделав вид, что ищут что-то в карманах, друзья подождали, пока класс их обгонит, повернули обратно и стремглав бросились к туалету Плаксы Миртл. Все пока шло как по маслу.

— Поттер! Уизли! Что вы здесь делаете? — остановил их грозный голос профессора МакГонагалл.

— Мы тут… Мы это… — замялся Рон. — Мы собирались пойти…

— Повидать Гермиону, — пришел другу на помощь Гарри.

И Рон, и профессор МакГонагалл взглянули на него с нескрываемым удивлением.

— Мы ее не видели сто лет, профессор, — наступив Рону на ногу, продолжал как ни в чем не бывало Гарри. — И решили потихоньку сбегать в больничное крыло… Поймите, мандрагоры уже поспели… и… стало спокойнее…

Профессор МакГонагалл какое-то время внимательно глядела на него, Гарри ожидал, что сейчас последует очередное увещевание. Но МакГонагалл заговорила тихим, прерывающимся голосом.

— Да… разумеется… я понимаю, как это тяжело друзьям… Конечно, Поттер, конечно, пойдите навестить мисс Грэйнджер. Я извещу профессора Бинса о причине вашего отсутствия. Скажите мадам Помфри, что я разрешила… — И на ее всегда строгие глаза, к изумлению Гарри, навернулись слезы.

С трудом веря, что удалось избежать неприятностей, Гарри с Роном свернули за угол и отчетливо услышали, как профессор МакГонагалл, шмыгнув носом, высморкалась.

— Здорово! — произнес Рон с чувством. — Лучше ты еще ничего не выдумывал!

И друзья — что еще оставалось — зашагали в больничное крыло, постучали в дверь и сказали в щелку мадам Помфри, что профессор МакГонагалл позволила им навестить Гермиону.

Мадам Помфри пустила их, правда с большой неохотой.

— Какой смысл навещать оцепеневших, — проворчала она.

И друзья, присев возле Гермионы, признали ее правоту. Гермиона не подавала ни малейших признаков жизни и, конечно, не сознавала, что у нее гости. Сказать ей, что совсем скоро все будет хорошо, — все равно что говорить с ее тумбочкой.

— Вот было бы здорово, если бы она видела преступника. — Рон печально глядел на неподвижное лицо Гермионы. — Ведь если он сбежал из замка, никто никогда не узнает…

Но Гарри смотрел не на лицо, а на правую руку, лежащую поверх одеяла, пальцы были сжаты в кулак, из кулака что-то торчало. Гарри наклонился и увидел клочок бумаги.

Не сомневаясь, что мадам Помфри где-то рядом, он молча указал на него Рону.

— Постарайся вытащить, — шепнул Рон, передвинув свой стул, чтобы заслонить Гарри. И стал следить за дверью — вдруг кто войдет.

Дело оказалось довольно трудным. Пальцы Гермионы крепко держали бумагу, Гарри потянул кончик, боясь оторвать. Отпустил, потянул одну сторону, потом другую, опять отпустил, и, наконец, после долгих усилий высвободил бумажку из окаменевших пальцев.

Это была страница, вырванная из какой-то очень старой библиотечной книги. Гарри торопливо разгладил ее. Рон, сгорая от любопытства, тотчас навалился ему на плечо.

«…из многих чудищ и монстров, коих в наших землях встретить можно, не сыскать таинственней и смертоносней Василиска, также еще именуемого Король Змей. Сей гад может достигать размеров воистину гигантских, а срок жизни его — многие столетия. На свет он рождается из куриного яйца, жабой высиженного. Смерть же несет путем диковинным, небывалым, ибо, кроме клыков ужасных и ядовитых, даден ему взгляд убийственный, так что ежели кто с ним очами встретится, тотчас примет кончину скорую и в муках великих. Особливо боятся Василиска пауки, сторонятся елико возможно, ибо он есть враг их смертельный; сам оный Василиск страшится лишь пения петушиного, ибо гибельно оно для него…»

Под этими строками рукой Гермионы — Гарри сразу узнал ее почерк — выведено всего одно слово «Трубы». И тут для друзей как будто во тьме вспыхнул свет!

— Рон, — выдохнул Гарри. — Вот оно! Ведь это ответ! Чудище Тайной комнаты — василиск, гигантская змея! Вот почему я единственный, кто слышит голос. Ведь я здесь один понимаю змеиный язык Гарри оглядел другие кровати.

— Василиск убивает людей взглядом. Но он пока никого не убил. Наверное, потому, что никто из них не смотрел ему прямо в глаза. Колин видел его через глазок фотокамеры, василиск сжег вставленную в нее пленку, но самого Колина убить не смог, только обратил в камень. Джастин… Джастин, скорее всего, смотрел на василиска сквозь Почти Безголового Ника! Весь заряд василиска пришелся на Ника, но Ник-то второй раз умереть не мог! А рядом с Гермионой и старостой Когтеврана, помнишь, лежало зеркальце. Гермиона догадалась, что чудовище из Тайной комнаты — василиск Спорим на что угодно — она сказала первому, кого встретила, давай на всякий случай заглянем за угол с помощью зеркала. Девушка достала зеркальце, а дальше — сам знаешь….

— А Миссис Норрис? — сгорая от любопытства, спросил Рон.

Гарри задумался, пытаясь вызвать в воображении все, что происходило в ту памятную ночь Хэллоуина.

— Вода… — проговорил он медленно. — Помнишь, тогда затопило туалет Плаксы Миртл? Уверен, Миссис Норрис видела только отражение в воде…

Он еще раз подробно перечитал страничку, все глубже вникая в смысл.

— «…страшится лишь пения петушиного, ибо гибельно оно для него…» А петухи-то Хагрида были все перебиты! Наверное, наследник Слизерина постарался: ведь василиска, скорее всего, он выпустил на свободу! И смотри, что дальше: «Особливо боятся Василиска пауки…» Ну все, все сходится!

Рон потеребил собственное ухо и опять спросил:

— Но как этот василиск передвигается по замку? Здоровенная змеюга… кто-то, наверняка, должен был его заметить…

Гарри указал на слово, второпях написанное Гермионой внизу страницы.

— Трубы, — сказал он, — трубы… Знаешь, Рон, василиск ползает по трубам, встроенным в стены замка. Теперь я понял: тот голос я слышал именно сквозь стену…

Рон схватил Гарри за руку.

— Вход в Тайную комнату! — от волнения у него сел голос. — Что, если он в туалете? А вдруг это…

— …туалет ПЛАКСЫ МИРТЛ! — закончил за него Гарри.

Друзья сидели, потрясенные, боясь поверить собственной догадке. Гарри нервно потер лоб:

— Значит, в школе кто-то еще говорит на змеином языке. Это, конечно, наследник Слизерина. Потому он и может повелевать василиском.

— Что же нам делать? — Глаза Рона горели. — Пойти прямо к МакГонагалл?

— Да, скорее в учительскую! — Гарри вскочил на ноги. — Она придет туда через десять минут. Сейчас будет звонок.

Друзья побежали вниз. Им не хотелось, чтобы кто-нибудь застал их в этом коридоре, да еще во время урока. Преодолев робость, они вошли в пустую учительскую. Это была большая комната, обшитая деревянными панелями, уставленная креслами черного дерева. Но друзья не стали садиться, слишком были взволнованны. Ходили по комнате, ожидая звонка. Однако звонок на перемену так и не прозвенел.

Вместо него эхом прокатился по замку усиленный мегафоном голос профессора МакГонагалл:

— Всем ученикам немедленно вернуться в свои спальни. Всем преподавателям собраться в учительской. Пожалуйста, как можно скорее.

Гарри обернулся к Рону:

— Неужели новое нападение?

— Что будем делать? Пойдем в спальню?

— Нет, — ответил Гарри, оглядываясь.

Слева от него высилось разлапистое сооружение, увешанное мантиями преподавателей.

— Давай спрячемся сюда. Послушаем, что произошло. А потом расскажем, что мы нашли.

Друзья укрылись среди мантий, слыша над головой, этажом выше, топот многих десятков ног. Скоро дверь учительской распахнулась, и в щелки между складок, отдающих затхлостью, мантий они увидели, как входят преподаватели. Одни бьши растеряны, другие — откровенно испуганы. Последней появилась профессор МакГонагалл.

— Это опять случилось, — сказала она в наступившей тишине. — Монстр напал на ученика. На сей раз утащил в Тайную комнату.

Профессор Флитвик вскрикнул. Профессор Стебль прижала руки ко рту. Снегт с силой сжал спинку кресла.

— Откуда такая уверенность? — спросил он.

— Наследник Слизерина, — МакГонагалл побледнела, — оставил еще одну надпись на стене, прямо под первой: «Ее скелет будет пребывать в Комнате вечно».

Профессор Флитвик залился слезами.

— Кто на этот раз? — воскликнула мадам Трюк. Ноги у нее подкосились, и она упала в кресло.

— Джинни Уизли.

Гарри почувствовал, как за его спиной Рон, не произнеся ни звука, сполз на пол.

— Завтра будем отправлять учеников домой, — горестно стиснула ладони МакГонагалл. — Хогвартс на грани закрытия. Дамблдор говорил…

Дверь учительской опять распахнулась с громким стуком. На краткий миг у Гарри мелькнула безумная надежда, что войдет Дамблдор. Но это был, как всегда, сияющий Локоне.

— Простите, что опоздал, просто сплю на ходу! Пропустил что-то важное?

По-видимому, он не замечал, что присутствующие смотрят на него не то с ненавистью, не то с отвращением.

— Вот тот, кто нам нужен! — выступил вперед Снегг. — Да, именно он. Послушайте, Локоне, монстр похитил девочку. Утащил ее в Тайную комнату. Коллега, наконец пробил ваш час.

Локоне побледнел.

— В самом деле, Златопуст, — вмешалась профессор Стебль. — Не вы ли вчера вечером объявили, что вам доподлинно известно, где вход в Тайную комнату?

— Я… Ну да… Я… — залепетал Локоне.

— Вы меня уверяли не далее как вчера, что знаете, кто там обитает, — всхлипнув, перебил его Флитвик.

— Я? Ув-уверял? Н-не припомню…

— А вот я абсолютно точно помню, как вы сетовали, что вам не удалось продемонстрировать всем нам свою волшебную силу: преступника, то есть Хагрида, успели арестовать, — продолжал Снегт. — Вы укоряли нас, что вам с самого начала не предоставили свободу действий — тогда бы никаких бед в школе не произошло.

На лицах коллег не было ни капли сочувствия.

— Я… Я, честное слово… Вы, видимо, превратно меня поняли…

— Словом, профессор Локоне, мы хотим загладить допущенную несправедливость. Поручаем вам сразиться с чудовищем, — заключила профессор МакГонагалл. — Сегодня вечером у вас наконец-то будут развязаны руки. И вы совершите подвиг — избавите Хогвартс от чудовища.

Локоне потерянно озирался. Увы! Ни одного сочувственного взгляда. И он разом утратил весь свой лоск, губы тряслись, белозубая улыбка исчезла, он выглядел слабым и ничтожным.

— О-очень хорошо, — промямлил он, запинаясь. — Ну я… пошел. Буду у себя в кабинете… подготовлюсь…

И Локоне поспешил покинуть учительскую.

— Ну, хоть это хорошо, — профессор МакГонагалл махнула рукой. — Локоне больше не будет путаться у нас под ногами, — и перешла к главному. — Поручаю деканам известить студентов о том, что случилось. Скажете им, что завтра утром экспресс увезет их домой. Всех остальных попрошу проследить, чтобы никто из учеников не покидал факультетских помещений.

Преподаватели молча поднялись и разошлись один за другим.

* * *

Вероятно, за всю жизнь у Гарри не было худшего дня. Он и Рон с близнецами сидели в углу гриффиндорской гостиной, не зная, о чем говорить. Перси не было. Отправив сову мистеру и миссис Уизли, он заперся в своей комнате.

Ни один день не тянулся так долго, как этот, никогда гриффиндорская гостиная не была так переполнена и тиха. Наконец стало смеркаться, и Фред с Джорджем, не в силах больше выносить траурного бдения, отправились спать.

— Джинни что-то знала, — заговорил Рон первый раз после того, как они покинули учительскую. — Поэтому на нее и напали. Перси со своими глупостями тут ни при чем. Джинни наверняка что-то разведала про Тайную комнату. Другой причины нет, ведь она… ведь наша семья чистокровные волшебники. — Рон вытер заблестевшие в глазах слезы.

Гарри смотрел, как кроваво-красное солнце опускается за горизонт. На душе было, как никогда, скверно. Если бы можно было хоть что-то сделать! Ну, хоть что-нибудь.

— Гарри, — тихо сказал Рон, — как ты думаешь, может такое быть… что Джинни… Понимаешь… Джинни…

Гарри страдающими глазами смотрел на Рона. Что тут ответишь? Почти нет надежды, что Джинни еще жива.

— Давай пойдем к Локонсу, — вновь начал Рон. — Он ведь согласился проникнуть в Тайную комнату. Расскажем ему, что узнали: про Комнату, про василиска.

Гарри ничего лучшего придумать не мог, а действовать ему не терпелось, и он не стал возражать. Друзья встали и пошли к выходу. Бывшие в гостиной гриффиндорцы были так расстроены, так жал ели Рона, что никто даже не пытался остановить их. И Рон с Гарри беспрепятственно вышли сквозь портретный проем.

Когда они спустились к кабинету Локонса, уже совсем стемнело. Из-за двери доносились шорохи, глухой стук, торопливые шаги, там, судя по всему, кипела бурная деятельность.

Гарри постучал, и тотчас внутри все стихло. Дверь слегка приоткрылась, в узкую щелку блеснул глаз Локонса.

— А… мистер Поттер… мистер Уизли… — Дверь открылась чуточку шире. — Я сейчас чрезвычайно занят… Только если вы быстро…

— Профессор, у нас есть важная новость, — сказал в щель Гарри. — Мы думаем, она вам поможет…

— М-м-м-м… Ну хорошо… Все это не так страшно… — Лицо Локонса, во всяком случае та его часть, что виднелась в щелку, выглядело крайне смущенно. — Я хочу сказать… все, в общем, нормально…

Он открыл дверь, и друзья вошли.

Кабинет был почти полностью разорен. Два объемистых чемодана стояли на полу, обнажив чрево: в одном наспех свалены мантии — нефритово-зеленые, сиреневые, лиловые, цвета ночного неба, — другой столь же беспорядочно набит книгами Локонса. Фотографии, которые еще вчера весело подмигивали со стен, теперь мертво покоились в коробках.

— Вы куда-то собираетесь? — спросил Рон.

— Э-э-э… да, собираюсь, — ответил Локоне, содрав с двери собственное изображение в полный рост и скатывая его в трубку. — Срочный звонок… Суровая необходимость… Вынужден уехать…

— А как же моя сестра? — нахмурился Рон.

— Да, конечно, такое несчастье, — пробормотал Локоне, избегая их взглядов. Выдернул из стола ящик и вытряхнул в дорожную сумку содержимое. — Никто сильнее меня не скорбит…

— Но вы же преподаватель защиты от темных искусств! — воскликнул Гарри. — Как вы можете все сейчас бросить и уехать отсюда! Здесь теперь собрались самые злые темные силы!

— Видите ли… Должен вам сказать… Когда меня пригласили на эту должность, — Локоне бросил поверх мантий груду носков, — ничто не предвещало такого поворота событий. Это для меня полная неожиданность…

— Вы хотите сказать, что попросту убегаете? — Гарри не верил своим ушам. — После всех подвигов, описанных в ваших книгах?

— Да, книги, конечно, в какой-то степени могут вводить в заблуждение, — дипломатично возразил Локоне.

— Но вы сами их написали! — закричал Гарри.

— Мой юный друг. — Локоне, нахмурившись, выпрямился. — Проявите наконец здравый смысл. Мои книги и вполовину не продавались бы так успешно, если бы люди думали, что эти подвиги совершил не я, а кто-то другой. Ну кто бы стал читать про старого армянского колдуна, пусть даже спасшего целую деревню от упырей? Ах, он бы своим мерзким видом испортил обложку! Да еще и одевался безо всякого вкуса! А у колдуньи, которая изгнала ирландское привидение, накликающее смерть, была, вообразите себе, заячья губа! Моя внешность, это, как бы сказать, — приманка, залог успеха…

У Гарри происходящее не укладывалось в голове:

— Так что же это выходит? Вы просто присвоили себе то, что совершили другие люди?

— Гарри, Гарри, Гарри! — Локоне укоризненно покачал головой. — Все отнюдь не так просто, как кажется. Это труд, и труд нелегкий. Надо было найти этих волшебников, подробно обо всем расспросить. И затем подвергнуть заклинанию Забвения. Это входило в мои планы, им предстояло забыть свои подвиги. Чем я действительно горжусь, так это моими заклинаниями Забвения! Да, Гарри, да, мной был проделан огромный труд! Пойми же, автографы на книгах, рекламные фотографии — это еще не все. Хочешь добиться славы — готовься к долгой, упорной работе.

Локоне захлопнул крышки чемоданов и запер их.

— Ну, кажется, все, — сказал он, оглядевшись. — Осталось сделать последний завершающий штрих.

Достал волшебную палочку и повернулся к друзьям.

— Весьма сожалею, мальчики, но мне придется прибегнуть к заклинанию Забвения, чтобы вы не разболтали моих секретов, иначе я не сумею продать ни одной книги…

Но Гарри вовремя сообразил, что к чему, и уже держал наготове свою палочку. Не успел Локоне закончить фразы, как он воскликнул:

— Эюспелпиармус!

Локонса отшвырнуло назад. Опрокинув чемодан, он упал на пол. Волшебная палочка выскочила у него из рук, Рон схватил ее и выкинул в открытое окно. Гарри с яростью пнул ногой чемодан.

— Зря вы тогда допустили, чтобы профессор Снегг научил нас этому приему!

Локоне, сидя на полу, съежился — Гарри все еще держал его под прицелом своей палочки.

— Что вам от меня нужно? — плаксивым голосом спросил преподаватель защиты от темных искусств. — Ну не знаю я, где эта Тайная комната. И поделать ничего не могу.

— Вам повезло, — обрадовал его Гарри, движением палочки подняв профессора на ноги. — Зато мы знаем, где она. И знаем, кто в ней прячется.

Они вывели Локонса из кабинета, спустились по ближайшей лестнице и пошли по темному коридору, где на стене горели послания наследника, к убежищу Плаксы Миртл.

Локонса пустили идти первым. И Гарри не без удовольствия отметил: того от страха трясет так, что колотится мантия.

Миртл восседала на бачке в последней кабинке.

— Это ты? — удивилась она, увидев Гарри. — Зачем опять пришел?

— Спросить тебя, как ты умерла, — ответил Гарри.

Миртл в мгновение ока преобразилась, буквально расцвела на глазах, точно еще никто никогда не задавал ей столь лестного вопроса.

— О-о-о! Это был кошмар! — заговорила она, смакуя каждое слово. — Я умерла прямо здесь, вот в этой кабинке. Как сейчас помню, спряталась я сюда, потому что Оливия Хорнби смеялась над моими очками. Обидно дразнила. Я заперлась на задвижку и стала плакать. Потом услышала, что в туалет вошли и стали говорить. Я не поняла что, наверное на другом языке. Один из говоривших был мальчик. Я, естественно, отперла дверь и сказала ему, чтобы он шел в свой туалет. Тут-то это и произошло. — Миртл надулась от важности, лицо ее просияло. — Я умерла.

— Но как?

— Сама не знаю. — Миртл сбавила торжественный тон. — Помню только два огромных-преогромных желтых глаза. Все мое тело сдавило, куда-то понесло… — Она туманно посмотрела на Гарри. — А потом… потом я снова сюда вернулась. Я решила постоянно являться Оливии Хорнби. Ну, ты понимаешь… Ох, как она жалела, что смеялась над моими очками…

Гарри на секунду задумался.

— Покажи точно, где ты видела эти глаза?

— А-а, где-то там. — Миртл неопределенно махнула в сторону умывальника перед ее кабинкой.

Рон и Гарри сейчас же подошли к нему. Локоне с глазами, полными ужаса, благоразумно остался сзади.

На первый взгляд это была самая обыкновенная раковина. Они обследовали каждый сантиметр внутри и снаружи, включая уходящие в пол трубы. И Гарри заметил — на одном медном кране нацарапана крохотная змейка.

— Этот кран никогда не работал, — радостно сообщила Миртл, когда Гарри попробовал его открыть.

— Гарри, — охрипшим шепотом попросил Рон. — Скажи что-нибудь на змеином языке.

— Но ведь я… — Гарри слегка растерялся от неожиданности. До сих пор он говорил только с живыми змеями, да и то два раза. Он зачарованно уставился на миниатюрную гравировку, силясь вообразить, что перед ним настоящая змея.

— Откройся, — велел он и вопросительно взглянул на Рона. Тот отрицательно покачал головой:

— Нет, это не змеиный язык.

Гарри снова посмотрел на змейку, усилием воли заставляя себя верить, что она живая; замотал головой и при колеблющихся огоньках свечей ему показалось, что змейка шевельнулась.

— Откройся! — опять приказал Гарри.

На этот раз произнесенных слов никто не услышал. Из уст Гарри вырвалось странное шипение, кран вспыхнул опаловым светом и начал вращаться. Еще мгновение — умывальник подался вниз, погрузился куда-то и пропал из глаз, открыв разверстый зев широкой трубы, приглашавший начать спуск — вот только куда?

Рон судорожно вздохнул. Гарри провел по лицу ладонью, собираясь с мыслями. Надо было на что-то решаться.

— Ну, я пошел, — твердо сказал он.

Не мог не пойти. Это наверняка вход в Тайную комнату, и, если есть пусть самый слабый, самый безнадежный, самый фантастический шанс, что Джинни жива, он пойдет, чего бы это ни стоило.

— Я с тобой, — сказал Рон.

Воцарилось молчание.

— Кажется, я вам тут не нужен, — робко вмешался Локоне с тенью бьшой улыбки. — Я как раз…

Он уже взялся за ручку двери, но Гарри и Рон оба навели на него волшебные палочки.

— Право пойти первым принадлежит вам, — жестко сказал Гарри.

Бледный, лишенный оружия, Локоне приблизился к зияющей дыре.

— Мальчики, — простонал он умирающим голосом. — Ну что хорошего в этой затее?

Гарри ткнул его в спину палочкой. Локоне свесил ноги в трубу.

— Я, право, не нахожу в этом… — начал он было, но Рон его подтолкнул, и белозубый красавец ухнул в неведомые глубины.

Гарри тоже не стал ждать — осторожно влез в трубу, держась за ее край, и разжал пальцы.

Полет в трубе был похож на скольжение с крутой горы — бесконечной, темной, покрытой слизью. Мимо пролетали отходящие в стороны рукава, но ни один не был таким широким, как главный канал, который, извиваясь, круто уходил вниз. Скоро Гарри не сомневался, что летит глубоко под замком, ниже всех подземелий. Где-то позади со свистящим шумом преодолевал повороты Рон.

Полет когда-то кончится, забеспокоился Гарри, вообразив, как он упадет на землю. Но труба вдруг изогнулась под прямым углом, выпрямилась и оборвалась. Гарри выбросило из нее с влажным чмоканьем, и он приземлился на мокрый пол во тьму каменного тоннеля высотой в человеческий рост. Локоне уже поднялся на ноги неподалеку, тоже сплошь заляпанный грязью и белый, как полотно. Гарри успел шагнуть в сторону — из трубы с таким же чмоканьем выскочил Рон.

— Мы, наверное, ушли под школу на целые мили. — Голос Гарри эхом прокатился в темноте тоннеля.

— Может, даже под озеро, — заметил Рон, ощутив рукой на стене потеки ила. Мрак в туннеле царил непроглядный.

— Люмос, — шепнул Гарри волшебной палочке, и на кончике у нее вспыхнул неяркий огонек — Идемте, — позвал он Рона и Локонса.

Компания, теперь уже пешим ходом, двинулась дальше. Шаги по мокрому полу разносились под сводами подобно гулким шлепкам.

Гонимая лучом света, тьма отступала, открывая все те же влажные, облепленные илом стены. В волшебном свете тени идущих казались фантастическими чудищами.

— Помните, — предупредил Гарри вполголоса, — при малейшем шорохе надо сейчас же зажмуриться.

Но в тоннеле царила мертвая тишина. Первым неожиданным звуком был хруст — Рон наступил на что-то, оказавшееся крысиным черепом. Гарри направил на него луч света — весь пол был усеян костями мелких животных. Отгоняя страшную мысль, что и от Джинни остались такие вот косточки, Гарри зашагал дальше, следуя мрачным поворотам каменного коридора.

— Гарри, там впереди что-то есть, — вдруг испуганным шепотом произнес Рон, схватив друга за плечо.

Путники замерли, всматриваясь в черноту, едва освещенную огоньком. Впереди Гарри различил контуры огромных колец, лежащих поперек тоннеля. Кольца не двигались.

Гарри оглянулся на спутников.

— Может быть, чудовище спит?

Локоне изо всех сил прижимал ладони к глазам. Гарри опять взглянул на загадочную диковину — сердце у него колотилось до грудной боли.

Очень медленно, почти зажмурившись, Гарри пошел вперед, высоко подняв волшебную палочку.

Свет скользнул по гигантской змеиной шкуре ядовито-зеленого цвета. Существо, сбросившее ее, было в длину метров двадцать.

— Ого, — едва слышно шевельнул губами Рон.

Позади что-то упало. Друзья обернулись — Локоне лежал на полу без движения.

— Вставайте! — приказал Гарри, прицелившись в него волшебной палочкой.

Локоне поднялся и неожиданно напал на Рона, сбив его с ног.

Гарри бросился на подмогу, но опоздал. Тяжело дыша, профессор горделиво выпрямился, у него в руке была волшебная палочка Рона, а на лице сверкала прежняя ослепительная улыбка.

— Конец приключению, мальчики! — воскликнул он. — Я возьму с собой наверх кусок этой замечательной змеиной кожи. И расскажу в школе, что спасти девочку было уже нельзя, а вы двое лишились рассудка при виде ее искалеченного тела. Прощайтесь со своей памятью! Отныне вы ничего не будете помнить о прошлом!

Он поднял повыше злосчастную палочку, перебинтованную магической лентой, и провозгласил:

— Забвение!

Сбылись самые худшие страхи Рона — волшебная палочка взорвалась с мощью хорошей гранаты. Закрыв голову руками, Гарри кинулся бежать, оскальзываясь на кольцах змеиной кожи. С потолка туннеля рушились громадные глыбы. В мгновение ока перед ним вырос каменный завал, отрезавший его от Рона.

— Рон! — крикнул Гарри. — Рон, ты жив? Рон!

— Я здесь! — Голос Рона глухо донесся с другой стороны завала. — Я в порядке. А этого гада, кажется, здорово шибануло!

Послышался звук тупого удара и громкое «ой!». Рон, наверное, хорошенько пнул Локонса.

— Что будем делать? — Растерянность в голосе Рона слышалась даже сквозь гранитную толщу. — Нам отсюда не выбраться. Хоть сто лет рой!

Гарри осмотрел тоннельные своды — в них явно появились трещины. На втором курсе их еще не учили двигать тяжелые камни с помощью волшебства, и сейчас не очень-то подходящее время учиться. Как бы совсем не завалить тоннель!

По ту сторону завала послышался еще удар, еще один вскрик Уходили драгоценные минуты. Джинни была в Тайной комнате уже много часов. Гарри понял: остается только одно.

— Жди меня там! — крикнул он Рону. — Жди вместе с Локонсом. Я пойду один. Если через час не вернусь…

Гарри не стал вдаваться в подробности, что тогда будет.

— А я попробую отвалить несколько глыб, — откликнулся Рон, стараясь говорить спокойно. — Чтобы ты смог… смог вернуться назад. Ты уж сам-то поосторожнее…

— Скоро увидимся. — Гарри придал уверенность нетвердо звучащему голосу и, миновав исполинскую змеиную шкуру, в одиночестве отправился дальше.

Постепенно звук передвигаемых камней затих в отдалении. Тоннель поворачивал снова и снова, каждый нерв у Гарри был напряжен до предела. Он хотел, чтобы тоннель побыстрее кончился, и страшился того, что его ожидает. Наконец миновав еще один поворот, Гарри увидел перед собой гладкую стену, на которой вырезаны две свившиеся в кольца змеи с поднятыми головками, вместо глаз у них блистали огромные изумруды.

Гарри подошел вплотную. В горле у него пересохло. В этот раз нет необходимости силой воображения оживлять змей — глаза у них и без того горят живым блеском. Гарри теперь уже знал, что делать. Прокашлялся, и глазаизумрудины, смотревшие на него, замерцали ярче.

— Откройтесь! — приказал Гарри низким, тихим шипением.

В стене появилась щель, разделившая змей, и образовавшиеся половины стен плавно скользнули в стороны.

Дрожа с головы до пят, Гарри вошел внутрь.

Ошибки книги | Тайная комната

Ошибки книги | Тайная комната | belpotter.by

Ошибки книги

  • В кон­це вто­рой кни­ги Дам­бл­дор гово­рит Гар­ри, что Лорд Волан-де-Морт явля­ет­ся послед­ним пред­ком Сала­за­ра Сли­зе­ри­на. Но долж­но было быть ска­за­но, что Лорд Волан-де-Морт — послед­ний пото­мок Сала­за­ра Сли­зе­ри­на.
  • Когда Гар­ри ока­зы­ва­ет­ся в вос­по­ми­на­ни­ях Ред­дла, Хагрид был исклю­чён когда Дам­бл­дор не был дирек­то­ром — им был про­фес­сор Диппет — но Хагрид ска­зал, что Дам­бл­дор поз­во­лил ему остать­ся как двор­ни­ку. (ОБЪЯСНЕНИЕ: Дам­бл­дор убе­дил Диппе­та его оста­вить. На 230 стра­ни­це Ред­дл гово­рит: «Толь­ко учи­тель по пре­вра­ще­ни­ям, Дам­бл­дор верил, что Хагрид неви­но­вен. Он убе­дил Диппе­та оста­вить Хагри­да»)
  • На стра­ни­це 29 послед­ний пара­граф — Джордж гово­рит, что мама все­гда хоте­ла, что­бы домаш­ний эльф зани­мал­ся глаж­кой одеж­ды. Но домаш­не­го эль­фа мож­но осво­бо­дить, если хозя­ин даст ему одеж­ду, поче­му же тогда он не сво­бо­ден? (Воз­мож­ное объ­яс­не­ние: Мис­сис Уиз­ли не хочет, что­бы он ухо­дил, и домаш­ний эльф не хочет быть осво­бож­дён­ным, зна­чит он не уйдёт, имея одеж­ду)
  • Похо­же, Доб­би уме­ет аппа­ри­ро­вать и дис­ап­па­ри­ро­вать внут­ри Хогварт­са. Он это про­де­лы­вал, пока Гар­ри лежал в боль­нич­ном кры­ле. Но как мы пом­ним, Гер­ми­о­на мно­го раз в УА утвер­жда­ла, что это невоз­мож­но. Ну так как тогда это у Доб­би полу­ча­лось? (Воз­мож­ное объ­яс­не­ние: У домаш­них эль­фов есть свои маги­че­ские силы, с помо­щью кото­рых они могут появ­лять­ся по сво­ей воле в любом месте)
  • На 182 стра­ни­це, Гар­ри всё ещё в боль­нич­ном кры­ле. Но гово­рит­ся: «На сле­ду­ю­щее, вос­крес­ное, утро Гар­ри проснул­ся и обна­ру­жил, что спаль­ня осве­ще­на ярким зим­ним солн­цем и что, хотя рука силь­но оне­ме­ла, все кости сно­ва на месте». Он не был в спальне. Он был в боль­нич­ном кры­ле.
  • На смер­те­ни­нах Почти Без­го­ло­во­го Ника, Гер­ми­о­на гово­рит, что Миртл оби­та­ет в жен­ском туа­ле­те на ПЕРВОМ эта­же. Надо было ска­зать — на вто­ром эта­же. Пря­мо перед тем как они нашли над­пи­си на стене гово­рит­ся — «Гар­ри про­нес­ся по все­му вто­ро­му эта­жу» и когда Гер­ми­о­на гово­рит с Миртл — «Пото­му что в Хэл­ло­уин пря­мо здесь, у тебя за две­рью, было совер­ше­но напа­де­ние на кош­ку». Туа­лет с Миртл на вто­ром эта­же не на пер­вом.
  • Васи­лиск уби­ва­ет людей, взгля­нув им в гла­за. Но и Миртл, и Гар­ри носят очки. Колин посмот­рел на Васи­лис­ка сквозь лин­зу фото­ап­па­ра­та, пото­му лишь ока­ме­нел, но остал­ся жив. Поче­му же тогда Миртл умер­ла; чем лин­за очков отли­ча­ет­ся от линз фото­ап­па­ра­та? (Един­ствен­ное объ­яс­не­ние это­му — то, что, может быть, Миртл сня­ла очки, пока пла­ка­ла в туа­ле­те. Ведь, по ее сло­вам, она перед смер­тью имен­но пла­ка­ла из-за того, что ее драз­ни­ли одно­класс­ни­ки)
  • (Стр. 119 аме­ри­кан­ской вер­сии) Напи­са­но, «… Гар­ри шел по кори­до­ру ВТОРОГО ЭТАЖА к каби­не­ту Лок­хар­та.» Одна­ко (стр. 141), после того, как гос­по­жу Нор­рис пре­вра­ти­ли в камень на вто­ром эта­же, Лок­харт убеж­да­ет Про­фес­со­ра Дам­бл­до­ра исполь­зо­вать его каби­нет, что­бы иссле­до­вать ее; он гово­рит, что надо под­нять­ся наверх. Это под­ра­зу­ме­ва­ет, что его каби­нет нахо­дит­ся на ТРЕТЬЕМ эта­же, а не на вто­ром.
  • Когда Гар­ри с Роном, одев ман­тию-неви­дим­ку, при­хо­дят ночью к Хагри­ду они ста­но­вят­ся сви­де­те­ля­ми визи­та Дам­бл­до­ра, Фад­жа, а потом и Люци­у­са Мал­фоя. Мал­фой гово­рит, что он при­шел в Хагри­до­ву хижи­ну пото­му, что он » … искал дирек­то­ра, позво­нил в шко­лу, и ему сооб­щи­ли, что дирек­тор у вас». Далее в кни­ге: когда Гар­ри и Рон тре­бо­ва­ли от Локон­са помо­щи в спа­се­нии Джин­ни из Тай­ной Ком­на­ты, тот в ответ бор­мо­тал: «…сроч­ный зво­нок… Суро­вая необ­хо­ди­мость… Вынуж­ден уехать…». Но ведь ника­ких звон­ков по идее и быть-то не мог­ло! Ведь на тер­ри­то­рии Хогварт­са вся­кие маг­лов­ские при­спо­соб­ле­ния не дей­ству­ют, что неод­но­крат­но вдалб­ли­ва­ла Гер­ми­о­на в голо­вы Рона и Гар­ри. (Эта ошиб­ка явля­ет­ся цели­ком и пол­но­стью ляпом пере­во­да от «Росм­эна». Сло­во «call», кро­ме как «зво­нить», озна­ча­ет «звать» — или «вызов», «зво­нок». Имен­но это и име­лось вви­ду)
  • Когда Том Ред­дл раз­го­ва­ри­вал с Гар­ри в Тай­ной Ком­на­те, он ска­зал, что они во мно­гом похо­жи. Один из его дово­дов зву­чал так: «… мы оба полу­кров­ки». Но Гар­ри — не полу­кров­ка! Лили и Джеймс были ведь­мой и вол­шеб­ни­ком. (Мно­гие счи­та­ют, что это все пото­му, что Лили — маг­ло­рож­ден­ная, как, напри­мер, Гер­ми­о­на. Но это не так. По край­ней мере, все ука­зы­ва­ет на то.)
  • Когда в кон­це ребя­та спро­си­ли Джин­ни, что Пер­си про­сил ее не гово­рить, она отве­ти­ла, что тот цело­вал­ся с Пене­ло­пой в клас­се. Вопрос: он что, украл ее в боль­нич­ном кры­ле? Ведь она ста­ла жерт­вой Васи­лис­ка вме­сте с Гер­ми­о­ной!
  • В пись­ме из Хогварт­са, гово­рит­ся про кни­гу Лок­хар­та «Бесе­да с обо­рот­ня­ми». Одна­ко, потом эту кни­гу назы­ва­ют «Уикенд с обо­рот­ня­ми».
  • На стра­ни­це 95 гово­рит­ся, что Почти-Без­го­ло­вый Ник «сде­лал несколь­ко глу­бо­ких вздо­хов и затем ска­зал, намно­го более спо­кой­ным тоном, “Так, что бес­по­ко­ит Вас?”» Одна­ко, на стра­ни­це 506 Куб­ка Огня, Митрл гово­рит, что при­зра­ки не дышат.
  • Колин Кри­ви про­ле­жал ока­ме­не­лым в гос­пи­та­ле при­мер­но с нояб­ря до кон­ца года. Как же он мог перей­ти в сле­ду­ю­щий класс, про­пу­стив так мно­го?
  • Когда Дам­бл­дор нашёл Коли­на Кри­ви ока­ме­не­лым с фото­ап­па­ра­том в руках и отнёс его в боль­нич­ное кры­ло, то решил про­ве­рить, сфо­то­гра­фи­ро­вал ли Колин напав­ше­го. Но открыв фото­ап­па­рат, все уви­де­ли рас­плав­лен­ную плён­ку. Одна­ко, раз­ве мож­но откры­вать фото­ап­па­рат на све­ту, даже если бы плён­ка была цела она бы засве­ти­лась. (ВОЗМОЖНОЕ ОБЪЯСНЕНИЕ: В боль­нич­ном кры­ле ночью было абсо­лют­но тем­но, или Дам­бл­дор знал, что плён­ка не выдер­жит.)

Интерьер маленького дома: 31 загадочная идея

Непонятно, почему такие красивые места порой недоступны для людей. Секретные комнаты, созданные настоящими мастерами, таят в себе много интересных загадок и историй. Людям, как и во все века, нравится окружать себя тайной.

1Вот такой детский комод является скрытым входом в тайную игровую комнату. Фото: apartmenttherapy.com 2В этот скрытый номер можно попасть, открыв тайную дверь, которая является одновременно книжным шкафом. Steamboat Springs, Colorado. Фото: stashvault.com 3В офисе за потайной дверью скрывается комната-бар. Фото: carimullaney.blogspot.com 4А этот шкаф является для ребёнка собственным входом в страну Нарния. Фото: io9.com 5Дверь в домашний офис скрыта за книжным шкафом, который охраняет средневековый рыцарь. Фото: counterhack.net 6Из небольшого кабинета открывается тайная дверь в скрытую комнату гораздо большего размера. Фото: ladycarpenter.net 7А здесь за скрытой шкафами дверью открывается вход в подвальное помещение. Фото: barnorama.com 8Функциональные шкафы скрывают и секретные двери в тайную комнату. Фото: safestyle-windows.co.uk 9Коллекция оружия скрыта в надёжном сейфе за тайной дверью, служащей одновременно имитацией шкафа в кабинете. Фото: hiddenpassageway.com 10В гавайском отеле в Waikiki, Hawaii, можно найти лобби-бар за огромной книжной полкой. Фото: hawaiiwedding-don.blogspot.com 11Библиотека не заканчивается границами одной комнаты – её полки открывают двери в следующее помещение. Фото: tryingtobalancethemadness.wordpress.com 12За полкой с игрушками открывается дверь в потайной игровой зал. Фото: tryingtobalancethemadness.wordpress.com 13Вращающаяся на оси книжная полка – одновременно и потайной вход в соседнее помещение. Фото: eckelmanbros.wordpress.com 14Красивый вариант старинного хода. Фото: nnc3.com 15За этими книжными полками открывается вход в столовую. Фото: pictify.com 16Скрытая библиотека за книжной полкой. Фото: thesteampunkhome.blogspot.com 17А за этим шкафом – уютное место для кровати. Фото: theownerbuildernetwork.com.au 18Из спальни – в читальный зал, залитый солнцем. Фото: hutkerarchitects.com 19Ещё один оригинальный вариант. Фото: bathinteriordesign.blogspot.com 20Проход в тайную комнату через книжную полку в доме у озера Wenatchee в Washington, USA. Фото: thejoinery.com 21Уютный уголок для чтения с ковровым покрытием. Фото: houzz.com 22Потайная дверь на винтовую лестницу скрытого второго этажа. Фото: houzz.com 23Отделённый от общей гостиной тайный игровой уголок для малыша. Фото: houzz.com 24Скрытый ход, объединяющий две детских комнаты. Фото: houzz.com 25Тайная зона для игр в детской спальне. Фото: houzz.com 26Ниша под лестницей – чем не тайный уголок? Фото: houzz.com 27Дорожите пространством? Устройте вашему ребёнку уютное спальное место под свесом крыши. Фото: houzz.com 28За полками с игрушками – читальный зал для ребёнка. Фото: zoinki.tumblr.com 29За книжными полками скрывается спальня для гостей. Фото: stashvault.com 30Тайный вход в винный погреб. Фото: hunchmag.com 31Уютный уголок для чтения в скрытой книжной ротонде. Фото: bookriot.com

Возможно, после просмотренных фото и вам захочется создать у себя тайную комнату с замаскированным входом? Дерзайте!

Гарри Поттер и Тайная Комната — Викизнание... Это Вам НЕ Википедия!

Пока Гарри Поттер был на летних каникулах у своих родственников, он не получил ни одного сообщения или письма от своих лучших школьных друзей — Рона и Гермионы. В день своего 12-тилетия в комнату к нему аппарирует домашний эльф Добби, который предупреждает его, что если Гарри вернется на учебу в Хогвартс он будет в смертельной опасности. Гарри решает возвратиться, несмотря на рекомендации, мольбы и старания Добби остановить его с помощью магии (из-за чего Гарри попадает в затруднительное положение).

Дурсли прячут книги и палочку Гарри, пока он находится у них, делая из него заключённого, но братья Уизли (Рон, Фред и Джордж) помогают ему убежать от его родственников, с помощью летающей машины мистера Уизли. Семья Уизли встречает его у себя до начала учёбного периода в Хогвартсе. На вокзале Кингс-Кросс Гарри и Рон, не смогли пройти на перрон к волшебному поезду. В отчаянии, они берут машину отца Рона и летят в Хогвартс на ней. Случайно машина врезается в Гремучую иву, при этом ломается волшебная палочка Рона, а полуразбитый автомобиль сбегает от них.

На втором курсе обучения в школе Ведемства и Колдовства, Гарри оказывается в центре внимания трёх людей. Первый из них — новый преподаватель Защиты от Тёмных Искусств, профессор Златопуст Локонс, волшебник, который сам создаёт о себе легенды; второй — поклонник, Колин Криви, молодой грифиндорец, который любит делать фотографии; третий, точнее третья — сестра Рона, Джинни Уизли, влюблённая в Гарри.

Учебный год[править]

Домашний эльф Добби

В школе, как всегда, начинает происходить, что-то непонятное. Однажды, отрабатывая наказание у Локонса, Гарри слышит голос, который говорит об убийстве. Никто, кроме Поттера, этот голос не слышит. Гермиона убеждает, что лучше об этом никому не говорить, так как даже в магическом мире слышать то, чего не слышат другие — плохой признак. Гарри даёт свое согласие, но в следующий раз голос приводит их на место, залитое водой, где на канделябре висит кошка Филча Миссис Норрис, а на стене — кровавая надпись, говорящая о том, что открыта некая «тайная комната», и врагам наследника нужно этого бояться. Ребята в ужасе и недоумении. На уроке Гермиона спрашивает у Макгонагалл, что такое «тайная комната». Профессор неохотно рассказывает, что Салазар Слизерин – родоначальник факультета Слизерин, всегда был за то, чтобы в школе учились только чистокровные волшебники, но другие маги с ним не согласились. В конце концов Салазар ушёл, но, по легенде, оставил в Хогвартсе комнату, которую однажды должен открыть его наследник и избавиться от полукровок в школе. Легенде гласит, что в этой комнате находится чудовище, которым может управлять только наследник Слизерина. И ещё профессор упоминает о том, что эта комната давным-давно была уже открыта и тогда погибла одна со студенток школы.

Гарри, Рон и Гермиона сразу начинают подозревать Драко Малфоя, так как тот всегда высказывался против полукровок. Гермиона предлагает сварить Оборотное зелье, которое позволит Гарри и Рону превратиться в двух лучших друзей Драко и пойти выпытать у Малфлоя информацию. Ребята соглашаются. Местом для варки запрещённого зелья становится женский туалет, в котором живет призрак Плакса Миртл. Усыпив Крэбба и Гойла при помощи кексов с сонным зельем, Гарри и Рон берут их волосы и, добавив в зелье, сваренное Гермионой, превращаются в друзей Малфоя. Гермионе не везёт: вместо волоса Милисенты Булстроуд из Слизерина ей попался волос её кошки, и она превращается в получеловека-полуживотное. Гарри и Рон приходят к Драко и пытаются выпытать, кто открывает комнату, но, к их удивлению, оказывается, что Малфой ничего не знает.

Снегг и Локонс открывают в школе «клуб дуэлянтов», призванный показать ученикам, как нужно защищаться, если на них кто-то нападёт. Локонс выступает против Снегга, и становится понятно, что он абсолютный профан в этом деле. Снегг предлагает устроить дуэль между учениками. Локонс выставляет Гарри, Снегг — Малфоя. Ребята равны по силе, но Драко выпускает из палочки змею. Змея хочет напасть на ученика, но Гарри начинает с ней говорить и змея успокаивается. Так все узнают, что Гарри — змееуст. Гермиона объясняет Поттеру, что считается, что способность говорить со змеями связана с тёмной магией. Очень многие ученики школы начинают считать, что именно Гарри Поттер является наследником Слизерина.

Тем временем жертвами неизвестного становятся привидение Почти Безголовый Ник и ещё один ученик (Джастин Финч-Флетчли), а Гарри снова оказывается на месте преступления. Дамблдор приглашает Гарри к себе в кабинет и спрашивает его, не хочет ли тот ему что-то сказать, но Гарри боится признаться Дамблдору в своих страхах и ничего не говорит.

Гарри находит в туалете Миртл странную книгу, на которой написано, что это собственность некоего Тома Реддла. Дневник показывает Гарри воспоминание молодого Реддла про тайную комнату. По этому видению получается, что комнату в прошлый раз открывал Хагрид. Гарри не верит этому. Вскоре дневник пропадает из его комнаты.

Гарри и Рон хотят расспросить Хагрида, но того неожиданно забирают в Азкабан. Он лишь успевает намекнуть друзьям, что всё было ошибкой, и если ребята хотят узнать все подробнее, то пусть идут за пауками. Действительно, по непонятной причине из школы бегут пауки: в запретный лес тянется их цепочка. Гарри и Рон идут за пауками и встречаются с Арагогом, огромным черным пауком. Арагог говорит, что он — тот монстр, которого воспитывал Хагрид, но он — не чудовище Слизерина, и лесничий никогда не открывал тайную комнату. Настоящее же чудовище скрывается в замке, и пауки боятся его так, что даже не произносят его имени.

Жертвой неизвестного существа становится сама Гермиона, которая возвращалась из библиотеки. Ребята находят в её кулаке листок, на котором описывается василиск. Друзья понимают, что чудовище Тайной комнаты и есть василиск. Тем временем, на стене рядом с туалетом девочек появляется надпись, что в Тайной комнате находится ученик школы, и он останется там навечно. Школу должны закрыть, но ребята, расспросив Миртл, понимают, где находится вход в комнату. Они зовут Локонса, который пытается сбежать из школы, и вместе с трусливым профессором спускаются в комнату. Там Локонс пытается напасть на детей и применить единственное заклятие, которое он знает хорошо — заклинание Забвения, — но палочка Рона, которой воспользовался профессор, неисправна, поэтому память стирается у самого Локонса. Более того, рушится стена, и Гарри с Роном оказываются по разные стороны от обвала.

Тайная комната[править]

Тайная комната

Гарри добирается до большого зала, где без сознания лежит Джинни, и встречает возле неё Тома Реддла. Тот рассказывает, что это он управлял Джинни при помощи своего дневника. Реддл показывает Гарри, что он — Волан-де-Морт, запечатливший свои воспоминания в дневнике, надеясь однажды продолжить то, что он начал, когда впервые открыл Тайную комнату пятьдесят лет назад, когда учился в Хогвартсе. Тогда в нападениях обвинили Хагрида и отчислили из Хогвартса.

Том говорит, что, когда Джинни умрет, он станет вновь телесным, а не просто воспоминанием, так как дневник отнимает силы сестры Рона. После этого он пытается убить Гарри, натравив на него василиска (существо, способное взглядом превращать своих жертв в камень).

Гарри сражается с василиском, в чем ему помогает феникс Фоукс, который выклевывает глаза василиска (их взгляд несёт смерть) и приносит Распределяющую Шляпу, из которой появляется меч Гриффиндора. Мечом Гарри побеждает василиска и при помощи его зуба уничтожает дневник Реддла. Реддл исчезает. Джинни приходит в себя. Все вместе ребята улетают из Тайной комнаты на хвосте феникса.

Гарри приходит к Дамблдору в кабинет, там же появляется Люциус Малфой со своим домовым эльфом Добби. Гарри, догадавшийся, что именно Люциус подкинул Джинни дневник, кладёт внутрь свой носок, бежит за Малфоем и отдает дневник ему. Люциус отдает дневник Добби, тот берет носок и оказывается свободным. Домовой эльф освобожден, он готов сделать для Гарри все, что он пожелает, но тот просит только никогда не пытаться спасти ему жизнь.

Все пострадавшие от василиска были вылечены при помощи корня мандрагоры, Златопуст Локонс попадает в госпиталь магических болезней святого Мунго. Хагрид был оправдан и вернулся в Хогвартс уже в качестве преподавателя.

Скачать книгу Гарри Поттер и Тайная Комната можно по ссылке [1]

Тайная комната (игра). Наши вопросы и ответы

На этой странице можно найти заданные нашими посетителями вопросы, а также ответы на них (на 21.01.2012 г).

Уровни:

Другие вопросы


1. Прайвет Драйв — Гремучая ива


Вернуться к началу страницы


2. На урок ЗОТИ (Риктусемпра, Г. Локхарт)


Вопрос. Не срабатывает головоломка в комнате с огромными кольцами с портретами, которые нужно поворачивать, чтобы открывать двери слева, справа и впереди. Комната слева не открывается…
Ответ. Нужно проверить ещё раз — обычно с этой головоломкой проблем не возникает.
При необходимости можно пройти этот уровень в режиме отладки (подробнее — на странице кодов к игре https://hp-games.net/216/). В этом режиме можно провести Гарри сквозь ту дверь, собрать бобы и нажать кнопку.


Вопрос. В последней комнате (там, где нужно подняться по спирали, а в самом верху — большая звезда). Как достать маленькую звезду в этой комнате?
Ответ. После того, как сбросите всех (5) огнекрабов в «яму», сбрасывайте туда же Гарри — за узкой деревянной дверью вход в тайник.

Вернуться к началу страницы


3. Квиддич, Урок Зелий, Урок заклинаний («Скурдж»)


Вопрос. Еще ни разу не смогла поймать снитч и заработать очки на квиддиче, только соперникам очки набавляю…
Ответ. В “Тайной комнате” реально выиграть в Квиддич. После шестой победы даже видеоролик на движке показывают – вручение Кубка + “привет” фрагменту из фильма при ловле Снитча). Явно не помешают доспехи и метла, купленные у близнецов Уизли. Главное — вовремя вывести из состояния равновесия ловца другой команды, а также использовать Ускорение, замедление и повороты. Если этого не делать, то выиграть никогда не удастся. Щитки позволяют уменьшить потери жизненной энергии при столкновении с препятствиями, шарами-вышибалами (бладжерами), соперниками. Купленной метлой немного проще управлять)


Вопрос. Где тайники на скёрдже?
Ответ. Ну… так все не перечислишь
1. Тайничок за портретом (1 гном).
2. Зал с тремя крабами — 2 тайника (на противоположных сторонах): поднимаемся, идём влево, ещё влево. когда слева остаётся только стена, обращаем внимание на стену перед собой)
3. Не забываем заглядывать в «тёмные уголки» и «на развилках» — там хитро спрятаны сундуки.
4. Перед башней с крабами обращаем внимание на стены — есть кнопки…
5. В башне с крабами нужно сбросить всех крабов вниз (всех-всех). После этого сбросить туда Гарри (не забываем спуститься как можно ниже, иначе переигрывать придётся). Ну а там — заклинание на портрет Локхарда…


Вопрос. В самом-самом конце, перед тем как выйти на большую звезду надо шандарахнуть заклинанием по верхней части стены и открывается последний тайник. И на этой стенке вообще никакого обозначения нет, ни значка, ни спиральки, ни выступа. Забыли разработчики.
Ответ. Может, так и задумали — надо же, чтобы игрок сам подумал и/или поэкспериментировал


Вернуться к началу страницы


4. Осмотр места преступления. Туалет Миртл


Вопрос. Правда ли, что в Туалете Миртл можно найти спрятанные предметы?
Ответ. Да. Наиболее просто туда проникнуть с помощью режима отладки. Но можно воспользоваться открытой кабинкой — запрыгнуть на унитаз и далее, с него забраться на перегородку между кабинками и спрыгнуть в соседнюю кабинку. И так далее.


Вернуться к началу страницы


5. Поиск рога


Вопрос. Не могу найти последний тайник — 6 есть, а 7-й не могу найти.
Ответ. В помещении, где подвижный мост (над пропастью летают доски). Слева от него есть скрытый переход – тайная зона. После того, как мост остаётся позади (если поставить Гарри спиной к мосту), то справа будет стена, за которой скрывается комнатка. Там находится сундук. Чтобы его открыть — нужно пройти по трём последним доскам, парящим над пропастью.


Вернуться к началу страницы


6. Дуэльный клуб


Вернуться к началу страницы


7. Травология


Вопрос. Когда из двора с колючками и улитками попадаем в домик (там ещё звезда на ящике под потолком), замечаем слева горгулью. Но тайника, который она открывает, так и не наши. Где он?
Ответ. Тайника там и нет — уровень просмотрен вдоль и поперёк. Можно использовать Люмос по назначению — для освещения
Теория ГП-фаната %-) «Я долго искал, зачем горгулья, потом понял. Верёвка для перерезания платформы, на которой звезда (наверху) заключена в ящик. Этот ящик можно открыть с помощью Алохомора, но если не догадаться, то Люмос на горгулью — и ящик становится невидимым, можно резать верёвку.»


Вопрос. Может кто-то знает английский хорошо и может прочесть на сайтах разработчиков про недостающий тайник?
Ответ. Дело в том, что сайт игры давно закрыт. Неофициальных сайтов как таковых нет или надёжно спрятаны ;-). Проекты вроде Chemax пестрят многочисленными ошибками по части «Гарри Поттера» — в статье по ГП и ФК объединили материалы для двух версий игры: для ПК и ИП1 (Sony PlayStation One — Игровая платформа 1). Остальные ресурсы просто копируют эти сведения — проверить лень. Ошибка насчёт Узника Азкабана была и на нашем сайте — Админ нечаянно скопировал неверные сведения с Chemax.
Компания-разработчик уже давно размещает на оф. сайте только материалы для новой игры. В форуме посетитель под псевдонимом Avada_Kedavra неплохо изучил секреты первых трёх игр.


Вернуться к началу страницы


8. Окрестности днем


Вопрос. Если выбегаешь из замка, там с одной стороны – Спонгифай, с помощью которого запрыгиваешь прямо на низкую платформу с карточкой, а с другой стороны – еще один Спонгифай, который ведет… в стену. Причем на стене видны швы, как будто там тайник, только как вот его открыть? Может, как-то изнутри???
Ответ. Сначала бежим в «подвал» — там, где вход на повторное прохождение испытания «Диффиндо». Открываем тайник, что справа от сундука. Там есть Горгулья. Щёлкаем по ней и бегом поднимаемся и бежим к стене, что напротив этой самой стене замка, под которой находится плитка Спонжифай. Должна исчезнуть часть стены и стать доступной лестница. Поднимаемся, опустошаем сундук. Обращаем внимание на прямоугольную плиту на полу. Прыгаем по ней и тайник в стене замка открывается.


Вопрос. У входа на стадион есть эмблемы с буквами «Н». Они «для красоты» или что-то делают?
Ответ. Если щёлкнуть по буквам «Н» на башнях по обе стороны ворот и слева откроется тайник.
Разработчики сделали подсказки: некоторые персонажи частенько «ищут» эти два тайника — то ходят возле невидимого входа, то ощупывают стену.


Вопрос. В ночном/дневном Хогвартсе обновляются тайники?
Ответ. Да, в тайниках снова появляются бобы. Правда, карточек там уже не будет (если их уже забрали).


Вопрос. Есть ли тайник прямо над входом в замок (не сбоку, где прыгать надо), там как герб большой нарисован.Похоже,что должен открываться этот герб или флаг что-то такое. Но не могу найти как. Заранее спасибо огромное))))
Ответ. На самом замке только 2 тайника: если смотреть на вход в замок, то слева на площадочке видна карта с двумя бобами — это первый, второй — изначально не виден и находится в стене справа.
Больше тайников на самом замке нет. Остальные во дворе.


Вопрос. Подскажите тайники во дворе…
Ответ. Тайники во дворе (что удалось сейчас вспомнить):
1. У входа на стадион (Алохомора на символы Хогвардса на башнях).
2. Площадка с карточкой (просто использовать Спонж(г)ифай)
3. Пристройка напротив замка (спуститься в «подвальчик», где применить Люмос к горгулье, бежать в сторону ближайшего торговца карточками, за ней справа должен открыться тайник)
4. Забраться в тайник, описанный ниже (пункт 3). После подъёма по лестнице повернуть направо и прыгнуть на прямоугольной плите. Видеовставка укажет на открывшийся тайник в стене (спонж(г)ифай!).
5. При выходе из замка повернуть влево. В стене есть кнопка для Флипендо. Заходим в тайник. Не помешает также зайти во вторую комнатку этого тайника.
6. Тайник с гномом. Выходим из замка и движемся в сторону статуи, за статуей поворачиваем вправо и входим в комнатку с торговцем. Отходим в сторону, противоположной двери, через которую вошли и замечаем над этой самой дверью кнопку. Тайник с гномом открыт.
7. Обходим кабинет Травологии и поворачиваем вправо. Применяем Диффиндо и входим в комнатку с сундуком.


Вопрос. Возле хижины Хагрида можно наложить заклинание на свиней. Это просто по приколу или что-то даёт в игре?
Ответ. Это аттракцион для юных ПС Никакого толку от Риктусемпривания свиней нет.


Вернуться к началу страницы


9. За шкурой бумсланга


Вопрос. Подскажите пожалуйста как мне перейти в зону лабиринта с цветными дверьми. Там Гарри стоит на одной стороне пропасти,а лабиринт на другой. Я прыгаю, но ничего не получается, он падает и приходиться начинать уровень сначала. Заранее спасибо)
Ответ. Привет) Неплохая головоломка) Придётся побегать…
В лабиринте скрыто 3 тайных зоны (окрашены цветами: красный, зелёный, синий), а также выход.
Проходится головоломка так: поднимаемся наверх (есть 2 лифта, но нужно быть внимательнее: лифт может отсутствовать и придётся проходить сначала), там, где ползала улитка. Подходим ближе к краю. Лабиринт как на ладони (в сундуке слева — голубой сюрприз), есть 4 кнопки-переключателя. После наложения заклинания на кнопку, лабиринт меняется. Нужно таким образом поочерёдно открыть доступ к тайным зонам, ну и, потом, открыть путь к выходу из лабиринта. Если правильно всё сделать, то потребуется всего 2-3 ходки (бегать вниз-вверх).
Для прыжков через пропасть можно применить в настройках «Автопрыжок». При этом нужно убедиться, что за пропастью «комнатка», а не перегородка. Если выпустить «сюрприз» из сундука, то он, как всегда, подразнит Гарри и покажет направление к выходу.


Вернуться к началу страницы


10. Кабинет Дамблдора


Вернуться к началу страницы


11. За волосом Гойла


Вопрос. Не получается сбросить блок, там где дымоход, застрял и все, вниз не падает. Как я только к этому блоку не подходила, один раз двигается и все-на краю застревает, и уровень несколько раз перепроходила, даже игру заново начинала. Ничего
Ответ. Так, если не ошибаюсь, нужно подвести Гарри поближе к этому блоку, так как он очень капризен. Если и так не получится, то можно попробовать забраться на ту балку (для этого может потребоваться перепройти уровень и спрыгнуть на эту балку, а с неё на шкаф), что расположена примерно на уровне этого блока и запрыгнуть на нужный шкаф с неё.
Можно воспользоваться режимом отладки.
Насчёт применения режима отладки в этой ситуации. В этом случае можно сымитировать использование куба: поставить Гарри спиной к камину, нажать клавишу “Delete” и перенести камеру (Гарри) сквозь стену напротив – там стоит сундук с сюрпризом.
Рекомендую использовать этот режим только в крайнем случае, так как если не вовремя его применить, то может нарушиться механизм игры – перестанут срабатывать ловушки/прекратится выполнение сценария.

Ну и ненайдённые карточки из этого уровня можно будет купить в замке.


Вернуться к началу страницы


12. Гойл


Вопрос. Подскажите, как когда гарри обратно превратится в себя убежать от слизеринцев и не попасться?
Ответ. Нужно бежать не останавливаясь: сразу повернуть влево, затем — единственный вариант — повернуть вправо, опять вправо, затем влево и по зелёному ковру бежать к дверному проёму напротив. На Слизеринцев нельзя обращать внимания.
Еще вариант — пройти в слизеринскую библиотеку, кстати попрыгать по шкафам и бонусы пособирать, и между шкафами есть потайной коридор — он выводит сразу в зеленый зал, из него сразу направо — и в конец коридора, там выход.
Можно также глянуть видеопрохождение: https://hp-games.net/2779/
в части 16 — побег из слизеринской гостинной: https://youtube.com/watch?v=CL-tSRXJINk


Вопрос. Не подскажете ли тайники на пути в гостиную Слизерина?
Ответ.
1.в самом начале, когда задорный слизеринец опустил мост, справа сундучок с серебряной карточкой
2. Один в комнате с гаргульей и пикси
3. Библиотека — сундук наверху
4. фонтан слизеринцев
5. знамена слизерина
6, 7 — там где 2-лестница с гаргульей и пикси есть справа и слева двигающиеся ступени над пропастью, там тайники
8. в библиотеке потайной ход, ведет в середину зеленого вестибюля.
9. в комнате мальчиков, что направо, откуда Малфой выбегает, есть сундук, он точно за тайник считается.
10. там где в самом начале- не только видный сундук, но и ступеньки в скрытый ход.
Сундук у входа в спальни мальчиков нашелся только при просмотре уровня в режиме отладки)


Вернуться к началу страницы


13. Спонж(г)ифай


Вопрос. Там, где много дыр «разобранных» в стенах и крабики, а потом еще в последнюю боковую дыру прыгаешь — и там этот коврик лежит. чтоб решетку перепрыгнуть — там в торце просто ГИПЕРЗАМЕТНЫЙ тайник — дырка, заложенная кирпичами! Не открывается. Сколько не води по ней палочкой — никаких ни флипенд, ни алохамор — что за капризульки???;)
Ответ. Это не тайник, а стена такая) В этом уровне тайники намного лучше спрятаны)


Вопрос. Подскажите пожалуйста расположение тайников…
Ответ. Несколько не в тот раздел, но всё же:
1,2 – первая комната (там 2 гнома). В первом тайнике скрыт второй (кнопка).
3 – комната с гномом и чёртиков – в стене.
4 – в боковом проходе)
5 – в комнате с тремя чёртиками.
6 – подпол в комнате с крабами.
7, 8 – коридор с портретами (зайти в большой портрет, флипендо на одном из остальных портретов)
9 – следующая комната (со статуей Локхарда)
10, 11 – зал с совой и докси. (Люмос, алохомора на сову)
12 – под комнатой с двумя пауками – ловушка)
13 – коридор с докси (люмос)
14 – зал перед молотками – флипендо на стену
15, 16 – дыры к коридоре с пауком.


Вопрос. А где их найти?
Ответ. Ну, если проблемы с исследованием…

1,2. Загоняем гномов в норы — открывается тайник с горгульей. Щёлкаем по горгулье — вверху (у входа в комнатку с тайниками) появляется ещё одна плита, на которую несложно запрыгнуть с площадки со звездой (после прыжка на плитке Спонжифай). Чтобы открыть второй тайник, щёлкаем по выемке высоко на стене и фрагмент стены сзади станет чем-то вроде ступеньки.
3. Бросаем гнома и чёртика в норы и слева открывается тайник.
4. Та часть уровня, где небольшие комнатки чередуются с «пропастями». Вместо того, чтобы использовать Спонжифай, сворачиваем налево — на нечто вроде карниза. По нему добираемся до площадки слева. Оттуда используем Спонжифай. После приземления щёлкаем по стене — там проходной тайник.
5. Загоняем чёртиков в нору, щёлкаем по горгулье — открывается тайник с сундуком.
6. Уже не помню)
7,8. заходим в коридор, где много картин. В начале коридора не спускаемся по лестнице, а ведём Гарри прямо в картину — это тайник. После посещения этого тайника щёлкаем по картине на противоположной стороне (думаю, несложно найти нужную)) — лестница изменит вид, открыв тайник.
9. Уже не помню.
10, 11 – Как только заходим, смотрим на потолок — там летает сова. Нацеливаем палочку на сову и следим за ней до тех пор, пока не появится символ заклинания. Откроется тайник в другой части этого зала. После посещения тайника, заклинание на горгулью и на кнопку на опоре напротив — откроется ещё один тайник.
12. Хитрый тайник) Как только Гарри входит в комнату с двумя пауками, они на него нападают. После того, как они будут побеждены, накладываем заклинание на ОДНУ ИЗ КНОПОК Флипендо. Затем заводим Гарри в углубление со второй кнопкой и накладываем Флипендо на кнопку — пол поднимается вверх, оставляя Гарри внизу. Выводим Гарри из убежища и замечаем дыру в полу — вход в тайник.
13. Заклинание на горгулью и идём по коридору, не забывая «здороваться» с докси. Обращаем внимание на тёмный коридор — если Люмос ещё действует, то на определённом растоянии от него, стена исчезнет.
14. Флипендо на кнопку на стене.
15, 16. Нужно немного полетать. Уже буквально в пролёте от Главной звезды — вверху паук на паутине. Рвём паутину, «здороваемся» с пауком, нажимаем кнопку на стене — получаем плитку «Спонжифай». После посещения тайника следуем к Большой звезде. Но не подходим к ней, а посылаем заклинание в кнопку за ней — полёт в тайник. Не всегда удаётся допрыгнуть до тайника — вход в него находится над тем же побеждённым пауком, но выше уже посещённого.


Вернуться к началу страницы


14. Окрестности ночью


Вернуться к началу страницы


15. Запретный лес


Вернуться к началу страницы


16. Арагог


Вернуться к началу страницы


17. Тайная комната


Вопрос. Просьба помочь с тайниками. Не могу все найти…
Ответ. здесь имеет место недоработка самих разработчиков
1 – победа над чертятами
2 – нахождение тайной зоны (Люмос) – перед лифтом
3 – кнопка на стене напротив места падения улитки в пропасть
4 – просто не содержит активного маркера тайной зоны. Подробнее об этом здесь. Находится напротив зоны № 2.


Вопрос. Есть там такой уровень, когда ты прыгаешь вниз и тебя задавливает камень. В прохождении пишется, что надо спрыгнуть и убежать от камня, а у меня, когда прыгаешь, показывает ролик, как камень катится вниз и задавливает Гарри и никак нельзя убежать. Может это какая-то проблема в игре?
Ответ. Должен убежать. Надо лавировать мышкой, когда перепрыгиваешь через пропасть. В настройках к игре можно включить Автопрыжок — везде будешь прыгать хорошо. Можно бежать, прижимаясь к правой стенке, там меньше перепрыгивать надо.


Вопрос. Подскажите как пройти отрезок на подходе к тайной комнате, где улиток надо в люк сбросить, запрыгнуть на движущиеся платформы, чтобы веревки обрезать. Над люком висят ступеньки «люмос», но Гарри на них не запрыгивает, а падает в люк.
Ответ. Лучше всего — зайти в настройки и установить Автопрыжок. Тогда Гарри везде будет хорошо перескакивать, особенно над пропастями. Но у меня в этом месте и без Автопрыжка получалось — нужно аккуратно вдоль стеночки пройти и залезть на эти палки. Тогда створки люка на полу не открываются. Главное- не идти по середине, где щель.


Вопрос. Не могу пройти тот момент, где 4 огнекраба стреляют огнём из … ? сверху уже есть 2 мостика, вот прыгаю и не долетаю. Что надо то делать?
Ответ. Итак, мостики опустились) С одной из сторон открывается дверь. Заводим Гарри в открывшийся таким образом коридор, разблокируем плитку “Спонжифай”, загоняем чертят в норы, собираем полагающиеся за это призы, прыгаем в импровизированный лифт, обрезаем канаты и наслаждаемся полётом) Далее удираем от камушка (привет ГП1)
При перепрыгивании с одного мостика на другой, кнопку прыжка нужно нажимать практически на самом краю одного из них, также можно включить функцию “Автопрыжок” в настройках игры и не мучиться


Вопрос. Как пройти колонны змей без ожога? Ведь даже если огонь еле видно все ровно обжигает.
Ответ. надо приноровиться. Если мимо первой пробежишь, то и мимо остальных тоже, на такой же скорости.


Вопрос. Не могу убить Василиска. Как это сделать?
Ответ. Да не особо сложно: зажимаем левую кнопку мыши и меч «набирает силу». Целимся в пасть василиска — как только откроет, направляем «заклинание» с меча в пасть василиска. Повторить несколько раз и победа)) Главное — успеть накопить достаточно энергии на мече.


Вернуться к началу страницы


18. Главный вход и коридор


Вернуться к началу страницы


19. Подземелье


Вернуться к началу страницы


20. Прихожая


Вернуться к началу страницы


21. Башня Гриффиндора


Вопрос. Я хотел бы узнать, как попасть на испытание гриффиндора (то, которое за дверью на балкончике в общей гостиной), НЕ используя свободный полет в режиме отладки? А то очень стало любопытно.
Ответ. Только если добавить в папку system игры особый файл. Его умеет делать наша программа. Также можно сделать его самостоятельно, прочитав об этом на странице кодов («Разблокировка Гриффиндорского квеста»).


Вернуться к началу страницы


22. Коридор


Вернуться к началу страницы


23. Большая лестница


Вопрос. Скажите пожалуйста, а есть тайники в зале с движущимися лестницами? Подруга говорила, что она что-то с портретами делала. Я собрала все карточки кроме одной, бронзовой. Может она там? Подскажите пожалуйста!!!
Ответ. Конечно же есть. Тайники:
1. Тайник на втором этаже (там, где вход на уровень с Золотыми картами). См. дыру в стене.
2. 3 этаж. Тайник за подвижной стеной.
3. 3 этаж. Тайник возле кабинета Флитвика.
4. 4 этаж. Комната с гномом.
5. Тайник перед кабинетом ЗОТИ.
6. Лифт в кабинете Дамблдора.
7. 5 этаж. Тайник (открывается прямо на лестнице – см. символ на стене). Нужно “полетать”.
8. 5 этаж. Портрет в коридоре.
9. Больничное крыло (Флипендо на 4 картинах).
10. Тайник в кабинете мадам Помфри.


Вопрос. У меня пропущен тайник в кабинета Дамблдора. Что делать?
Ответ. Воспользоваться режимом отладки — в кабинет директора пускают только раз.


Вопрос. Как открыть тайник в кабинете мадам Помфри?
Ответ. Да как? Прыгнуть на бетонной плите у входа в кабинет. Ну и Спонж(г)ифай в помощь.


Вернуться к началу страницы


24. Призовая комната


Вопрос. У меня не получается набирать баллов факультета столько, сколько нужно чтобы Гарри попадал в призовую комнату. Что можно сделать?
Ответ. Кстати, чтобы понять, кого наградят на церемонии, можно просто зайти в меню, ни к чему подбегать к дверям). И ещё совет: поскольку продолжительность визита в Призовую Комнату зависит от разности очков Гриффиндора и Слизерина, лучше всего сразу же проходить ПОЛНОСТЬЮ все испытания: то есть, проходить снова и снова, пока не получится! То же самое касается и Квиддича: как только становится доступна новая игра, сразу же проходить её, до тех пор, пока не заработаешь 30-50 очков (больше 50 у меня никогда не получалось).


Вопрос. Когда Гарри на заставке летит на центральном ковре Спонджифай, он пролетает над стеной замка, на которой лежат несколько бобов. Я всю ее обежала несколько раз, но не нашла возможности туда подняться. Существует ли она (возможность), или эти бобы лежат для украшения?
Ответ. Собрать их можно только в режиме отладки.
Поправка от Дмитрия «Лимона»: сразу, как начинается ролик с полётом Гарри пропускаем его клавишей энтер и зажимаем стрелку вниз, Гарри начинает лететь медленнее, и если не перестараться, можно попасть на стену


Вернуться к началу страницы


Другие вопросы


Вопрос. Подскажите пожалуйста где может быть последняя бронзовая карточка? У продавцов ее нет,а мне все одну осталось найти…
Ответ. Если карточку нельзя купить — значит её можно найти в одном из практикуков к заклинаниям или на открытой для исследования территории замка. Справочник по карточкам: https://hp-games.net/3643/#cats


Вопрос. Еще одно: а расскажите про испытание с Золотыми картами — ну никогда чего-то не получалось все-все карты собрать до окончания игры:) Просто интересно, что там за четырьмя засовами прячется…
Ответ. Заходим. Перед нами галерея из 11 картин, задёрнутых шторками (картины оригинально сделаны). Идём по коридору-галерее, поворачиваем, сохраняем игру и… понеслась: за ограниченное время нужно пробежать/пропрыгать лабиринт, полный головоломок. Может, даже с первого раза не получится пройти. Нужно собрать все 11 карт. Каждая найденная карта открывает картину в галерее.


Вопрос. Прошла всю игру, только одно смутило: у меня на боксе нарисованы две картинки — одна, где Гарри по коридору бежит от Пивза (по фиолетовому ковру, там девочка ещё стоит сзади Гарри)и вторая, где Гарри, Рон и Гермиона стоят на каком-то синем полу, в отдалении сидит Миссис Норрис, а Рон с паническим выражением лица держит свою искрящуюся палочку. Всю игру облазила, но не нашла, где эти моменты могут быть! Может, кто-нибудь из вас натыкался на нечто похожее, или на бокс просто так эти две картинки прилепили? ТК у меня для ПК))), сначала думала, что это из философского камня кадры, но поиграв в ФК, поняла, что не оттуда. По графике больше к Тайной Комнате идёт.
Ответ. Авторы обложек к дискам не всегда используют только снимки экранов. Чтобы придать «эффектности», могут прибегать к совмещению нескольких изображений, использовать кадры из других версий игр (например, приставочных) и прочее. Подобные «эффекты» характерны для программы установки этой игры — туда встроены такие странные картинки.


Вопрос. У меня игра в режиме отладки. Как можно выбрать уровень для запуска?
Ответ. Нажмите клавишу F4. Появится список уровней. Дважды щёлкните по нужному пункту (или один раз, но потребуется нажать кнопку «Load» в этом же окне).


Вернуться к началу страницы
HP

Конструктор LEGO Harry Potter Хогвартс: Тайная комната 76389

Набор «Хогвартс: Тайная комната» LEGO Harry Potter (76389) — это впечатляющая коллекционная игрушка, идеально подходящая для исследовательской игры и демонстрации.

Аутентичные детали из фильма

Этот универсальный набор включает в себя хорошо известные помещения, волшебные элементы и знакомых персонажей из фильмов про Гарри Поттера. В Большом зале стоят 2 длинных стола, кафедра Дамблдора с золотой совой, и есть аутентичные аксессуары — например, Распределяющая шляпа. Как и в фильмах, в Тайную комнату ведет знаменитый круглый проход и есть большая статуя с открывающимся ртом. За ней открывается коридор, откуда в комнату попадает змей-василиск. В набор включены 10 минифигурок, вдохновляющих на творческую игру и демонстрацию: Гарри Поттер, Джинни Уизли, Том Реддл, Колин Криви, Джастин Финч-Флетчли, Полумна Лавгуд, Златопуст Локонс, Альбус Дамблдор, профессор Синистра и Почти Безголовый Ник. Есть и коллекционные элементы: эксклюзивная золотая юбилейная минифигурка Волан-де-Морта и 6 случайных плиток-карточек волшебников.

  • Большой модульный игровой набор «Хогвартс: Тайная комната» LEGO Harry Potter (76389) — это универсальная и выдающаяся игрушка, которая очарует любого поклонника фильмов о Гарри Поттере.
  • 10 минифигурок: Гарри Поттер, Джинни Уизли, Том Реддл, Колин Криви, Джастин Финч-Флетчли, Полумна Лавгуд, Златопуст Локонс, Альбус Дамблдор, профессор Синистра и Почти Безголовый Ник.
  • Многочисленные помещения со множеством функций и знакомые минифигурки открывают перед детьми безграничные возможности разыгрывать любимые сцены из фильмов и создавать собственные истории.
  • Эта волшебная модульная система позволяет детям в возрасте от 9 лет добавлять комнаты для создания модели всего замка Хогвартс.
  • Размеры набора: более 40 см в высоту, 40 см в ширину и 11 см в глубину. Он легко сочетается с другими наборами LEGO Harry Potter, чтобы было еще веселее.
  • Почти Безголовый Ник — это особая минифигурка, которая светится в темноте минифигура. У подвижного василиска раскрывается пасть, голова оснащена двумя вращающимися шарнирами, а хвост состоит из трех частей, которые можно настраивать.
  • В комплект входит эксклюзивная золотая минифигурка Волан-де-Морта в честь двадцатилетия магии с LEGO Harry Potter, а также 6 случайных коллекционных плиток-карточек волшебников (всего дети могут собрать 16 штук).
  • Наборы LEGO Harry Potter включают в себя фигурки любимых персонажей, невероятные функции и знакомые места из популярных фильмов. Они станут идеальным подарком для детей, которые хотят заглянуть в волшебный мир фильмов о Гарри Поттере.
  • Все наборы LEGO, произведенные с 1958 года, соответствуют самым высоким стандартам индустрии, поэтому они совершенно безопасны, совместимы друг с другом и идеально соединяются и разъединяются.
  • Все элементы LEGO испытывают на падения, нагрев, удары и скручивание, чтобы убедиться в их полном соответствии требовательным международным стандартам безопасности.

Характеристики:

  • Для детей от 9 лет
  • Вес 1,8 кг
  • Размер 58,2x37,8x8,7 см
  • Материал: пластик

В комплекте:

  • 1176 деталей.
  • 11 фигурок.
  • 5 фигурок животных.
  • Инструкция для сборки.

Как обнаружить потайные двери и комнаты (они могут быть у вас дома!)

Мы все смотрели фильмы. Те, где семья переезжает в действительно старый дом, и в какой-то момент кто-то натыкается на вход в секретный проход.

Куда ведет разное, зависит от сюжета фильма.

Может быть, вы живете в старом доме и всегда задавались вопросом, хранит ли он какие-то секреты. И вы хотите знать, можно ли обнаружить секретные двери в доме.Может быть. Но сначала небольшое предупреждение.

Почему в домах есть секретные двери

Хотя секретные комнаты становятся все более популярными, это не всегда было так. На самом деле, если в старом доме есть потайные отсеки - на это есть пара общих причин.

  • Владелец был… эксцентричным: Возможно, у владельца были какие-то интересные интересы, которые стыдно было показать компании.
  • Незаконная деятельность: Азартные игры, алкоголь (во время запрета) и другие виды деятельности признаны незаконными.Люди по-прежнему пили и делали ставки. Иногда они делали это в секретных комнатах в старых домах.

Не верите? Они все время находят секретные комнаты.

Как обнаружить потайные двери

Примечание: Маловероятно, что у вас есть секретная комната. Тем не менее, вы можете быть уверены, делаете вы это или нет.

Шаг первый: набросок дома

Продумайте планировку вашего дома с учетом мертвого пространства. В старых домах, хотя в них, вероятно, нет секретной комнаты, может быть мертвое пространство, которое было обнесено стеной.

Например, дом изначально отапливался дымоходом, обновленным до HVAC. Вместо того, чтобы удалить сломанный дымоход, вокруг него построили стену. В зависимости от возраста и состояния дома у вас будет несколько свободных мест.

Но разве это секретное пространство?

Шаг второй: взгляните на мертвые пространства

Как только вы нашли мертвое пространство, самое время посмотреть (если хотите). Предупреждение: Скорее всего, это связано с проделыванием пары дырок в стене.

Если вы уверены, что это пространство не является частью доступного дома, просверлите два отверстия диаметром примерно полдюйма. Возьмите мощный фонарик, посветите в один и посмотрите сквозь другой. Видите что-нибудь интересное?

Вы можете удалить стену (оставив поиск двери). Или ищите дверь и пройдите внутрь!

Шаг третий: проверьте все приспособления и обшивку

Все еще ищете дверь? Хороший звонок.

Дверь может быть предметом мебели, например книжным шкафом.Или это может быть сама стена. Проверить все по:

  • Перемещение любой мебели
  • Удаление всех предметов с полок
  • Выдвигание планок и пятен на стене

Если это не сработает, и вы уверены, что в этом месте что-то есть, возможно, стену придется снести.

Нет секретной двери, которую нужно найти? Построй один!

Ознакомьтесь со всем нашим великолепным контентом для строительства секретных комнат, проходов и отсеков. Так вы можете быть уверены, что он есть в вашем доме!

Как спроектировать секретную комнату | Домашние гиды

Вы не поверите, но секретные комнаты, которые вы, возможно, видели в детективном / тревожном триллере или научно-фантастическом / фэнтезийном фильме, подходят не только для съемок фильмов или средневековых европейских замков.Для семей, которые могут себе это позволить, секретные комнаты могут стать забавной новинкой для счастливых детей или безопасным убежищем, где люди могут спрятать свои ценности или себя в случае взлома или чрезвычайной ситуации. Что делает комнаты такими уникальными, так это секретные, скрытые проходы или дверные проемы, которые выглядят как обычная домашняя мебель или стены. Хотя вам не обязательно быть членом королевской семьи или секретным агентом, чтобы иметь секретную комнату в вашем доме, это проект, который обычно выходит за рамки среднестатистического предпринимателя.

Определение функции

Первым шагом в проектировании секретной комнаты является решение, как вы будете использовать это пространство или для чего вы будете использовать комнату. Вы хотите комнату паники, куда ваша семья может укрыться, если у вас есть злоумышленник или какое-то стихийное бедствие или техногенная катастрофа? Вы художник, заядлый ремесленник или плотник, который хотел бы, чтобы секретная мастерская исчезла при создании вашего следующего шедевра? Вы втайне любите танцевальную музыку 1970-х и вам нужно место, чтобы повесить дискотечный шар? Важно сначала определить функцию комнаты, чтобы вы лучше понимали, сколько места вам понадобится, а также какие элементы, мебель или приспособления вам нужно включить в комнату.

Поиск места

Следующий шаг в проектировании секретной комнаты - решить, где ее разместить. Естественно, оптимальный способ включить секретную комнату - это если вы строите дом и можете включить это пространство в исходные чертежи конструкции. Вариантом может быть центральное расположение или комната в комнате. Помещение также может быть расположено в задней части дома или, возможно, в подвале. Если вы разместите комнату на верхнем уровне, следует учитывать шум, так как можно легко услышать шаги или людей, движущихся над вами.В существующем доме следует учитывать любое неиспользуемое пространство. Иногда можно найти место под лестницей. Вы также можете переделать большую кладовку или кладовку в комнату. Неиспользуемая спальня, чердак или гараж - все это области, которые можно переоборудовать в секретную комнату.

Обстановка комнаты

После того, как вы определили, для чего предназначена комната, и нашли полезное пространство, сделайте столько ремонта, перепроектирования и меблировки, сколько сможете сэкономить.Вещи, которые вы не должны предпринимать без надлежащего обучения или лицензии, включают электромонтажные и сантехнические работы. Убедитесь, что в комнате есть необходимая вентиляция и отопление или охлаждение, если это необходимо. Проконсультируйтесь с профессиональными подрядчиками по поводу любых улучшений, которые вы не имеете права делать самостоятельно. Однако не стесняйтесь пристегивать пояс с инструментами и выполнять любые необходимые работы по гипсокартону, обшивке панелями, покраске и укладке пола. Не забудьте включить соответствующее освещение, рабочее место, сидения или другую мебель или декоративные элементы, которые сделают это пространство удобным и функциональным.

Создание секретного входа

Возможно, самой интригующей частью проектирования секретной комнаты является создание секретного входа. Это еще одна область, где вы должны предоставить специалистам возможность спроектировать что-то удивительное для вашего дома. Небольшая горстка компаний специализируется на настройке секретных комнат. Инженеры-механики могут создать полностью автоматизированный дверной проем или проход, который может превратить обычную домашнюю обстановку в скрытый дверной проем. Дверной проем можно оформить в виде книжного шкафа, платяного шкафа, комода, камина, лестницы или замаскировать, чтобы он вписался в окружающую стену.Книгу или декоративную безделушку, стоящую на полке, можно поднять и наклонить, чтобы дверь открылась.

Как это работает

Автоматизированные переходы строятся вне производственных цехов компании. Каждый из них предварительно подвешивается в дверном проеме, специально разработанном, чтобы вписаться в грубый дверной проем дома клиента. Каждый секретный проход разработан по индивидуальному заказу и будет поставляться с полным набором инструкций по его установке. Некоторые компании даже отправят команду специалистов по установке по вашей просьбе, чтобы помочь.Секретные дверные проемы, сделанные профессионально, практически невозможно обнаружить, так как они откалиброваны для максимального удобства и плавности работы.

Ссылки

Писатель Биография

Мишель Рэдклифф в течение восьми лет владела розничным бизнесом по продаже предметов домашнего обихода. Рэдклифф предлагает советы по декору в своем блоге Home Decorating News, регулярно пишет о дизайне интерьеров на сайте LoveToKnow.com и в 2013 году получила сертификат декоратора интерьеров в колледже Пенн Фостер.

Свидетель: Секретные комнаты - Решение и руководство по головоломкам Свидетеля

Секретные комнаты

По всему острову разбросано несколько секретных комнат. с жесткими дверными панелями, которые нужно решить, чтобы получить доступ. Оказавшись внутри каждого из них, вы найдете чертеж, который вы используете внизу на Ветряной мельнице, чтобы разблокировать серию видео.

Синие и зеленые панели

Ближе к началу вы найдете эту первую секретную комнату.

Разделите цветные точки и проведите по шестиугольникам.

Храм Солнца (Руины пустыни)

На скале у Руин пустыни вы найдете ступеньки, ведущие к пляжу, и вход в эту секретную комнату.

Пройдите через шестиугольники и окружите формы - большинство из них компенсируют друг друга.

Бамбуковый лес (джунгли)

Начиная с водопада, путь направо ведет к секретной комнате.

Посмотрите через ветви с выступа выше, чтобы найти решение.

Гора

Пройдите по коридору, врезанному в скалу, по тропе, ведущей в гору.

Из другой начальной точки идет невидимая желтая линия, поэтому убедитесь, что она проходит через желтые шестиугольники.

Кораблекрушение

За лабиринтом с нажимной подушкой в ​​Крепости вы найдете разбитый корабль.

Спуститесь по лестнице внутри основной части корабля, чтобы найти секретную комнату.

Это очень сложная панель, включающая как звук, так и невидимую отраженную линию. Если вы достаточно внимательно прислушаетесь к фоновому звуку в лодке, вы должны услышать серию из четырех скрипов (средний, низкий, средний, высокий) и трех капель (низкий, высокий, средний). Размер шестиугольников зависит от поля (большой = низкий, маленький = высокий), как в панелях Бамбукового леса (Джунгли).

Обзор различных возможных маршрутов для захвата показывает, что фиолетовые шестиугольники относятся к каплям, а оранжевые шестиугольники - к скрипам, а черный шестиугольник завершает каждую последовательность.Захватите одну последовательность каждой линией, и вы окажетесь внутри.

Mountain Challenge

После завершения Mountain Challenge вы получите доступ к этой последней скрытой комнате.

Перейти в раздел:

Открытие сада
Сине-зеленые панели
Розовые деревья
Керамика (симметрия)
Апельсиновые деревья (тенистые деревья)
Храм Солнца (руины пустыни)
Хедж-лабиринт (Крепость)
Прижимная площадка Лабиринт
Храм Красного Дерева (Монастырь)
Оранжерея (Бункер)
Болото
Дома на дереве
Карьер
Бамбуковый лес (Джунгли)
Город
Гора
Вызов в горах
Секретные комнаты
Ветряная мельница и видеоплеер
Секретная концовка

Удар Геншина: как открыть ворота секретной комнаты

Если вы не жили под скалой, вы, вероятно, слышали об Ударе Геншина.Недавнее обновление игры miHoYo 1.2 привлекло внимание фандома, и игроки утверждают, что оно внесет изменения в мета игры.

ОБЪЯВЛЕНИЕ

Статья продолжается под этим объявлением

Разработчики представили новый регион, Dragonspine, который представляет собой огромную угрозу для региона Мондштадт. Авантюристы отправятся в путешествие с новым персонажем Альбедо, чтобы раскрыть тайну неизведанного региона.

В Dragonspine есть несколько секретов.Чтобы добраться до них, во время своего путешествия игроки столкнутся с огромной запертой дверью, которая называется Врата секретной комнаты. Однако, чтобы разблокировать его, они должны предложить три коробки, которые будут разбросаны по всей карте.

РЕКЛАМА

Статья продолжается под этим объявлением

Здесь вы можете найти все три коробки, необходимые для открытия ворот секретной комнаты.

DIVE DEEPER

Genshin Impact Albedo может быть лучшим геоэлементом на данный момент

7 месяцев назад

Расположение Ящика принцессы в Genshin Impact

Первый ящик находится на небольшом острове на внешней окраине Драконьего Спина.Авантюристы могут плавать или скользить к острову. Добравшись до острова, они столкнутся с тремя магами бездны. Лучше всего взять с собой в путешествие персонажа-поджигателя, так как он поможет им сжечь магов дотла за секунды.

После победы над врагами игроки могут забрать первую коробку для ворот секретной комнаты.

(Изображение предоставлено Gacha Gamer)

DIVE DEEPER

Genshin Impact Guide to Build Xiangling as Support or Main DPS

7 месяцев назад

Расположение ящика писца в игре

Получить вторую коробку может быть немного сложно, так как пользователи должны отдать должное надгробной плите.Кроме того, они должны иметь с собой три цветка Сесилии. Если у них мало цветов, они всегда могут найти их в большом количестве на скале Старснатч в регионе Мондштадт.

Надгробие находится рядом с Точкой Волны Телепорта в Пещере Звездного Сияния.

(Изображение предоставлено Gacha Gamer)

Расположение ящика жреца

Среди всех трех сундук жреца найти легче всего, поскольку игроки могут просто забрать ящик, достигнув локации. После открытия сундука искатели приключений заберут все коробки, необходимые для открытия двери.

Игроки могут добраться до места, как показано ниже.

(Изображение предоставлено Gacha Gamer)

После того, как они собрали все коробки, игрокам просто нужно телепортироваться к точке телепортации Skyfrost Nail. После этого они должны подняться на гору и найти ворота секретной комнаты.

РЕКЛАМА

Статья продолжается под этим объявлением

(Изображение предоставлено Gacha Gamers)

Наконец, игроки должны предложить все три коробки, чтобы открыть дверь. В награду они получат роскошный, драгоценный и изысканный сундук.

РЕКЛАМА

Статья продолжается под этой рекламой

DIVE DEEPER

Genshin Impact: общие ошибки, которых должен избегать каждый новичок

7 месяцев назад

Secret Room - TV Tropes

Обыскивая Старый, Темный Дом или Замок с привидениями в поисках улик, сыщик-любитель, скорее всего, наткнется на одну из них: потайную комнату за стеной или под полом, которую можно открыть только с помощью механизма открытия.

Обнаружение секретной комнаты часто знаменует собой поворотный момент в расследовании, поскольку эти места всегда заполнены уликами или компрометирующими дневниками.В качестве альтернативы эти комнаты служили хозяину хранилищем и забиты ценностями.

Видеоигры любят изображать эти места как пасхальные яйца, поэтому ожидайте решения некоторых головоломок, прежде чем вы получите доступ к этим комнатам. Часто, особенно в платформерах, секретная комната может быть скрыта за декорациями для игроков, но не для персонажа игрока.

Сравните «Секретный путь» и «Секретный подземный проход», чтобы найти удобные способы для персонажей проникнуть в опасные места или выйти из них. См. «Отсутствующий этаж», чтобы узнать о секретных этажах в здании, и «Странный секретный вход», чтобы узнать, как скрыть вход в место.


Примеры:

открыть / закрыть все папки

Аниме и манга

  • Госпожа Кагуя: Любовь - это война : В комнате студенческого совета Академии Сучи'ин есть комната, спрятанная за кабинетом, о которой Широгане не знал до последнего дня своего первого президентского срока. Карен также сталкивается с классическим примером «толкни определенную книгу, чтобы сдвинуть книжный шкаф» во время фестиваля культуры.

Комиксы

  • Бэтмен : Не каждая скрытая дверь и проход в поместье Уэйнов ведет к Бэт-пещере, как Дамиан показывает Карты в Gotham Academy , по крайней мере, одна замаскированная панель в заднем входе в дом ведет к секретному арсеналу.
  • Код Oracle : Бабс обнаруживает, что пропавшие пациенты были перемещены в подвал, где над ними проводятся эксперименты, а другим пациентам сообщают, что они переехали в другие учреждения, а внешний мир не знает. Вход скрыт за портретом.
  • Чудо-женщина Том 1: После первоначального ареста Паула фон Гюнтер может построить новое Логово Суперзлодея в скрытой камере под своей камерой.

Fan Works

Фильм - анимационный

  • Прервано в Coraline , где Коралина находит очертания маленькой двери за коробкой в ​​гостиной, но не может открыть ее, потому что она покрыта обоями.Затем ее мама разрывает обои, но дверь оказывается настоящей фальшивой дверью, так как за ней все замуровано кирпичом, из-за чего невозможно пройти через другую сторону двери.

Фильм - Живое действие

  • Хейвенхерст : Джеки и Сара находят секретную комнату за прачечной в квартире, где хранятся документы и газетные вырезки, подробно описывающие убийственный весель предка Элеоноры, Германа Вебстера Маджетта.
  • Пытаясь спастись от пламени, пожирающего столовую замка Брунвальд в фильме Индиана Джонс и последний крестовый поход , Инди и его отец случайно наткнулись на комнату связи нацистов, спрятанную за камином.
  • Колумбийский фильм The Hidden Face вращается вокруг женщины, которая оказалась в секретной комнате за ванной в дизайнерском доме в сельской местности. Вход в комнату скрыт на виду за зеркалом в ванной, но никто этого не заметил, потому что ключ для открытия защелки найти нелегко.
  • Есть секретный бункер под настоящим подвалом в Parasite (2019) . Вход скрыт за множеством шкафов.
  • У богатого главного героя The Best Offer есть секретная комната в его доме, стены которой заполнены драгоценными картинами, которые он приобрел за свою жизнь.Он часто ходит туда, чтобы просто полюбоваться зрелищем. Комната скрыта за шкафом, и для входа требуется код-ключ. Роковая женщина позже обнаруживает секретную комнату и крадет все картины.
  • Смех в Молодой Франкенштейн . Фредерик и Инга обнаруживают, что в особняке есть потайная комната, но не могут придумать, как ее открыть.
  • В Avengers: Age of Ultron Тони (и Джарвис) просматривают комнату, в которой находится Тони, и находят секретную комнату. Внутри находится скипетр Локи, который ищут Мстители.

    Тони Старк: [про себя, подходя к стене] Пожалуйста, будь секретной дверью, пожалуйста, будь секретной дверью, пожалуйста, будь секретной дверью ... Ура!

  • Огромный участок в Детский дом , где семья переезжает в большой старый дом. Через пару дней сын бесследно исчезает, что оставляет его родителей в отчаянии. Лишь девять месяцев спустя мать находит его тело в секретном подвале под лестницей, спрятанной за лесами и обоями.Очевидно, он там играл, и в тот день она невольно заблокировала вход, который запер ее сына.
  • Дочь генерала : После таинственного убийства уважаемой Элизабет Кэмпбелл Бреннер и Санхилл исследуют ее дом. Ничто не выглядит необычным, пока они не найдут секретную комнату, заполненную оборудованием для связывания, раскрывающую тайную сексуальную жизнь Элизабет и видеозаписи с участием многих сотрудников базы.
  • Под руководством Фрэнка Донни Дарко поджигает дом оратора Джима Каннингема.Позже пожарные обнаруживают секретную комнату в доме за сгоревшей картиной, где Каннингем хранил материалы детской порнографии. На следующий день его арестовывают.
  • Кролик Джоджо : Джоджо обнаруживает, что его мать прячет еврейскую девушку в секретной комнате за стенами комнаты его покойной сестры Инге.
  • В эпизоде ​​« Подмена » Джон Рассел находит потайной дверной проем в чулане наверху за спешно установленной полкой. Позади дверной проем ведет в комнату, спрятанную на чердаке, где отец семейства спрятал своего болезненного сына.

Литература

  • В книге Дэниела Пинкуотера Yobgorgle в публичной библиотеке Рочестера есть потайная комната, скрытая за книжной полкой со специальным триггером, чтобы открыть ее. Скрытая комната довольно приземленная, ведь это всего лишь детский читальный зал, наполненный коллекционными куклами, но это самое интересное занятие для ребенка в Рочестере.
  • Spider's Web Агаты Кристи показывает одну, в которой главные герои прячут тело жертвы.
  • Короткие рассказы К. С. Форестера о нацистской Германии, Кошмар , есть загородный дом с секретной комнатой. Башня роз видит, во-первых, что еврейский владелец "избавляется" от командира штурмовика, который присваивает дом как свой. Когда штурмовики, в свою очередь, подвергаются чистке Гитлером, новый владелец вспоминает найденную им секретную комнату и пытается укрыться там. Позже он обнаружен и казнен. Затем новый владелец, нацистский гауляйтер, обнаруживает секретную комнату и отмечает ее как возможный путь к побегу.Он снабжает его тем, что ему нужно, чтобы пролежать на дно в течение нескольких недель, прежде чем исчезнуть - если ему это понадобится. У него возникла эта потребность в апреле 1945 года, когда к нему приближаются русские. Офицер Красной Армии, которому было поручено выследить и арестовать его, почти попал в ловушку. Затем он задается вопросом, почему наверху дома есть шестнадцать видимых окон. Но внутри он может сосчитать только пятнадцать ...
  • В The Dreamside Road Сукора Клауд спрятала свои записи фильмов об экспериментах Проекта Мечты в потайной комнате, похороненной под ее бизнесом и доступной через секретный проход из мавзолея ее семьи на местном кладбище.
  • В романе Ремонтник Джек Наследие есть второстепенный персонаж, который принадлежит к группе людей, которые любят взламывать здания, чтобы найти секретные комнаты. По мере того, как небоскребы, офисные и правительственные здания реконструируются и ремонтируются на протяжении многих лет, часто бригады отгораживают стены комнаты, которая больше не нужна или не соответствует новой планировке. Эта группа любит красться, путешествовать по системе вентиляции, затем находить эти комнаты и оставлять свой след, бирку или визитную карточку.
  • В книгах Гарри Поттер Комната Требований - это волшебная комната, известная только тем, кто в ней разбирается. Обычно у него нет двери, но если кто-то будет ходить взад и вперед по правильному коридору, визуализируя что-то, что вам нужно, появится дверь, и комната будет заполнена тем, что вам нужно. В принципе, комнату можно заполнить чем угодно, хотя на практике она чаще всего используется для тайных встреч и для сокрытия вещей.
    • Гарри Поттер и Тайная комната есть одноименная камера, построенная Салазаром Слизерином, расположенная через секретный проход в ванной комнате для девочек на 2-м этаже и доступная только для змееустов (т.е. змеиные болтуны). Первоначально вход был просто скрытым люком, но из-за реформ водопровода, которые угрожали раскрыть его существование, один из потомков Салазара должен был приспособить его в сложный механизм.
    • Шкаф под лестницей, где Гарри живет у Дурслей. Есть очень мало свидетельств наличия второго ребенка и 2 свободных комнаты.
  • С уважением, : Lovejoys находят одну под лестницей. Настоящий Настоящий Лавджой использовал его, чтобы скрывать беглых рабов во времена Подземной железной дороги.

Телевидение в прямом эфире

  • Принцесса-агенты : В доме Ювэнь Юэ есть удивительное количество очень больших секретных комнат и обширных секретных проходов ... или, скорее, так было до тех пор, пока Юйвэнь Хуай случайно не взорвал одну из комнат, приведя в движение взрыв, который уничтожил все место.
  • Дом Анубиса : Во 2 сезоне ученики обнаруживают секретную прихожую в подвале, о существовании которой не знали ни Виктор, ни учителя.Этот вестибюль ведет к ряду заполненных ловушками туннелей, охраняющих важное сокровище, но вестибюль рассматривается как отдельное место само по себе, секретная учебная комната для Фробишер-Смайт.
  • Майкл из Арестованное развитие обнаруживает, что в модельном доме есть секретная комната под лестницей в эпизоде ​​«Подделка». Оказалось также, что Тобиас знал об этом некоторое время и хранил там журналы по бодибилдингу. Позже Майкл понимает, что в домах, которые его отец строил в Ираке, также должны быть секретные комнаты, поскольку они основаны на образце дома.Он проверяет и находит доказательства, доказывающие невиновность его отца в измене.
  • Предпосылка широко разрекламированного телешоу Al Capone's Vault Джеральдо Риверы заключалась в том, что он ворвался в потайную комнату - хранилище легендарного гангстера Аль Капоне - в прямом эфире. В течение двухчасового мероприятия зрителей заставили поверить в то, что хранилище было заполнено добычей гангстера, доказательствами подлых преступлений и / или самогоном. Вместо этого зрители были разочарованы, обнаружив, что хранилище было пустым, за исключением нескольких пыльных бутылок.
  • В эпизоде ​​ «Жизнь Зака ​​и Коди» «Арвинштейн» Зак и Коди натыкаются на секретную лабораторию в отеле, где Арвин создал, а затем спрятал своего чудовищного робота. Когда близнецы спрашивают об этом, он пытается отрицать, что эта комната вообще существует.
  • В Флэш , S.T.A.R. В лабораториях есть скрытая комната, известная как Хранилище времени, построенная Эобардом Тоуном, замаскированным под Харрисона Уэллса, которую он использует для своих более темных занятий, таких как костюм Обратной вспышки и его искусственный интеллект Гидеон.
  • В серии «Доктор Кто» «Пирамиды Марса» Доктор и Сара Джейн прячутся в норе священника.

Настольные игры

  • Вампир: Реквием : Персонажи могут добавлять скрытые камеры на свою базу, вложив средства в заслугу «Гробницы» системы сборки очков. Их можно найти только при тщательном расследовании и запечатать от злоумышленников для дополнительной защиты, но после взлома их бонус безопасности навсегда аннулируется.

Видеоигры

  • В The Painscreek Killings есть как минимум две секретные комнаты. Один в кабинете за книжным шкафом, а другой можно пройти через заднюю часть туалета.
  • Safe Cracker имеет несколько из них. Опять же, чертежи дома находятся в фойе, так что наблюдательный игрок может быстро их обнаружить. Попасть внутрь - настоящая загадка.
  • Профессор Лейтон и любопытная деревня : В особняке есть секретная комната, наполненная семейным состоянием.
  • Шляпа во времени : На космическом корабле есть секретная комната, куда Хэт Кид кладет свой дневник.
  • Бумага Марио : В доме Марио есть секретный подвал, где вы можете найти дневник Луиджи.
  • В King's Quest III: To Heir Is Human в кабинете Мананнана есть Секретный подземный проход, который служит единственным способом получить доступ к его лаборатории под его поместьем, которая содержит его книгу заклинаний и различные магические ингредиенты. Рычаг, открывающий лестницу под полом кабинета, спрятан на книжной полке.
  • Дом Никифора во второй игре Aura имеет один, содержащий труп первоначального владельца дома и его систему самоуничтожения. Он спрятан за проходом книжного шкафа, который нужно включить, чтобы открыть.
  • Секретные комнаты являются основным продуктом серии Myst , от тайников Сирруса и Ахенара в первой игре до секретных комнат управления Гена в Riven .
  • Maniac Mansion есть своего рода пример. Комнату нельзя было спрятать.Просто дверь так много раз закрашивали, что теперь она сливается со стеной. Однако игрок не может найти дверь без разбавителя для краски.
  • В зданиях из серии игр Dishonored есть множество секретных комнат, которые игрок может открыть. Обычно они наполнены ценностями и костяными амулетами, как эта комната, спрятанная за камином.
  • PAYDAY: В ограблении есть скрытое хранилище внутри Первого Всемирного банка, которое может быть обнаружено только четырьмя людьми (в случае игроков, грабителями), стоящими на скрытых нажимных пластинах в определенных местах в камере, ведущей к главное хранилище банка.Успешный запуск всех четырех пластин одновременно открывает ложную стену, скрытую в задней части банка, открывая дверь хранилища.
  • PAYDAY 2 :
  • RuneScape : Особняк с привидениями, в котором происходит квест «Разбитый дом», имеет три комнаты, каждая из которых спрятана за фальшивыми стенами или скрытыми дверями и требует активации скрытых переключателей, часто требующих предметов из другой части особняка (одна запускается, если починить пианино, вставив недостающую клавишу пианино, а затем сыграть на пианино, открыв комнату, где многие трупы персонала были спрятаны, когда в доме появились призраки, один запускается, удалив голову бюста, чтобы найти скрытую кнопку, открывающую комната, где один несчастный слуга был заперт внутри, пока не умер от голода, а один раскрывается заменой отсутствующих хрустальных глаз статуи, открывающих Храм Падших сыну бывшего владельца особняка, прежде чем он сошёл с ума.
  • In Close to the Sun , Роуз должна решить загадку, чтобы найти вход в секретную комнату в квартире ее сестры Ады, где хранится важная записная книжка.
  • Классическая игра Infocom Deadline имеет одну из них, где скрыто обновленное завещание.
  • Особняк Ройваса в Eternal Darkness имеет два; секретный кабинет, где хранится сюжетный Фолиант загадочных знаний, и покои старых слуг, заколоченные и оклеенные обоями после того, как Максимилиан Ройвас убил всех своих слуг.
  • Resident Evil имеет множество секретных комнат по дизайну, так как владелец особняка был большим поклонником шпионского жанра. Указанные секретные комнаты обычно требуют решения головоломки, чтобы открыть путь.
  • В Resident Evil 2 есть секретная комната под RPD, доступ к скрытому лифту позади офиса Шефа Айрона.

Визуальная новелла

  • Ace Attorney
    • Во время событий «Ритуала переворота» в Феникс Райт: Ace Attorney - Дух правосудия , Феникс Райт обнаруживает укрытие для La Résistance, спрятанное за статуей, которая была частью ритуальной земли, священной для Королевства Хураин.Тот факт, что к убежищу можно получить тайный доступ через религиозный объект, указывает на то, что местный священник и его жена являются участниками мятежников против Королевства.
    • Во время событий «Забытого поворота» в продолжении Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , Эджворт обнаруживает секретный этаж между 50-м этажом и крышей Большой башни. Секретный этаж использовался для хранения доказательств, которые были украдены из-под стражи полиции и выставлены на продажу с аукциона по самой высокой цене.
  • Последнее окно : Между этажами есть секретная комната, доступная через потайной люк в лифте.
  • В Havenfall Is for Lovers , секретная комната в доме героини заполнена оружием от стены до стены. Через несколько маршрутов, когда героиня обнаружила комнату, она осознает, что ее родители хранят секреты.

Web Оригинал

  • Dreamscape : Лорд вампиров обнаруживает одну за книжной полкой своего замка.Он содержит таинственный портал, заблокированный магическими цепями, который, по его мнению, ведет в Другое Измерение. Когда он посылает туда летучую мышь, летучая мышь отстреливается и застывает во времени. Когда он, Анджрен и Аджин приближаются к нему, из него появляется человекоподобное насекомое и пытается атаковать их.

Западная анимация

  • Таких изобилует Скуби-Ду , и обычно их случайно находит «Склонная к опасностям Дафна».
  • Подорвано в эпизоде ​​ Маленькая принцесса .Принцесса обнаруживает в замке комнату, которой никто не пользуется, и думает, что это секрет, о котором знает только она, но оказывается, что все об этом знают, они просто не используют ее, потому что считают ее бесполезной.
  • В The Simpsons , в доме соседей Симпсонов, Фландрии, есть секретная комната с товарами, связанными с The Beatles.
    • Играли в "Дом ужасов IV". Барт и Лиза ищут потайную комнату в замке Вампира Бернса, но оказывается, что на «секретную комнату» указывают явно очевидные признаки.К сожалению, это оказывается наживкой на Schmuck Bait, поскольку она приводит к тому, что дети разбуждают вампиров внутри и кусают Барта (после того, как он падает на другой кусок Schmuck Bait, потянув за рычаг «Super Happy Fun Slide»).
  • Гравити Фолз : В таинственной хижине их довольно много. К ним относятся комната для хранения восковых фигур (дверь заклеена обоями), комната с ковриком Body Swap (дверь спрятана за невращающимся книжным шкафом) и множество комнат в подвале (путь скрыт за торговым автоматом).
  • В Star vs. the Forces of Evil, есть несколько секретных проходов и комнат в Замке бабочек. Хотя Стар и Луна знают о некоторых из них, только Эклипса знает их все.
  • В эпизоде ​​ Family Guy «А потом было меньше» гости ищут улики в столовой, где был убит Джеймс Вудс. Кто-то опирается на книжную полку, открывающуюся и открывающую потайную комнату ... которая оказывается прачечной. Дальнейшие поиски обнаруживают еще одну скрытую комнату, полную реальных улик.
  • Чип и Дейл: Спасатели Поскольку Чип - заядлый поклонник рассказов Баска, он может найти подсказки о различных скрытых замках в особняке, которые в конечном итоге ведут в секретную рабочую комнату, где Баск написал большинство своих рассказов. Именно в этой комнате находится воля.

Реальная жизнь

  • Во время Второй мировой войны многие люди, спасавшиеся от Холокоста, не сумевшие бежать из Европы до начала блиц, укрылись в комнатах, спрятанных за мебелью, таких как книжные шкафы и шкафы.
    • Автобиография Корри тен Боом, Убежище , описывает, как ее семья спрятала несколько друзей-евреев в своем доме, Беже. В конце концов, они построили для них секретную комнату, чтобы использовать ее в случае нападения, а десять Бумов предоставили им еду и другие предметы первой необходимости.
  • На многих остановках Подземной железной дороги были секретные комнаты, чтобы спрятать сбежавших рабов.
  • Священники были секретными зонами в больших домах, где английские католики могли прятать священников, обвиненных в то время в измене английской короне.

Как открыть секретные ворота в Драконьем спине

КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ

  • Ворота расположены над северным входом в пещеру Звездного сияния
  • Игрокам нужно будет найти три ящика, разбросанных вокруг Драконьего спина.
  • В комнате будут роскошные сундуки и один Древняя резьба

Как и остальные области «Удар Геншина», ледяной горный регион Драконьего Спина между Мондштадтом и Лиюэ полон секретов, от скрытых сундуков до обильных ресурсов, которые Путешественники могут использовать в своем путешествии.Однако некоторые секреты в этой области требуют немного больше усилий, чем остальные.

Над одним из входов в пещеру Звездного сияния находятся большие каменные ворота, запертые за механизмом. Для этого замка потребуется три предмета, прежде чем игроки смогут их открыть. Нет маркеров квестов, которые говорят, где эти предметы, поэтому их поиск может быть немного запутанным.

Эта секретная комната - важная часть большого секрета, спрятанного глубоко внутри Драконьего Спина. Вот как открыть ворота и забрать добычу внутри.

Сбор ящиков

Для секретных ворот требуются три ящика, а именно ящик писца , ящик священника и ящик принцессы . Эти ящики разбросаны вокруг Драконьего Спина, и их довольно легко пропустить, особенно для игроков, которые не любят играть против механики Чистого холода.

К счастью, получение каждой коробки не требует особых усилий. Вот карта с их местоположением и краткое описание каждого из них.

Расположение каждого ящика, необходимого для открытия секретной комнаты Драконьего Спина Фото: Genshin Impact

  • Ящик писца - расположен на надгробной плите рядом с телепортом между Пещерой Звездного сияния и окраинами захваченного города.Поднесите три цветка Сесилии к надгробной плите, чтобы открыть сундук с коробкой.
  • Ящик жреца - находится на вершине разрушенной башни возле поворота дороги к югу от долины Драконьего Покоя. Соберите три анемограны, чтобы создать восходящий поток, ведущий к вершине башни. Там будет сундук, вокруг которого будет несколько хрустальных мух.
  • Ящик принцессы - Есть островок к востоку от телепорта «Заснеженная тропа». Взаимодействуйте с мечом в центре островка и сразитесь с тремя появляющимися Магами Бездны, чтобы открыть сундук.

Открытие ворот

Как только все коробки будут собраны, отправляйтесь в секретную комнату и предложите их устройству. Секретная комната расположена над входом в пещеру у северо-восточного телепорта, ведущего в пещеру Звездного сияния. Добраться до него можно, направившись прямо на юг от Статуи Семи у Древнего дворца.

Внутри комнаты находятся Роскошные сундуки и Древняя резьба, которая откроет запертую Дверь Хранилища внутри Древнего Дворца.Эта резьба требуется, если игроки хотят получить Клеймор Звездного серебра в снежной гробнице.

Ключ от секретной комнаты! Расположение и добыча

Deutsch English

С началом 9-го сезона PUBG игроки могут не только узнавать динамическую погоду на новой карте Paramo, но и исследовать секретные комнаты - теперь вы можете узнать, как туда попасть.

Это новая карта: Paramo был интегрирован в игру с выходом девятого сезона PUBG.В его центре находится действующий вулкан. Это может сделать неиграбельными целые части карты и, таким образом, изменить макет в каждом раунде. Но Paramo предлагает гораздо больше!

Secret Room в PUBG: Как добраться до сокровищ

Расположение секретных комнат: Секретные комнаты разбросаны по всей карте. Но, в отличие от обычных домов, здесь не так легко попасть.

Однако при изучении карты следует учитывать, что доступные комнаты не всегда одинаковы.Каждый ход есть только несколько секретных комнат, которые вы можете грабить. Но как это на самом деле работает?

Quelle: PlayerIGN через YT

Как попасть: Чтобы попасть в одну из секретных комнат, вам не нужно ничего делать, кроме как найти один из специальных ключей. Звучит просто, но на самом деле это действительно сложно.

Это потому, что ключи очень редки, и вы должны надеяться, что вы просто наткнетесь на один, пока будете собирать остальную часть своего будущего снаряжения. При желании вы, конечно, также можете подождать перед входом в секретную комнату, чтобы затем смахнуть пыль с убийства и отличную добычу в хорошем стиле PUBG.

Добыча в секретной комнате PUBG: Если вам удалось открыть комнату, вы можете ожидать отличную добычу. Подобно хранилищам в Fortnite или Warzone, грабежи этих комнат дают вам большое преимущество, особенно если вы открываете их в начале игры.

Попробуйте сейчас: Новая карта Paramo в настоящее время все еще находится на тестовых серверах PUBG. Поэтому, если вы хотите попробовать эту местность, вам нужно загрузить эту ветку из своей библиотеки Steam.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *