Старые комнаты: Выставка «Старые комнаты» 2020, Москва — дата и место проведения, программа мероприятия.

Содержание

идея с фото и инструкцией

Я отремонтировала комнату, в которой последний ремонт делали двадцать лет назад. Потратила на это 16 921 Р.

Виктория Царенкова

отремонтировала бабушкину комнату

В наследство от бабушки мне досталась ее комната в нашей семейной квартире. В статье я расскажу, как сделать простой ремонт и отреставрировать мебель, чтобы комната приобрела современный вид.

Что вы узнаете

Вот такая комната получилась у меня в итоге. Я попробовала себя в роли дизайнера и маляра-штукатура. Еще почувствовала себя человеком из будущего, когда в маске-респираторе на все лицо стояла в туче пыли от содранного с мебели лака

Как комната выглядела до ремонта

Наша квартира находится в старом жилом фонде Петербурга. Так называют дома, построенные до революции. Наш построили в 1890-х годах. Такие здания отличаются от современных неровными стенами, высокими потолками и причудливыми планировками. Еще в них встречаются потолки с лепниной, стены с росписью, изразцовые печи, витражи и старинный наборный паркет. Мне нравится, когда при ремонте сохраняют особый, старинный дух петербургских квартир — в этом их изюминка.

16 921 Р

я потратила на ремонт комнаты

В квартире мы отремонтировали все комнаты, кроме бабушкиной. Она возражала против ремонта как слишком беспокойного мероприятия, а мы не настаивали. Поэтому постепенно ее комната пришла в удручающее состояние: старые обои, ветхие деревянные рамы и советская мебель. Только паркет хорошо сохранился.

Подготовка к ремонту

Я решила, что ремонт будет моим творческим проектом, а не изнурительной неизбежностью. И это помогло мне легче относиться ко всем перипетиям этого процесса. Был азарт: что же у меня получится в итоге. Кроме того, я никуда не спешила и делала ремонт только в свободное время.

Я не дизайнер, но чувствую цвета, стиль и сочетание фактур. Это у нас семейное: мой брат — художник, а мама недавно увлеклась рисованием акварелью. А еще я люблю разные сайты и группы в соцсетях, где встречаются интересные интерьеры. Мне кажется, такая «насмотренность» сильно помогает, когда самостоятельно придумываешь дизайн интерьера.

Поэтому в голове у меня сразу появилась примерная картинка, какой я хочу видеть свою комнату. Вот что мне было важно.

Покрашенные стены, а не обои. Мне хотелось ярких цветов, и я решила, что три стены будут голубого цвета, а одна — желтого. Еще я не хотела клеить обои, потому что это дополнительная процедура, а мне нужно было сделать всё проще и быстрее. Вариант с покраской старых обоев тоже не подходил: они двадцать лет висели на стенах и хотелось какого-то обновления.

Мебель серого цвета. Я решила, что буду перекрашивать бабушкину лакированную мебель, чтобы она выглядела более современно. Серый цвет я выбрала, так как думала, что серый стеллаж будет классно смотреться на фоне желтой стены. Сочетание этих цветов — одно из моих любимых.

Кровать в виде тахты. Диван или кушетку я не рассматривала, потому что хотела спать именно на кровати: чтобы вечером просто откинуть покрывало и лечь, а утром застелить всё обратно. Мне надоели «диванные ритуалы»: вечером разложить и застелить спальное место, утром убрать белье и собрать диван обратно.

Прежде чем приступить к ремонту, я нашла и сохранила в папку на ноутбуке картинки из Гугла и Пинтереста с желаемым результатом, отсортировав всё по цветам и их сочетанию. Я знала, что так делают дизайнеры интерьеров: собирают «доски настроения», или мудборды, для визуализации и вдохновения.

Пинтерест удобен еще и тем, что в нем можно сохранить все понравившиеся картинки прямо к себе на доску — так на этом сайте называют папки пользователя. А еще я рекомендую делать в Пинтересте поисковый запрос и по-русски, и по-английски, потому что результаты сильно отличаются. На запрос по-английски вы получите больше изображений, так как эта соцсеть популярна во всем мире.

В Пинтересте много картинок, где собраны гармоничные сочетания цветов. Это помогает подобрать палитру, но не всегда самую удачную для конкретного интерьера. У меня вышел прокол с сочетанием голубой — желтый — серый, поэтому цвета пришлось корректировать уже в процессе Пинтерест — кладезь идей для интерьера. Там мне попалась вот эта картинка, и одно окно я тоже покрасила в желтый цвет

План работ

Мне всегда казалось, что ремонт — это сложно и дорого. Я считала, что самостоятельно с ним не справлюсь, так как не разбираюсь в строительных материалах, не знаю, что и как надо делать. Но других вариантов не было, потому что не было денег, чтобы нанять мастеров. Поэтому предстояло всё сделать самой и как можно бюджетнее.

Мне помог брат. Он сам делал ремонт несколько лет назад и подсказал, какие материалы купить. Например, посоветовал вместо знаменитого «Ротбанда» взять обычную штукатурку. Она дешевле и отлично подошла для моих задач. Еще брат сказал, какая краска нужна для стен, потолка, окон и батарей. Он объяснил, что и в какой последовательности надо красить. Без его советов я бы потратила на ремонт намного больше времени, сил и денег, разбираясь, что к чему.

Я не хотела делать всё идеально правильно и строго по технологиям. Мне важно было уложиться в бюджет и привести комнату в порядок — чтобы там было чисто, аккуратно и просто приятно находиться. А еще хотелось сохранить дух Питера, которым так славятся квартиры в старом фонде. Поэтому я не стремилась ровнять стены, потолок и оконные проемы до евростандартов.

Мне предстояло:

  1. Содрать обои.
  2. Заделать в стенах отверстия от гвоздей и небольшие выбоины.
  3. Загрунтовать стены.
  4. Покрасить стены, потолок, окна и дверь.
  5. Перекрасить мебель.
Сдирать обои было одним из самых приятных занятий в процессе ремонта. Это не требует усилий — просто рвешь себе и рвешь. Своего рода медитация Так как я собиралась красить стены прямо по цементу, на них не должно было остаться ни одной бумажки. Все такие обрывки приходилось сдирать шпателем. На самые «упорные» куски старых обоев я брызгала водой из пульверизатора, после чего они прекрасно соскабливались

Малярные работы

Потолок. Я начала с покраски потолка. Так как у меня был ремонт «без правил», я решила не снимать старую побелку, не обрабатывать места протечек и не заделывать трещины — а красить сразу по тому, что есть.

Для потолка я купила в строительном гипермаркете самую дешевую водно-дисперсионную краску. Планировала, что одного ведра в 3 кг мне хватит на весь потолок. На этикетке было указано «3 кг ≈ 18—24 м²», а площадь моей комнаты — 14 м². В итоге на потолок у меня ушло три таких ведра. Красила в два слоя. Возможно, так много краски я израсходовала, потому что не соблюдала технологию — то есть никак не подготовила потолок для покраски.

9 кг

краски ушло у меня на потолок площадью 14 м² 

Сначала с потолком у меня возникла сложность: валик не наносил свежую краску, а только снимал старую побелку. Пришлось красить широкой кистью, а фигурную полоску на стыке со стеной делать тонкой кисточкой. В итоге красить кистями мне показалось даже легче, чем валиком. К тому же я стояла на высокой стремянке практически под потолком, поэтому рука уставала не сильно.

Одно ведро краски стоило 159 Р. Покраска всего потолка обошлась мне в 477 Р.

Потолок, конечно, при таком подходе идеальным не получился — на нем остались все неровности и следы от протечек. Но он стал чище и светлее. И комната сразу начала выглядеть опрятнее. Я в шутку говорю, что это «потолок в стиле прованс» Эту часть потолка я показывала на фото в начале статьи — еще до ремонта. Протечка в углу теперь не так заметна, а трещин не видно. Поверхность выглядит просто неровной. Но для меня это не критично

Стены. Дальше мне предстояло красить стены, но до этого я сделала две вещи.

Во-первых, загрунтовала стены — то есть нанесла специальный состав, чтобы краска лучше сцеплялась с поверхностью стен. Кроме того, грунтовка защищает стены от плесени и грибка. На мою комнату хватило одного литра жидкой грунтовки. Ее надо развести с водой, нанести валиком на стены и дать высохнуть. В какой пропорции разводить и сколько времени ждать высыхания, указано на упаковке.

1 л

жидкой грунтовки ушел на стены высотой 3,2 м и общей длиной 11,5 м 

Во-вторых, я заделала отверстия от гвоздей и небольшие выбоины, чтобы в них не скапливалась пыль и поверхность стены выглядела более однородной. Таких отверстий и выбоин в стенах было много. Для этого мне понадобилась штукатурная смесь. Я купила мешок на 5 кг, который полностью израсходовала. Смесь необходимо развести с водой до однородного состояния. Для этого я использовала строительный миксер, который дал мне брат. Получится ли взбить смесь вручную — я не знаю.

Я разводила не весь мешок сразу, а частями. Смесь быстро застывает, и ее надо успеть нанести на стену. Воду я добавляла на глаз, ориентируясь на то, что штукатурка должна быть по консистенции как густая сметана.

Наносить штукатурку на стены просто: берешь смесь на шпатель, замазываешь отверстие, ровняешь эту нашлепку по стене острой стороной шпателя. Мне понравилась эта часть работы: по сравнению с покраской потолка — практически отдых.

Вообще, сначала надо было заделать отверстия и только потом грунтовать стены. Но я ошиблась и сделала наоборот. На результат покраски это не повлияло.

Покрасить валиком стены тоже оказалось несложно. Но у меня возникла проблема с цветовым решением. Одну стену я планировала сделать желтой, но когда покрасила ее, получилось ужасно. Эта стена выдвинулась вперед и визуально давила. И брат придумал такой ход: оставить на стене широкую желтую полосу, а по бокам покрасить голубой краской.

По совету брата краску я купила одну из самых бюджетных — марки «Маршалл». Он красил такой стены и остался доволен результатом: краска хорошо ложилась на поверхность и закрывала ее плотным слоем. Цвета получились насыщенными, со временем не стерлись и не потускнели.

Мне понадобилось пять ведер по 2,5 литра: четыре ведра голубого цвета и одно желтого. Красила в два слоя, но краску израсходовала не всю — осталось полведра голубой краски и треть от ведра с желтой. Их я планирую потом использовать при ремонте туалета и ванной комнаты.

10,4 л

краски ушло на стены высотой 3,2 м и общей длиной 11,5 м 

Краска продается в белом цвете, а чтобы получить другие цвета, надо делать «колеровку», когда в белую краску добавляют немного краски нужного оттенка. Мне колеровку сделали в строительном гипермаркете, где я покупала краску. Там стоят специальные машины, которые сильно вращают ведро и таким образом перемешивают цветную краску с белой. Колеровка одного ведра стоила 63 Р.

Желтая краска обошлась дороже, чем голубая. Для колеровки в желтый цвет не подходила самая бюджетная краска за 399 Р, поэтому ведро желтой мне пришлось купить из другой ценовой линейки этой же марки — по 455 Р.

Всего на краску для стен я потратила 2297 Р.

Нужные оттенки цветов и их сочетаемость между собой я подбирала по бумажной палитре, которая осталась у брата после ремонта. Бумажные палитры разных марок можно посмотреть и в местах, где колеруют краску Было удобно, потому что я могла приложить бумажки с цветами друг к другу и к стенам в комнате. Сразу видно, какие оттенки лучше сочетаются, какие из них более холодные или более теплые

Окна и дверь. Прежде чем красить окна и дверь, я шпателем соскоблила с них потрескавшуюся краску, а в простенке между окнами штукатурной смесью заделала несколько явных неровностей.

Окна и дверь я красила в два слоя универсальной акриловой эмалью. Не стала разбираться в нюансах и взяла самый бюджетный вариант на полке в строительном гипермаркете.

5 кг

эмали ушло на два окна и одну дверь

Окна у меня широкие — каждое по 1,25 м. Дверь тоже немаленькая — 2,7 × 0,95 м, плюс ее пришлось красить с двух сторон. На эти работы ушло два полных ведра по 2,5 кг. Сначала я купила одно ведро, а когда поняла, что потребуется еще краска, пришлось брать и второе.

Оконные рамы и фигурную часть двери я красила маленькими валиками длиной 6 см, а всё остальное — кистями и большими валиками. Чтобы краска не попала на стекла, я заклеила их строительным скотчем по периметру рам. Вообще, стекла тоже были в плачевном состоянии. Но я решила с ними ничего пока не делать. Только вымыла и соскребла краску от прошлого ремонта.

Одно ведро эмали стоило 364 Р. На покраску двух окон и двери я потратила 703 Р, так как одно ведро купила со скидкой, попросив скидочную карту у соседа в очереди на кассу.

Краской для стен я покрасила раму в желтый цвет, а старый металлический карниз — в голубой

Батареи. Для батарей нужна специальная краска. Если красить обычной, при нагреве в отопительный сезон она может потрескаться или появится ржавчина. Поэтому я купила акриловую эмаль для радиаторов. Мне повезло, что отопление еще не включили. Иначе есть риск, что на теплых батареях даже специальная краска может высохнуть неровно.

Перед покраской я не снимала старое покрытие и не грунтовала батареи — хотя так рекомендуют делать в статьях про ремонт. Только протерла батареи мыльной водой, чтобы убрать грязь и пыль.

241 Р

стоит ведерко эмали

Красила я в основном кистью. А для внутренних поверхностей использовала валик длиной 6 см с рукояткой: его легко просунуть между секциями радиатора, и он хорошо прокрасил все внутренние поверхности секций. На две батареи ушло чуть больше половины ведра объемом 0,8 л, хотя я красила в два слоя и не экономила.

Эмаль я покупала тоже самую бюджетную, ведерко стоило 241 Р.

Эмаль для батарей можно колеровать в любой цвет. Но я решила оставить их белыми, а поверхность за батареями сделала в цвет стен — мне кажется, так гармоничнее. Вообще, эту поверхность за батареями тоже надо покрывать эмалью для радиаторов. Но я покрасила ее краской для стен. Спустя полтора года после ремонта ничего не облупилось и не потрескалось В комнате хорошо сохранился паркет. Я только почистила его щеткой за 110 Р и раствором нашатыря, который убирает грязь. За счет этого доски стали светлее. Но если его отциклевать и покрыть лаком, будет вообще шикарно

Материалы для ремонта стен, потолка, окон, батарей и двери — 4091 Р

МатериалыКоличествоЦена
Краска для стен «Маршалл» и ее колеровка5 ведер по 2,5 л2297 Р
Эмаль «Лакра» для окон и дверей2 ведра по 2,5 кг703 Р
Краска «Лакра» для потолка3 ведра по 3 кг477 Р
Эмаль «Текс» для радиаторов1 ведро на 0,8 л241 Р
Грунтовка жидкая для стен1 л239 Р
Штукатурная смесь для стен1 мешок на 5 кг134 Р

Краска для стен «Маршалл» и ее колеровка

Количество

5 ведер по 2,5 л

Эмаль «Лакра» для окон и дверей

Количество

2 ведра по 2,5 кг

Краска «Лакра» для потолка

Количество

3 ведра по 3 кг

Эмаль «Текс» для радиаторов

Количество

1 ведро на 0,8 л

Грунтовка жидкая для стен

Количество

1 л

Штукатурная смесь для стен

Количество

1 мешок на 5 кг

Почему я решила перекрасить мебель

Из мебели в бабушкиной комнате стояли два стеллажа, квадратный стол и круглый столик, а еще табуретка-пуфик, тумба под телевизор и старый диван.

Тумбу под телевизор я пристроила через «Авито». Диван сначала согласились забрать сотрудники ЖЭКа, но не смогли вытащить его из комнаты через двери. В итоге мы с братом разломали диван и выбросили в контейнер для строительного мусора: пристраивать дальше не было времени, да и выглядел он потрепано.

Остальную мебель мы решили оставить по двум причинам. Первая — сентиментальная. Эта мебель — воспоминание о дорогих мне людях. Мои бабушка и дедушка купили рижский гарнитур в середине 70-х годов. И когда бабушки не стало, мы с моей мамой не смогли отдать эту мебель чужим людям.

Вторая — практическая. Нужно было обставить мою комнату, но покупать новую мебель не было возможности. А этот гарнитур, кочевавший 40 лет по разным квартирам, до сих пор в отличном состоянии — уж точно прочнее той мебели, которую мы покупали в девяностые и даже два года назад.

И тогда я решилась на этот эксперимент. О том, что мебель в стиле «советский шик» можно преобразить до неузнаваемости, я узнала еще до ремонта из интернета.

Мне предстояло снять с мебели лаковое покрытие и покрасить ее в новый цвет.

Как снимала лак с мебели

Я изучила статьи и видео по теме и нашла три способа удалить с мебели лаковое покрытие.

Термический способ. Поверхность нагревают строительным феном, а затем соскабливают с нее лак. От этого способа я сразу отказалась: такой фен способен разогреться до 600 ºС, и я решила, что это просто опасно. Вдруг что-то сделаю не так и подожгу поверхность или обожгу руки.

Химический способ. На поверхность кисточкой наносят состав-смывку, а спустя определенное время, указанное в инструкции, снимают лак шпателем. Незначительные остатки лака удаляют наждачкой. Я решила попробовать снять лак со стола этим способом. В видео от одной реставрационной мастерской это выглядело так: нанесли смывку, и покрытие легко снялось до светлого живого дерева. Но был нюанс: мастер использовал смывку для автомобильной краски. Я же купила средство для мебели «Уничтожитель лакокрасочных покрытий В-52». И у меня ничего не получилось.

«Уничтожитель» снял только 1—2 мм лака и деформировал стол в нескольких местах. Возможно, потому что я оставила его вместо положенных 30 минут на 45. Или же просто эта смывка не подошла для покрытия моей мебели.

Еще я волновалась из-за токсичности средства. Хоть я и работала в маске-респираторе, но запах заполнил всю квартиру и выветрился не сразу. А на банке краткий перечень компонентов средства кокетливо завершали слова «добавки, обеспечивающие проникновение геля внутрь полимерного покрытия». Меня озадачило, что производитель не стал указывать точный состав, поэтому для «дезактивации» я вымыла стол водой с добавлением уксуса. И решила пойти третьим путем.

Механический способ. Поверхность обрабатывают наждачкой — вручную или шлифовальной машинкой.

Сначала я хотела снимать лак с помощью шлифмашинки. Думала, так будет легче. Но машинку пришлось бы покупать или брать в аренду. К тому же мне сказали, что это ничуть не проще, чем вручную. Поэтому я решила вручную «пройтись» по мебели и купила держатель для наждачной бумаги.

Все поверхности я прошла наждачкой по два раза: сначала более грубой с зернистостью P120, потом более мягкой с зернистостью P180. Поверхность стола размягчила химическая смывка, и снимать лак оказалось довольно трудно. Со стеллажами было полегче: оба этих гиганта по два метра в длину каждый, да еще с полками, ящиками и внутренними секциями я ошкурила быстро и легко.

Держатель для наждачки стоил 120 Р, а самая дешевая шлифмашинка обошлась бы мне где-то в 1000 Р. Только угловые участки мебели я обработала небольшими кусочками наждачки без держателя — иначе к ним не подобраться Мне не удалось снять лак до дерева Но и такой обработки достаточно, чтобы краска прочно легла на поверхность Снимать лак надо было еще до покраски стен, а не после — как это сделала я. Пыль от сходящего лака осела на покрашенных стенах, и мне пришлось потом протирать их влажной тряпкой. Мыть было нельзя: когда я сильно потерла стену в одном месте, голубая краска начала сходить

Как я красила мебель

Я ошиблась, когда выбрала для мебели светло-серый цвет. Покрасила стол, но он так уныло и холодно смотрелся на фоне голубых стен, что сразу стало понятно — так оставлять нельзя.

Поэтому я снова перебрала бумажную палитру и неожиданно остановилась на лиловом. Я никогда не любила этот цвет, но мне понравилось, как он сочетается с желтым и голубым. Еще я подумала, что это будет необычно — мебель лилового цвета. Поэтому я решила красить именно им.

Я снова нашла несколько картинок в Пинтересте, чтобы убедиться, насколько гармонично сочетаются желтый, голубой и лиловый Первым делом я покрасила стол. Мне понравилось, как смотрится лиловый цвет в интерьере. Поэтому я продолжила: покрасила им один из стеллажей, круглый столик и ножки у табуретки-пуфа Мне нравится получившееся сочетание цветов у стен и мебели. Может возникнуть вопрос: не устаю ли я от таких ярких цветов? Нет, я люблю яркие цвета и их сочетания, поэтому не устаю, а, наоборот, заряжаюсь

Мебель я покрасила алкидной матовой эмалью «Гарден-10» от «Финнколор». Сначала консультант в строительном гипермаркете посоветовал более дорогую марку. Но я объяснила, что мне нужен самый бюджетный вариант. Тогда он показал эту эмаль и сказал, что она тоже хорошая по качеству и подойдет для моих задач.

1,8 л

лиловой эмали ушло на один стеллаж, рабочий стол, круглый столик и табуретку-пуф

Эмаль я наносила валиками — средними и совсем маленькими, — а стыки поверхностей прокрашивала кисточкой. С первого слоя эмаль легко укрыла поверхность. Сохнет она быстро. Второй слой я нанесла на следующий день, хотя можно было и раньше.

Внутри стеллажа я тоже всё прокрасила Второй стеллаж мы перенесли в комнату моей мамы. Его я покрасила серой эмалью, но одной неполной баночки еле-еле хватило, чтобы прокрасить все видимые поверхности. Внутренние поверхности стеллажа так и остались коричневого цвета. Думаю, одной полной баночки на 0,9 л хватило бы на покраску всего стеллажа

Из недостатков эмали: она резко пахнет, и запах долго не выветривается. А удалить ее с себя — это мини-экзекуция: мне пришлось до красноты тереть кожу щеткой, чтобы эмаль сошла. Вся другая краска легко смывалась водой с мылом.

Одна баночка на 0,9 л обошлась в 429 Р, и еще 23 Р стоила колеровка каждой баночки в нужный цвет. Всего мне понадобилось три баночки — одна серого цвета и две лилового. То есть на краску для мебели я потратила 1356 Р.

Материалы для покраски мебели — 2420 Р

МатериалыКоличествоЦена
Эмаль «Финнколор» и ее колеровка3 банки по 0,9 л1356 Р
Наждачная бумага2 рулона704 Р
Смывка для лака1 банка240 Р
Держатель для наждачной бумаги1 шт.120 Р

Эмаль «Финнколор» и ее колеровка

Количество

3 банки по 0,9 л

Наждачная бумага

Количество

2 рулона

Смывка для лака

Количество

1 банка

Держатель для наждачной бумаги

Количество

1 шт.

Мне повезло, что у брата осталось много инструментов после его ремонта. Поэтому я не покупала лотки для краски, большие кисти, валики и рукоятки для них.

Материалы я покупала в несколько заходов — по мере необходимости. Благодаря этому не набрала их в избыточном количестве. Наоборот, в процессе мне не хватило того количества, которое я предварительно посчитала по формулам и калькуляторам в интернете.

Другие принадлежности для ремонта — 820 Р

МатериалыКоличествоЦена
Валики маленькие для покраски мебели и оконных рам12 шт.356 Р
Кисти4 шт.162 Р
Пленка для защиты пола и мебели1 рулон125 Р
Щетка хозяйственная для очистки паркета1 шт.110 Р
Рукоятка для мини-валиков1 шт.45 Р
Перчатки хлопчатобумажные1 пара22 Р

Валики маленькие для покраски мебели и оконных рам

Количество

12 шт.

Количество

4 шт.

Пленка для защиты пола и мебели

Количество

1 рулон

Щетка хозяйственная для очистки паркета

Количество

1 шт.

Рукоятка для мини-валиков

Количество

1 шт.

Перчатки хлопчатобумажные

Количество

1 пара

Ремонт я делала полтора года назад. Он растянулся на два с половиной месяца — я начала в последнюю неделю августа и закончила в начале ноября 2017 года, но занималась им не каждый день. Сейчас в комнате всё осталось без изменений. Только на окнах и двери в нескольких местах облупилась краска и пошли трещины Вместо дивана я купила основание с матрасом за 9590 Р. Спать на нем удобно, и не только мне. Наши кот Ральф и кошка Мими ведут постоянную борьбу, кто единолично будет валяться на этой кровати. В этот раз победила Мими

Какие выводы я сделала благодаря этому ремонту

  1. Необязательно быть дизайнером интерьеров, чтобы придумать что-то необычное для своего дома. Идеи можно искать, например, в Пинтересте.
  2. Можно преобразить свою мебель, если ее ошкурить и покрасить в другой цвет.
  3. Есть разные виды красок — водно-дисперсионные, акриловые, алкидные и другие. Я брала самый бюджетный вариант и не вникала в то, чем они отличаются. Но даже если и выбрала не самый лучший вариант краски, результат ремонта мне все равно нравится.
  4. Можно сэкономить, если не покупать материалы, а искать их в группах «Стройшеринг» или «Отдам даром» в соцсетях. Там люди дешево продают то, что осталось у них после ремонта. А иногда отдают это просто так.

поиск комнаты в общежитии или коммуналке — объявления OLX.kz Казахстан

Уральск, Автопарк Сегодня 12:44

Хостел 1500

Комнаты » Аренда почасово, посуточно

Нур-Султан (Астана), Алматинский район Сегодня 12:38

Нур-Султан (Астана), Алматинский район Сегодня 11:37

python — Проблема с контроллером комнаты / экрана / меню в игре на Python: старые комнаты не удаляются из памяти

Я буквально бью себя головой о стену здесь (как, да, физически, в моем текущем местоположении, я повреждаю свой череп). По сути, у меня есть игра Python / Pygame с некоторыми типичными игровыми «комнатами» или «экранами». Например, титульный экран, экран рекордов и игровая комната. Когда я переключаюсь между комнатами, происходит что-то плохое: старая комната (и ее различные предметы) не удаляются из памяти или из моего прослушивателя событий. И не только это, но каждый раз, когда я возвращаюсь в определенную комнату, мое число слушателей событий увеличивается, а также расходуется ОЗУ! (так что если я перейду вперед и назад между экраном заголовка и например, «игровая комната», количество слушателей событий и использование памяти продолжают расти.

Основная проблема заключается в том, что все слушатели событий начинают складываться и действительно истощают процессор. Я новичок в Python, и не знаю, делаю ли я что-то явно не так, или что.

Я буду любить тебя так сильно, если ты поможешь мне с этим!

Ниже приведен соответствующий исходный код. Полный исходный код можно найти по адресу http://www.neededgames.com/my_games/betraveled_src0328. застежка-молния (Требуется Python 2.6 + Pygame 1.9)

MAIN.PY

class RoomController(object):
    """Controls which room is currently active (eg Title Screen)"""

    def __init__(self, screen, ev_manager):
        self.room = None
        self.screen = screen
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)
        self.room = self.set_room(config.room)

    def set_room(self, room_const):
        #Unregister old room from ev_manager
        if self.room:
            self.room.ev_manager.unregister_listener(self.room)
            self.room = None
        #Set new room based on const
        if room_const == config.TITLE_SCREEN:
            return rooms.TitleScreen(self.screen, self.ev_manager)
        elif room_const == config.GAME_MODE_ROOM:
            return rooms.GameModeRoom(self.screen, self.ev_manager)        
        elif room_const == config.GAME_ROOM:
            return rooms.GameRoom(self.screen, self.ev_manager)
        elif room_const == config.HIGH_SCORES_ROOM:
            return rooms.HighScoresRoom(self.screen, self.ev_manager)

    def notify(self, event):
        if isinstance(event, ChangeRoomRequest):
            if event.game_mode:
                config.game_mode = event.game_mode            
            self.room = self.set_room(event.new_room)

#Run game 
def main():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode(config.screen_size)

    ev_manager = EventManager()
    spinner = CPUSpinnerController(ev_manager)
    room_controller = RoomController(screen, ev_manager)    
    pygame_event_controller = PyGameEventController(ev_manager)

    spinner.run()

EVENT_MANAGER.PY

class EventManager:

    #This object is responsible for coordinating most communication
    #between the Model, View, and Controller.
    def __init__(self):
        from weakref import WeakKeyDictionary
        self.last_listeners = {}
        self.listeners = WeakKeyDictionary()
        self.eventQueue= []
        self.gui_app = None

    #----------------------------------------------------------------------
    def register_listener(self, listener):
        self.listeners[listener] = 1

    #----------------------------------------------------------------------
    def unregister_listener(self, listener):
        if listener in self.listeners:
            del self.listeners[listener]

    #----------------------------------------------------------------------
    def clear(self):
        del self.listeners[:]

    #----------------------------------------------------------------------
    def post(self, event):
#        if  isinstance(event, MouseButtonLeftEvent):
#            debug(event.name)
        #NOTE: copying the list like this before iterating over it, EVERY tick, is highly inefficient,
        #but currently has to be done because of how new listeners are added to the queue while it is running
        #(eg when popping cards from a deck). Should be changed. See: http://dr0id.homepage.bluewin.ch/pygame_tutorial08.html
        #and search for "Watch the iteration"

        print 'Number of listeners: ' + str(len(self.listeners))

        for listener in list(self.listeners):                               
            #NOTE: If the weakref has died, it will be 
            #automatically removed, so we don't have 
            #to worry about it.
            listener.notify(event)

    def notify(self, event):
        pass

#------------------------------------------------------------------------------
class PyGameEventController:
    """..."""
    def __init__(self, ev_manager):
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self) 
        self.input_freeze = False

    #----------------------------------------------------------------------
    def notify(self, incoming_event):

        if isinstance(incoming_event, UserInputFreeze):
            self.input_freeze = True

        elif isinstance(incoming_event, UserInputUnFreeze):
            self.input_freeze = False        

        elif isinstance(incoming_event, TickEvent) or isinstance(incoming_event, BoardCreationTick):

            #Share some time with other processes, so we don't hog the cpu
            pygame.time.wait(5)

            #Handle Pygame Events
            for event in pygame.event.get():
                #If this event manager has an associated PGU GUI app, notify it of the event
                if self.ev_manager.gui_app:
                    self.ev_manager.gui_app.event(event)
                #Standard event handling for everything else
                ev = None
                if event.type == QUIT:
                    ev = QuitEvent()
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not self.input_freeze:
                    if event.button == 1:    #Button 1
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseButtonLeftEvent(pos)
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not self.input_freeze:
                    if event.button == 2:    #Button 2
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseButtonRightEvent(pos)   
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP and not self.input_freeze:
                    if event.button == 2:    #Button 2 Release
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseButtonRightReleaseEvent(pos)                                              
                elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseMoveEvent(pos)

                #Post event to event manager
                if ev:
                    self.ev_manager.post(ev)        

#        elif isinstance(event, BoardCreationTick):
#            #Share some time with other processes, so we don't hog the cpu
#            pygame.time.wait(5)               
#                           
#            #If this event manager has an associated PGU GUI app, notify it of the event
#            if self.ev_manager.gui_app:
#                self.ev_manager.gui_app.event(event)

#------------------------------------------------------------------------------            
class CPUSpinnerController:

    def __init__(self, ev_manager):
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)
        self.clock = pygame.time.Clock()
        self.cumu_time = 0

        self.keep_going = True


    #----------------------------------------------------------------------
    def run(self):
        if not self.keep_going:
            raise Exception('dead spinner')        
        while self.keep_going: 
            time_passed = self.clock.tick()
            fps = self.clock.get_fps()
            self.cumu_time += time_passed
            self.ev_manager.post(TickEvent(time_passed, fps))

            if self.cumu_time >= 1000:
                self.cumu_time = 0
                self.ev_manager.post(SecondEvent(fps=fps))

        pygame.quit()


    #----------------------------------------------------------------------
    def notify(self, event):
        if isinstance(event, QuitEvent):
            #this will stop the while loop from running
            self.keep_going = False       

ПРИМЕР КЛАССА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ МЕРОПРИЯТИЯ

class Timer(object):

    def __init__(self, ev_manager, time_left):
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)
        self.time_left = time_left
        self.paused = False

    def __repr__(self):
        return str(self.time_left)

    def pause(self):
        self.paused = True

    def unpause(self):
        self.paused = False

    def notify(self, event):
        #Pause Event
        if isinstance(event, Pause):   
            self.pause() 
        #Unpause Event
        elif isinstance(event, Unpause):   
            self.unpause()                
        #Second Event
        elif isinstance(event, SecondEvent):   
            if not self.paused: 
                self.time_left -= 1   

1

Jordan Magnuson 29 Мар 2010 в 22:50

3 ответа

Лучший ответ

Ну, временно «решил» это, добавив функцию clear () в мой менеджер событий и вызывая ее перед каждым переключением комнаты, очищая все слушатели, кроме трех моих контроллеров:

def clear(self):    
    for listener in list(self.listeners):
        if not isinstance(listener, CPUSpinnerController):  
            if not isinstance(listener, RoomController):  
                if not isinstance(listener, PyGameEventController):  
                    self.unregister_listener(listener)

Не похоже на лучший метод, хотя. Если у кого-то есть понимание того, почему это не работает, или почему мой слушатель событий должен быть очищен вручную, хотя я использую слабый справочный словарь для удержания слушателей, я хотел бы услышать это ,

0

Community 23 Май 2017 в 12:13

Когда вы делаете что-то вроде этого:

return rooms.TitleScreen(self.screen, self.ev_manager) 

Я предполагаю, что вы создаете новый объект TitleScreen.

Если это то, что вы хотите сделать, то, возможно, вы захотите удалить старый объект комнаты при переключении комнат.

def notify(self, event):
  if isinstance(event, ChangeRoomRequest):
    if event.game_mode:
      config.game_mode = event.game_mode            
    del self.room  // delete the old room object
    self.room = self.set_room(event.new_room)

Если вы хотите, чтобы комнаты сохранялись, ваша функция set_room должна будет проверить, была ли комната уже создана. Затем вы можете создать новую комнату или разумно загрузить старую. Но вам также придется как-то отслеживать эти комнаты.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Хорошо, тогда. Проблема не в комнатах, а в слушателях. Каждый слушатель, которого вы зарегистрировали на init , должен быть незарегистрированным на del . Я выполнил поиск ‘unregister_listener’ в вашем src и обнаружил, что он не регистрирует слушателей комнаты.

Поэтому, когда вы создаете 100 кнопок, а затем создаете еще 100 без отмены регистрации слушателей, у вас будет 100 осиротевших слушателей. Это не хорошо. Я бы перегружал функцию __ del __ (), чтобы удалить этих слушателей так же, как их добавляет функция __ init __ ().

Имеет ли это смысл?

1

jjfine 29 Мар 2010 в 21:23

Я также пытался отслеживать комнаты, а не бросать их и создавать новые каждый раз, когда приходит новый запрос. К сожалению, этот код также не работает для меня: когда я возвращаюсь на титульный экран из игровой комнаты, титульный экран отображается, но ничто не реагирует ни на что … Я не уверен, в чем проблема …

Наблюдая за количеством слушателей, кажется, что это не решает проблему «ползучести», поскольку она выглядит следующим образом: 1) Экран заголовка: 4 активных слушателя, чтобы: 2) Экран выбора режима игры: 5 активных слушателей, чтобы: 3 ) Игровая комната: 86 активных слушателей, до: 4) Титульный экран (не отвечает): 100 активных слушателей

Вот код, который я пробовал в MAIN.PY

class RoomController(object):
    """Controls which room is currently active (eg Title Screen)"""

    def __init__(self, screen, ev_manager):
        self.room = None
        self.screen = screen
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)

        self.title_screen = None
        self.game_mode_room = None
        self.game_room = None
        self.high_scores_room = None

        self.room = self.set_room(config.room)

    def set_room(self, room_const):
        #Set new room based on const
        if room_const == config.TITLE_SCREEN:
            if self.title_screen == None:
                self.title_screen = rooms.TitleScreen(self.screen, self.ev_manager)
            return self.title_screen
        elif room_const == config.GAME_MODE_ROOM:
            if self.game_mode_room == None:
                self.game_mode_room = rooms.GameModeRoom(self.screen, self.ev_manager) 
            return self.game_mode_room        
        elif room_const == config.GAME_ROOM:
            if self.game_room == None:
                self.game_room = rooms.GameRoom(self.screen, self.ev_manager)
            return self.game_room
        elif room_const == config.HIGH_SCORES_ROOM:
            if self.high_scores_room == None:
                self.high_scores_room = rooms.HighScoresRoom(self.screen, self.ev_manager)
            return self.high_scores_room 

    def notify(self, event):
        if isinstance(event, TickEvent):        
            self.render(self.screen) 
            pygame.display.update()
        elif isinstance(event, SecondEvent):
            pygame.display.set_caption(''.join(['FPS: ', str(int(event.fps))]))          
        elif isinstance(event, ChangeRoomRequest):
            if event.game_mode:
                config.game_mode = event.game_mode        
            self.room = self.set_room(event.new_room)

    def render(self, surface):
        self.room.render(surface)

def main():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode(config.screen_size)

    ev_manager = EventManager()
    spinner = CPUSpinnerController(ev_manager)
    room_controller = RoomController(screen, ev_manager)    
    pygame_event_controller = PyGameEventController(ev_manager)

    spinner.run()


# this runs the main function if this script is called to run.
#  If it is imported as a module, we don't run the main function.
if __name__ == "__main__": 
#    cProfile.run('main()', 'cprofile')
    main()

0

Jordan Magnuson 29 Мар 2010 в 20:26

Девушка превращает старые компакт диски в оригинальные украшение для комнаты

Мир не стоит на месте, а новые технологии появляются практически каждый день. Еще совсем недавно люди собирали коллекции музыки и кино на компакт-дисках, а сегодня большинство таких носителей выбрасывают. Не стоит загрязнять природу тем, что практически невозможно переработать, из старых дисков выйдет отличный декор для дома или украшения для вас.

Чтобы разрезать диск, поварите его в горячей воде. Так будет легче получить детали нужного размера и формы.

Есть несколько способов измельчить диск: и для того, и для другого используют нагревание. Заверните диск в полотенце, осколки не разлетятся по комнате.

Разогрейте диск феном через полотенце.

Теперь при помощи молотка или даже каблука обуви расколите диск на кусочки.

Для второго способа понадобится кипящая вода.

Опустите диск в воду при помощи щипцов.

Достаньте диск и разрежьте на кусочки, пока он еще горячий. Держите диск прихваткой, чтобы не обжечься.

Для дискошара понадобится шар из пенополистирола. Наденьте его на штырь или деревянную палочку.

Теперь проденьте в шар проволоку, зафиксировав ее с обоих концом отверстия на шаре.

На верхнем крае шара сформируйте петлю, за которую его можно будет впоследствии подвесить.

Начинайте оклеивать шар зеркальными фрагментами, начиная с «экватора».

Покройте весь шар кусочками диска, стараясь размещать их как можно ближе друг к другу.

Компакт диски можно использовать и для создания бижутерии.

Вырежьте из диска продолговатые части ожерелья.

При помощи вспарывателя, шила или острого гвоздя проделайте отверстие в каждом фрагменте. Прокалывайте со стороны зеркальной поверхности, чтобы ожерелье смотрелось аккуратнее.

Прикрепите зеркальные фрагменты к цепочке. Ожерелье готово!

Вы можете дополнить колье серьгами, декорированными осколками дисков.

Более подробные инструкции по работе с компакт-дисками смотрите в видео:

старые комнаты на новый лад

Многие из нас большую часть своей жизни провели в традиционных стандартных квартирах, которые, ввиду эпохи, в которую они были построены, носят название «хущевки». Но далеко не всех устраивает такое нерациональное распределение жилого пространства, поэтому проект перепланировки хрущевки – весьма актуален для многих современных горожан.

Каким же образом можно модернизировать уже, можно сказать, старинные здания, которые были построены еще в 70-х, а некоторые и несколько раньше, годах прошедшего столетия?.. Проект перепланировки квартиры такого типа, несмотря на свой шаблонный прообраз, требует индивидуального подхода и внимательной разработки всех дальнейших действий.

Наиболее типичными случаями перепланировки квартир такого типа являются следующие действия по модернизации:

  • Начать перепланировку квартиры можно с полной либо частичной реконструкции кухни, с целью увеличения пространства, так как именно кухонная зона в «хрущевках» довольно ограниченная и неудобная;
  • Модернизация квартир с разным количеством комнат: двух-, трех-, четырех-или же однокомнатных. Ведь при помощи интересного решения архитекторов и дизайнеров, можно из типовой квартиры переоборудовать квартиру студию, либо создать и вовсе необычный проект жилой квартиры, который, правда, предварительно надо будет согласовать и утвердить;
  • «Хрущевка»-распашонка – особенным образом спроектированная квартира, которую также стремятся всячески модернизировать и обустроить современные владельцы, которые ценят рациональное использование жилой площади.

Если Вы также являетесь владельцем квартиры такого типа, но мечтаете изменить ее планировку, сделав более современной и удобной, то бюро «Росперепланировка» с удовольствием поспособствует Вам в этом.

Мы не только сможем грамотно составить сам проект, который разработают с учетом Ваших пожеланий наши специалисты, а и обязательно поможем собрать документы, чтобы согласовать перепланировку, чтобы реконструкция жилого помещения была проведена легально и не вызвала у Вас никаких трудностей и вопросов.

Если Вы хотите, чтобы Ваш дом был современным, стильным и удобным, то Вам необходимо всего лишь связаться с нами. Наша компания окажет Вам свои комплексные услуги под ключ, что избавит Вас от проблем поиска нескольких исполнителей, а также поможет сэкономить время и бюджет.

Обратно


 

                  

           

             

Как старую квартиру превратить в «конфетку» и сэкономить — INMYROOM

Высота потолков

2,5 м

Заказчица в течение многих лет сдавала эту однокомнатную квартиру в аренду. После того, как съехал очередной жилец, она пригласила дизайнера Ирину Носову, чтобы полностью преобразить пространство и придумать, как использовать имеющуюся площадь по максимуму. О том, как проходил ремонт, где нашли место для еще одной комнаты и как использовали эркер, автор проекта рассказала INMYROOM.  

Планировка

Изначально в квартире были большая, но не очень удобная кухня и жилая комната, которая выполняла функции гостиной и спальни. Для того, чтобы выделить отдельную спальню, Ирина Носова перенесла кухню: частично она осталась на прежней территории, но вышла и в зону коридора. А большую часть прежней кухни заняла спальня. Санузел тоже увеличили за счет коридора. И выделили место для гардеробной. 

Реально ли согласовать?

Такая перепланировка законна. «Мы консультировались с фирмой, занимающейся перепланировками, и соблюдали все нормы и правила, — говорит дизайнер. — Чтобы такую перепланировку согласовали, спальня по документам должна быть нежилой комнатой, например, кабинетом; кухня не должна заходить на территорию жилой комнаты (у нас она осталась в границах прежней кухни). Плюс есть нормы о площади кухни-ниши, это самый спорный момент: иногда удается согласовать такую кухню, иногда — нет».

Отделка

Квартиру расчистили до основания: снесли все стены, пол очистили до стяжки. Не меняли окна, на входную дверь заказали новую накладку, старый кондиционер тоже остался на прежнем месте. Новый интерьер оформили в скандинавском стиле: светло-серые стены, неброские обои на акцентной стене, деревянные фактуры.

Спальню отделяет раздвижная остекленная перегородка. Ширина полотна чуть меньше стандарта, всего 65 см, — обычно такие двери ставят в санузлы, но здесь пришлось экономить место из-за небольшой площади.

Для зонирования кухни-гостиной использовали деревянные рейки на потолке и комбинацию напольной плитки и ламината. Одну стену в гостиной выделили обоями с мелким орнаментом — такие же обои поклеили в спальне. 

Мебель

Кухонный гарнитур изготовили на заказ. Нижние фасады кухни насыщенного синего цвета перекликаются с обивкой дивана. Чтобы сэкономить, холодильник использовали отдельно стоящий: такая модель дешевле встроенной. Специально для холодильника возвели нишу, чтобы он не просматривался из гостиной, а в пространство под самым потолком интегрировали еще одну полку. 


В эркере сделали большой подоконник, который стал одновременно и письменным столом. В исходном проекте эркер не был задействован.

Системы хранения

В прихожей спроектировали небольшую гардеробную: таким образом удалось обойтись без отдельно стоящих шкафов. Здесь поместились личные вещи, чемодан и хозяйственные принадлежности — гладильная доска, стремянка. «„Начинка“ из ИКЕА: обычно я не использую их системы из-за ограничений по размерам, но в этот проект модули вписались почти идеально. Однако все равно советую делать наполнение гардеробных на заказ — это не будет очень дорого, но позволит максимально использовать пространство и подстроить его под конкретные задачи», — говорит Ирина Носова.

Санузел

Ванну заменили душем в строительном исполнении — до недавнего времени его еще можно было согласовать. Рядом предусмотрели нишу, которую закрыли жалюзийными деревянными дверками: получился полноценный хозблок для стиральной машины, бытовой химии и бойлера.

В качестве подстолья для накладной раковины использовали основание от старой швейной машинки — купили его на «Авито», саму столешницу и выдвижные ящики сделал строитель.

Как сэкономить во время ремонта: пять советов профи

Используйте один вид отделочных материалов в нескольких помещениях. Например, одинаковые обои можно поклеить в гостиной и в спальне: этот прием объединяет интерьеры разных комнат и позволяет сэкономить на остатках.

Используйте в ванной плитку только в «мокрых» зонах, а остальные поверхности покрасьте.

Изготовьте часть мебели самостоятельно: подоконник может служить рабочим столом, а основание для раковины реально сделать из старого подстолья и столешницы.

Вместо шкафа на заказ в прихожей используйте открытую систему хранения с крючками и банкеткой.

Откажитесь от встраиваемой бытовой техники.

Фото квартиры до ремонта:

Бренды, представленные в проекте

Прихожая
Отделка: краска, Benjamin Moore
Напольное покрытие: керамогранит, Equipe
Мебель: обувница, зеркало, все — ИКЕА
Освещение: подсветка зеркала, ArteLamp

Гостиная
Отделка: краска, Benjamin Moore; обои за диваном, Borastapeter
Текстиль: шторы, ИКЕА
Освещение: бра над диваном, Omnilux; подвес над столом Jungle Dome, Cosmo

Спальня
Отделка: краска, Benjamin Moore; обои, Borastapeter
Мебель: прикроватная тумба, ИКЕА; кровать, Ascona
Текстиль: тюль, ИКЕА

Кухня
Отделка: краска, Benjamin Moore; плитка, Kerama Marazzi
Напольное покрытие: керамогранит, Equipe
Мебель: кухонная мебель, «Стильные кухни»
Смесители: Blanco
Освещение: бра над кухней, Citilux 

Ванная комната
Отделка: краска, Benjamin Moore; плитка в душевой и фартук над раковиной, Roca
Напольное покрытие: плитка, Bestile
Мебель: вешалка-лестница, Umbra; зеркало, ИКЕА
Освещение: бра над зеркалом, St Luce 

Хотите, чтобы ваш проект был опубликован на INMYROOM? Присылайте фотографии интерьера на  [email protected]

старые комнаты не удаляются из памяти

Я буквально ударяю головой о стену здесь (как, да, физически, в моем текущем месте, я навожу свой череп). В принципе, у меня есть игра Python/Pygame с типичными игровыми «комнатами» или «экранами». Экран заголовка EG, экран с высоким рейтингом и фактический игровой зал. Что-то плохое происходит, когда я переключаюсь между комнатами: старая комната (и ее различные предметы) не удаляются из памяти или из моего слушателя событий. Не только это, но каждый раз, когда я возвращаюсь в определенную комнату, увеличивается число слушателей событий, а также потребляемая RAM! (Так что, если я перехожу назад и вперед между экраном заголовка и например, «игровая комната», количество слушателей событий и использование памяти просто продолжают расти.

Основная проблема заключается в том, что все слушатели событий начинают складывать и действительно истощают CPU. Я новичок в Python и не знаю, что я делаю что-то явно неправильно здесь или что.

Я буду любить тебя так сильно, если ты сможешь помочь мне в этом!

Ниже приведен соответствующий исходный код. Полный исходный код http://www.necessarygames.com/my_games/betraveled/betraveled_src0328. застежка-молния (Требуется Python 2.6 + Pygame 1.9)

MAIN.PY

class RoomController(object):
    """Controls which room is currently active (eg Title Screen)"""

    def __init__(self, screen, ev_manager):
        self.room = None
        self.screen = screen
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)
        self.room = self.set_room(config.room)

    def set_room(self, room_const):
        #Unregister old room from ev_manager
        if self.room:
            self.room.ev_manager.unregister_listener(self.room)
            self.room = None
        #Set new room based on const
        if room_const == config.TITLE_SCREEN:
            return rooms.TitleScreen(self.screen, self.ev_manager)
        elif room_const == config.GAME_MODE_ROOM:
            return rooms.GameModeRoom(self.screen, self.ev_manager)        
        elif room_const == config.GAME_ROOM:
            return rooms.GameRoom(self.screen, self.ev_manager)
        elif room_const == config.HIGH_SCORES_ROOM:
            return rooms.HighScoresRoom(self.screen, self.ev_manager)

    def notify(self, event):
        if isinstance(event, ChangeRoomRequest):
            if event.game_mode:
                config.game_mode = event.game_mode            
            self.room = self.set_room(event.new_room)

#Run game 
def main():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode(config.screen_size)

    ev_manager = EventManager()
    spinner = CPUSpinnerController(ev_manager)
    room_controller = RoomController(screen, ev_manager)    
    pygame_event_controller = PyGameEventController(ev_manager)

    spinner.run()

EVENT_MANAGER.PY

class EventManager:

    #This object is responsible for coordinating most communication
    #between the Model, View, and Controller.
    def __init__(self):
        from weakref import WeakKeyDictionary
        self.last_listeners = {}
        self.listeners = WeakKeyDictionary()
        self.eventQueue= []
        self.gui_app = None

    #----------------------------------------------------------------------
    def register_listener(self, listener):
        self.listeners[listener] = 1

    #----------------------------------------------------------------------
    def unregister_listener(self, listener):
        if listener in self.listeners:
            del self.listeners[listener]

    #----------------------------------------------------------------------
    def clear(self):
        del self.listeners[:]

    #----------------------------------------------------------------------
    def post(self, event):
#        if  isinstance(event, MouseButtonLeftEvent):
#            debug(event.name)
        #NOTE: copying the list like this before iterating over it, EVERY tick, is highly inefficient,
        #but currently has to be done because of how new listeners are added to the queue while it is running
        #(eg when popping cards from a deck). Should be changed. See: http://dr0id.homepage.bluewin.ch/pygame_tutorial08.html
        #and search for "Watch the iteration"

        print 'Number of listeners: ' + str(len(self.listeners))

        for listener in list(self.listeners):                               
            #NOTE: If the weakref has died, it will be 
            #automatically removed, so we don't have 
            #to worry about it.
            listener.notify(event)

    def notify(self, event):
        pass

#------------------------------------------------------------------------------
class PyGameEventController:
    """..."""
    def __init__(self, ev_manager):
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self) 
        self.input_freeze = False

    #----------------------------------------------------------------------
    def notify(self, incoming_event):

        if isinstance(incoming_event, UserInputFreeze):
            self.input_freeze = True

        elif isinstance(incoming_event, UserInputUnFreeze):
            self.input_freeze = False        

        elif isinstance(incoming_event, TickEvent) or isinstance(incoming_event, BoardCreationTick):

            #Share some time with other processes, so we don't hog the cpu
            pygame.time.wait(5)

            #Handle Pygame Events
            for event in pygame.event.get():
                #If this event manager has an associated PGU GUI app, notify it of the event
                if self.ev_manager.gui_app:
                    self.ev_manager.gui_app.event(event)
                #Standard event handling for everything else
                ev = None
                if event.type == QUIT:
                    ev = QuitEvent()
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not self.input_freeze:
                    if event.button == 1:    #Button 1
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseButtonLeftEvent(pos)
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and not self.input_freeze:
                    if event.button == 2:    #Button 2
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseButtonRightEvent(pos)   
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP and not self.input_freeze:
                    if event.button == 2:    #Button 2 Release
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseButtonRightReleaseEvent(pos)                                              
                elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
                        pos = pygame.mouse.get_pos()
                        ev = MouseMoveEvent(pos)

                #Post event to event manager
                if ev:
                    self.ev_manager.post(ev)        

#        elif isinstance(event, BoardCreationTick):
#            #Share some time with other processes, so we don't hog the cpu
#            pygame.time.wait(5)               
#                           
#            #If this event manager has an associated PGU GUI app, notify it of the event
#            if self.ev_manager.gui_app:
#                self.ev_manager.gui_app.event(event)

#------------------------------------------------------------------------------            
class CPUSpinnerController:

    def __init__(self, ev_manager):
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)
        self.clock = pygame.time.Clock()
        self.cumu_time = 0

        self.keep_going = True


    #----------------------------------------------------------------------
    def run(self):
        if not self.keep_going:
            raise Exception('dead spinner')        
        while self.keep_going: 
            time_passed = self.clock.tick()
            fps = self.clock.get_fps()
            self.cumu_time += time_passed
            self.ev_manager.post(TickEvent(time_passed, fps))

            if self.cumu_time >= 1000:
                self.cumu_time = 0
                self.ev_manager.post(SecondEvent(fps=fps))

        pygame.quit()


    #----------------------------------------------------------------------
    def notify(self, event):
        if isinstance(event, QuitEvent):
            #this will stop the while loop from running
            self.keep_going = False       

EXAMPLE CLASS USING EVENT MANAGER

class Timer(object):

    def __init__(self, ev_manager, time_left):
        self.ev_manager = ev_manager
        self.ev_manager.register_listener(self)
        self.time_left = time_left
        self.paused = False

    def __repr__(self):
        return str(self.time_left)

    def pause(self):
        self.paused = True

    def unpause(self):
        self.paused = False

    def notify(self, event):
        #Pause Event
        if isinstance(event, Pause):   
            self.pause() 
        #Unpause Event
        elif isinstance(event, Unpause):   
            self.unpause()                
        #Second Event
        elif isinstance(event, SecondEvent):   
            if not self.paused: 
                self.time_left -= 1   

комнат в доме — 72 разных комнаты на английском

Вы собираетесь выучить названия 72 разных комнат в доме на английском языке. Пока вы здесь, ознакомьтесь с «Домашним словарём: 48 полезных предметов, которых вы не знаете по-английски».

Можете ли вы назвать все комнаты в доме?

Я имею ввиду ВСЕХ?

Например, знаете ли вы все слова, обозначающие «гостиная»? Как насчет названия небольшого здания в задней части сада?

Не уверен?

Тогда проверьте все слова для комнат в доме.

ВСЕХ!

Комнаты в доме

ОК. Поехали сверху!

Мансарда

Верхняя комната в доме с наклонным потолком.

Иногда это место используется как настоящая комната, а иногда вы просто используете его для хранения вещей вроде старых пластинок «Битлз» вашего отца и того ужасного рисунка кота, который дядя Барри подарил вам на день рождения.

Лофт

Очень похоже на чердак, за исключением двух вещей:

  1. Вы не можете использовать его как настоящую комнату.Слишком маленький.
  2. Вам нужно пройти через люк по лестнице (не по лестнице).

Хотя в наши дни иногда можно встретить лофт-квартир в аренду или на продажу. В основном это мансардные квартиры, но они, вероятно, думают, что «чердак» звучит лучше.

Запасная комната

Также известна как дополнительная спальня , гостевая комната или гостевая спальня .

Обычно там пусто, если никто не в гостях.

Спальня

Мне действительно нужно объяснять это?

Хорошо, тогда.

Где вы проснулись сегодня утром?

Вы, наверное, проснулись в своей спальне .

Или, если вы в отпуске, то, возможно, вы проснулись в номере отеля или номере мотеля .

Но если вы в отпуске, то зачем вы это читаете? Иди на пляж, маньяк!

Ванная комната

Здесь вы ходите в туалет, принимаете ванну или душ, чистите зубы, умываетесь или смотрите на себя в зеркало, думая о смысле жизни и задаваясь вопросом, где же на земле время. прошло.

Если вам повезло, что к вашей спальне примыкает ванная комната — ваша собственная ванная комната — тогда это en-suite bathroom (иногда сокращается до « en-suite »).

Если мы хотим, чтобы английский звучал шикарно, мы обычно используем французские слова. В нем содержится фраза « je ne sais quoi », что по-французски означает «кое-что» — я не знаю что.

Если в комнате есть только туалет и раковина, мы просто называем это туалетом .

Вы также можете называть это туалетом , туалетом , туалетом или W.C. (что означает « унитаз »).

Есть также много слов для обозначения общественных туалетов — туалеты в кафе, ресторанах, библиотеках или просто… в общественных местах:

  • туалет
  • туалет
  • общественные удобства

Туалеты — это весело!

Балкон

Вы ведь знаете этот?

Большой балкон называется террасой .

Питомник

ОК. Я понимаю, что у вас, скорее всего, нет собственной ванной комнаты, чердака или чердака… или большинства комнат в этом посте.

И еще более маловероятно, что у вас будет детская комната — комната в доме, предназначенная только для маленьких детей.

Но они существуют! Они там!

Кабинет

Помещение только для работы.

Ни телевизоров, ни бегающих детей, ни шума.

Только ты и твоя работа!

Эта комната также известна как кабинет или рабочая комната .

Если вы художник и ваша работа связана с созданием произведений искусства или музыки, тогда эта комната будет называться studio .

Если вы фотограф и используете свою рабочую комнату для проявления фотографий, то это будет темная комната . Потому что обычно темно.

Подсобное помещение

Скучное помещение, где происходит вся скучная работа в доме.

Его чаще всего используют для стирки одежды, поэтому в нем есть гладильная доска, утюг, стиральная машина и, возможно, сушилка.

В Америке это называется прачечная , а в Австралии это просто «прачечная ».

Комната паники

Хорошо, хорошо, я знаю — у вас ее нет, и вы никогда не встречали никого, у кого она есть.

Я тоже не встречал никого, у кого он был бы.

«Что это?» ты спрашиваешь.

Хороший вопрос.

Это секретная комната, где вы можете спрятаться, если кто-то ворвется в ваш дом, или если погода станет слишком суровой, или если произойдет теракт… в таком роде.

В комнатах экстренной помощи обычно есть экраны видеонаблюдения, чтобы вы могли видеть, что происходит внутри вашего дома, пока вы прячетесь, а также общаться с внешним миром, чтобы вы могли вызвать полицию.

Также известна как сейфовая комната .

Зимний сад

Комната со стеклянной крышей (и обычно стеклянными стенами) снаружи дома.

Это хорошее место, чтобы посидеть снаружи, оставаясь при этом внутри.

Умно, правда?

Вы также можете назвать это солярием или солярием на американском английском.

Но будьте осторожны — солярий — это еще и место, куда люди ходят, чтобы получить искусственный ультрафиолетовый свет, чтобы они могли загореть.

Гостиная

Хорошо — мы все знаем это, верно?

Это главная комната в доме — та, где мы обычно проводим время всей семьей или компанией друзей.

Та, в которой мы проводим большую часть нашего времени.

Думаю, поскольку мы проводим здесь так много времени, для этого есть много слов.

Самые распространенные слова сейчас « гостиная » и « гостиная ».

« Lounge » тоже по-прежнему популярно, но в наши дни его часто используют для обозначения комнаты в общественном здании, например, в аэропорту (подумайте, что такое VIP-зал).

« Гостиная », « гостиная » и « семейная комната » также возможны, но, как вы можете видеть из этого изображения, они уже не так популярны:

Вы также можете Обратите внимание, что «доильный зал » был гораздо более популярным. У нас все еще есть фраза « комнатных игр » — игры, в которые играют в группах (например, семьями), которые не требуют большого количества перемещений.

Столовая

В некоторых домах до сих пор есть отдельная комната для приема пищи. Это столовая .

В наши дни все стало немного более открытой планировкой, и столовая, кухня и гостиная часто находятся в одном пространстве.

Кухня

Там, где готовят еду!

Если вы живете в маленькой квартире и ваша кухня очень и очень мала, вы бы назвали ее кухонным уголком .

Сегодня во многих квартирах есть американских кухонь или открытых кухонь — кухни, которые также являются частью гостиной.

Мне они нравятся! Вы можете приготовить ужин и по-прежнему тусоваться со всеми.

В очень старых домах вы можете найти посудомойку — небольшую комнату за кухней, где производятся все мытье посуды и мытье посуды.

В некоторых домах также есть кладовая или кладовая . Это помещения, в которых хранятся продукты.

Гараж

Помещение для машины.

Но в гараже без машины круче!

Вы можете собрать компьютеры, поиграть в Dungeon Master или превратить его в музыкальную студию или даже тренажерный зал.Как лучше использовать пространство!

Вот песня об этом (со словами).

Грязевая комната

В некоторых домах есть грязевая комната или вход .

Это небольшой участок между внешней и внутренней частью, где вы можете снять обувь и куртку.

Иногда везде грязь.

Ничего страшного!

Это грязная комната!

Подвал

Все, что находится ниже первого этажа, называется подвалом .

Это все, что вам нужно знать!

Игровая комната

Также известная как комната отдыха (сокращенно комната отдыха ), это комната, где вы можете играть в игры!

Может быть, это компьютерные игры.

Может быть, это снукер.

Как хотите!

В некоторых домах и квартирах также есть небольшая комната, часто в подвале, на чердаке или в саду, где вы можете пойти и расслабиться и уйти от всего этого.

Эту комнату иногда называют den .

Винный погреб

Что? У вас нет маленькой неотапливаемой комнаты с каменными стенами под вашим домом, где вы храните все свое вино?

Что вы за человек?

Шучу — мало у кого есть винный погреб .

Если вина там нет, то это просто подвал .

Это немного отличается от подвального помещения, потому что в нем нет отопления, стены не покрашены должным образом и может отсутствовать электричество.

Другие комнаты в доме, которые не вписываются в картинку, которую я нарисовал.

Холл / коридор / коридор

Длинная комната, ведущая в другие комнаты.

Гардеробная

Гардероб или « шкаф » на американском английском похож на шкаф.

Большинство из них слишком маленькие, чтобы войти в них, поэтому на самом деле это не комнаты.

Но у некоторых есть одна:

Картина Анн-Мари для гардеробной | CC BY 2.0

Сарай

Небольшая деревянная однокомнатная постройка в саду.

Обычно используется для хранения садовых инструментов.

Но автор Роальд Даль решил, что он воспользуется своим, чтобы писать.

Крыльцо

Балкон всегда выше первого этажа.

Но в некоторых домах есть балкон или терраса на первом этаже.

Это веранда или веранда .

Библиотека

Помещение, где все книги.

Книги!

Дом на дереве

Дом на дереве!

Обычно это место, где дети могут потусоваться, почитать комиксы и поесть конфет.

Дом на дереве на земле, однако, не называется наземным домом.

Это так называемый уютный дом (в Австралии), дом Венди (в Великобритании), клуб , форт или игровой дом .

Теплица

Однокомнатное здание из стекла, в котором вы выращиваете помидоры и другие растения.

Вот плохая шутка:

Вопрос : Если красный дом сделан из красного кирпича, а синий дом из синего кирпича, тогда из чего же теплица?
Ответ : Стекло.


Вот и все! Комнаты в вашем доме — и комнаты в доме вашего богатого друга!

Но держу пари, я что-то упустил.

Комнаты в доме могут быть разными в разных культурах.

Есть ли в домах в вашей стране комната, которую я не указал?

Расскажите об этом в комментариях.

Вам понравился этот пост? Тогда будьте круты и поделитесь, нажав синюю кнопку ниже.

Красивых дополнений для традиционного дома (Национальный фонд сохранения исторического наследия): Ширли, Фрэнк: 9781561588855: Амазонка.com: Книги

«Руководство по дизайну для любителей классических американских домов, книга предлагает советы, методы, снимки до и после и архитектурные чертежи исторических домов в Нью-Йорке, Калифорнии и Массачусетсе. Ширли демонстрирует, как добавить к историческому дому, не теряя очарования. и характер, используя гармонию в качестве своего руководящего принципа. Архитектор объясняет четыре краеугольных камня дизайна, на которых он основывает все расширения старого дома: сохранение баланса, создание общественных и частных пространств, переход от старого к новому и создание материалов, которые выражают твой стиль. —Orlando Sentinel (Флорида)
« Новые комнаты для старых домов Фрэнка Ширли — приятный компаньон для любого, кто решает сложную задачу продлить жизнь старого дома для современной жизни. Национальный фонд сохранения исторического наследия. — The Detroit News (Мичиган)
«У старых домов есть свое очарование. Но очарование не всегда означает удобство. Владельцы старых домов часто вынуждены прибавлять, чтобы создать дом, подходящий для современной жизни.Национальный фонд сохранения исторического наследия стремится помочь им в этом деле, представив новых комнат для старых домов: красивые дополнения к традиционному дому . Книга, написанная архитектором Фрэнком Ширли, помогает читателям расширять дом, сохраняя его характер. Он содержит советы, архитектурные принципы и идеи, а также множество примеров успешных дополнений ». — The Akron Beacon Journal (Огайо)

« Задача расширения старого дома при сохранении его целостности, дизайна и пропорций — это тот, с которым столкнулись многие домовладельцы Новой Англии.Архитектор Фрэнк Ширли из Кембриджа, штат Массачусетс, поднимает эту тему в книге New Rooms for Old Houses , подробно рассматривая ряд примеров с превосходными фотографиями Рэнди О’Рурка. Перемежая диаграммами «до и после» и несколькими «останками поездов», книга наполнена примерами, которые показывают, как сделать связь между старым и новым изящной и плавной ». — The Hartford Courant

«Владельцы старых домов часто вынуждены прибавлять, чтобы создать дом, подходящий для современной жизни.Национальный фонд охраны памятников старины стремится помочь им в этом деле с новыми комнатами для старых домов . Книга, написанная архитектором Фрэнком Ширли, помогает читателям расширять дом, сохраняя его характер. Он содержит советы, архитектурные принципы и идеи, а также множество примеров успешных дополнений. « — Саут-Бенд Трибьюн (Индиана)

» Новые комнаты для старых домов , автор Фрэнк Ширли, является обязательным для любой, кто живет в старом доме и хочет обновить свой дом к 21 веку.Автор, архитектор, также является членом Кембриджской исторической комиссии, чья любовь к старым домам очевидна повсюду. Его главный посыл — дом можно оживить, не жертвуя историческим значением. Ширли знает, как достичь ощущения «гармонии» между старым и новым. «- The Vancouver Sun

Эта книга обязательна для всех, кто живет в старом доме и хочет обновить его до 21 века. С этой целью он предлагает, чтобы большинство исторических домов имели дополнения сбоку рядом с домом. сзади или с задней стороны, чтобы не мешать исходной конструкции. «- Эдмонтонский журнал

комнат старого двора

Кэмерон

Номер «Камерон» с двумя двуспальными кроватями из латуни, отдельной ванной комнатой, телевизором и телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 145.00 по будням, 175.00 по выходным
с 15 марта по ноябрь: 175.00 по будням, 205.00 по выходным.

Забронируйте Кэмерон сейчас

Соловей

Номер «Соловей» с латунной кроватью размера «queen-size», видом на горизонт Провиденса, отдельной ванной комнатой, телевизором, телефоном.

Тарифы:
С 15 ноября по 15 марта: 165.00 будний день, 195.00 выходные дни
15 марта по ноябрь: 185.00 будние дни, 215.00 выходные

Забронировать Nightingale сейчас

Мисс Марпл

Номер «Мисс Марпл» с двумя односпальными кроватями, отдельной ванной комнатой, телевизором и телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 145.00 по будням, 175.00 по выходным
с 15 марта по ноябрь: 175.00 по будням, 205.00 по выходным.

Забронируйте мисс Марпл сейчас

Плита

Номер «Печь» с латунной кроватью размера «queen-size», оригинальной старинной печью, отдельной ванной комнатой, телевизором и телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 125.00 будний день, 155.00 выходные дни
15 марта по ноябрь: 155.00 будние дни, 185.00 выходные

Забронировать печь сейчас

Вена

Номер «Вена» с латунной кроватью размера «king-size», видом на горизонт Провиденса, отдельной ванной комнатой, телевизором, телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 165.00 по будням, 195.00 по выходным
с 15 марта по ноябрь: 185.00 по будням, 215.00 по выходным.

Забронировать сейчас Вена

Страна

Country room предлагает двуспальную кровать, вид на горизонт Провиденса, отдельную ванную комнату, телевизор, телефон

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 155.00 будний день, 185.00 выходные дни
15 марта по ноябрь: 185.00 будние дни, 215.00 выходные

Забронируйте страну сейчас

Истлейк

Номер «Истлейк» с очень большой комнатой, кроватью размера «queen-size», диваном, влажным баром, отдельной ванной комнатой, телевизором, телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 175.00 по будням, 205.00 по выходным
с 15 марта по ноябрь: 195.00 по будням, 225.00 по выходным.

Забронировать Eastlake сейчас

Милуоки

Номер «Милуоки» с кроватью размера «queen-size», диваном-кроватью, видом на историческую улицу Бенефит-стрит, отдельной ванной комнатой, телевизором, телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 145.00 будний день, 175.00 выходные дни
15 марта по ноябрь: 175.00 будние дни, 205.00 выходные

Забронируйте сейчас Милуоки

Чиппендейл

Номер «Чиппендейл» с очень большой комнатой, кроватью размера «queen-size», диваном, письменным столом, баром с туалетом, отдельной ванной комнатой, телевизором, телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 175.00 по будням, 205.00 по выходным
с 15 марта по ноябрь: 195.00 по будням, 225.00 по выходным.

Забронируйте сейчас Чиппендейл

Империя

Номер «Империя» с кроватью размера «queen-size», камином из оранжевого мрамора, отдельной ванной комнатой, телевизором и телефоном.

Тарифы:
с 15 ноября по 15 марта: 145.00 будний день, 175.00 выходные дни
15 марта по ноябрь: 175.00 будние дни, 205.00 выходные

Забронировать Empire сейчас

Old Salt переворачивает гостиничные номера, чтобы придать новый смысл частным ужинам

Макс Салливан | [email protected]

ХЭМПТОН — Комнаты № 35 и 39 в Lamie’s Inn будут открыты на обед и ужин этой зимой, поскольку Old Salt превращает некоторые гостиничные номера в изолированные обеденные зоны, чтобы пережить пандемию.

Обе комнаты были преобразованы в обеденные зоны с отдельными столами, вмещающими от 6 до 8 человек, группам из шести человек в настоящее время разрешено государством приводить еще четырех детей.Джо Хиггинс, владелец отеля Old Salt и примыкающего к нему Lamie’s Inn на шоссе 1, сказал, что эта идея родилась из-за необходимости пережить зиму и ограничений на сидения на открытом воздухе.

«Мы пытаемся немного мыслить нестандартно», — сказал Хиггинс, чья палатка для обедов на открытом воздухе на стоянке Old Salt будет снята на следующей неделе. «Мы стараемся делать все, что в наших силах».

Владельцы ресторанов пробуют новые способы сделать свои рестораны более безопасными для посетителей, в то время как число COVID-19 растет. Компания Galley Hatch установила на своей стоянке два пластиковых иглу с подогревом для званых обедов с участием до шести человек, а зимой — на открытом воздухе.Он и другие компании вложили средства в усовершенствования систем отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха, такие как ультрафиолетовое излучение, убивающее вирусы и бактерии при циркуляции воздуха. Хиггинс также рассматривает эту покупку.

Количество новых ежедневных случаев заболевания увеличилось с лета, и 13 ноября стало рекордным для Нью-Гэмпшира с 462 новыми случаями. В среду, 18 ноября, Департамент здравоохранения и социальных служб штата сообщил о 447 случаях заболевания и двух новых случаях смерти.

«У нас в Нью-Гэмпшире ежедневно в среднем 350 случаев заболевания. Мы нервничаем по поводу того, что может случиться, — сказал Хиггинс.

По словам Хиггинса, выручка Old Salt снизилась примерно на 25% из-за пандемии, хотя этим летом они продолжали активно продавать продукцию на вынос и использовали в основном солнечную погоду. Когда с Дня Святого Патрика было временно запрещено подавать обеды, в Old Salt было продано 373 блюда из кукурузной говядины и капусты с доставкой на вынос.

Их палатка поднялась 18 мая, и посетители наслаждались живой музыкой, обогревателями, когда наступила осень, и четырьмя дикими кроликами, которые удобно устроились среди гостей в течение всего сезона.Старая Соль поставила кроликам небольшой домик рядом с обеденной зоной, и они иногда бродили рядом со столиками.

Пока Old Salt готовится снять палатку, Хиггинс сказал, что он слышит, что некоторые клиенты все еще не готовы обедать в помещении. Эта неопределенность привела к тому, что Old Salt отменила бронирование примерно для 700 человек на День благодарения, вместо этого подготовившись к выезду из машины на вынос, как в День Святого Патрика. Он сказал, что отчасти причина заключалась в том, чтобы опередить любые другие потенциальные отмены в последнюю минуту, поскольку люди стали опасаться находиться в помещении.Группам из более чем шести человек разрешается бронировать столики, даже если они разделены на столы по шесть человек.

«Если группа из 20 человек за день до этого звонит и говорит:« Бабушка больна, мы не можем войти », мы просто теряем эту группу из 20 человек и не собираемся ее заполнять», — сказал Хиггинс.

Lamie’s Inn пережила спад в бизнесе. Он сказал, что в это время года отель обычно не загружен, но количество бронирований снизилось примерно на 40%. По его словам, имеет смысл попробовать изолированные столовые, чтобы привлечь больше гостей, которые могут опасаться проходить через столовую Old Salt.Гости могут войти в гостиницу, не пройдя более нескольких шагов от ресторана, чтобы попасть в свои обеденные залы.

Хотя Хиггинс опасается, что принесет зима, он надеется, что новые обеденные зоны в гостиничных номерах сделают Старую соль более безопасной и привлекательной для гостей в условиях пандемии. Он сказал, что номера будут забронированы аналогично тому, как работает ресторанный книжный магазин, поэтому нужно будет бронировать столик. Он не уверен, останется ли телевизор в одной комнате на месте, возможно, для группы, которая будет смотреть футбол в воскресенье днем.

В комнатах есть кондиционеры и дополнительная вентиляция в ванной для циркуляции воздуха. Он сказал, что в коридорах отеля также есть альтернативные выходы, чтобы люди могли с комфортом уйти, не возвращаясь через ресторан.

«Они могут привести сюда бабушку», — сказал Хиггинс. «С точки зрения покупателя, они могут быть довольно безопасными».

гостиничных номеров в Портленде, штат Мэн

Если вы приехали в Портленд по делам, для удовольствия или чистого приключения, у нас есть идеальный номер, соответствующий вашим потребностям.Наши номера были недавно отремонтированы и предназначены для акцента на побережье штата Мэн и живописной гавани Портленда. В каждом номере есть гладкие деревянные полы и уютная мебель, которая заставит вас расслабиться, как только вы войдете в дверь. В каждом номере в элегантном морском стиле висят местные произведения искусства и фотографии. Мы не скупились и на деталях — от ручек прикроватной тумбочки до пуховых подушек, дизайн каждой комнаты тщательно продуман, чтобы обеспечить вам лучший отдых, который только можно себе представить.

Отель Portland Harbour предназначен для некурящих, поэтому вы можете быть уверены, что все наши номера предназначены для некурящих.


Номера Делюкс

Если вам нужен роскошный номер с видом на город, то наши номера Deluxe созданы для вас. Эти номера имеют разную планировку, в них царит теплая и уютная атмосфера. Наши номера Делюкс идеально подходят для искателей приключений. Из них открывается вид на улицу, оживленный Старый порт и тихий гул города.

  • Подпись Кровать в отеле Portland Harbour
  • Высокоскоростной Wi-Fi
  • Умывальник из гранита
  • Косметическое зеркало
  • Душевая кабина из гранита и стекла
  • Большая ванна
ЗАБРОНИРОВАТЬ

Номера с видом на сад

Ищете номер с более спокойным видом? Наши номера с видом на сад имеют такую ​​же особую планировку и уютный декор в теплых тонах, что и номера Делюкс, но с видом на наш потрясающий сад, спрятанный вдали от города.Загляните в наш красивый зеленый сад из своего окна и послушайте умиротворяющий шум шелестящих деревьев.

  • Подпись Кровать в отеле Portland Harbour
  • Высокоскоростной Wi-Fi
  • Встроенная аудиосистема
  • Умывальник из гранита
  • Косметическое зеркало
  • Душевая кабина из гранита и стекла
  • Большая ванна
ЗАБРОНИРОВАТЬ

Полулюкс

Немного больше места для большего удовольствия — наши просторные люксы имеют открытую концепцию и включают удобную зону отдыха с мебелью, изготовленной на заказ.Благодаря дополнительному пространству и стильному декору вы будете чувствовать себя как дома!

  • Отдельная зона отдыха
  • Подпись Portland Harbour Hotel bed
  • Высокоскоростной Wi-Fi
  • Умывальник из гранита
  • Зеркало для макияжа,
  • Душевая кабина из гранита и стекла
ЗАБРОНИРОВАТЬ

Люкс с гидромассажной ванной

Спа-люкс с гидромассажем создан для максимального расслабления.Этот люкс представляет собой очень просторный номер с очаровательной гостиной зоной с видом на внутренний двор с садом. Двустворчатые двери ведут в экстравагантную ванную комнату с большой гидромассажной ванной, которая ждет, чтобы ею можно было насладиться.

  • Отдельная зона отдыха
  • Подпись Portland Harbour Hotel bed
  • Высокоскоростной Wi-Fi
  • Гидромассажная ванна
  • Умывальник из гранита
  • Косметическое зеркало
  • Душевая кабина из гранита и стекла
ЗАБРОНИРОВАТЬ

Люксы для новобрачных

Наши два люкса для новобрачных идеально подходят для отдыха с кем-то особенным.Эти номера не экономят на привлекательности — изысканный дизайн, большая двуспальная кровать, джакузи, камин — это все, что нужно для романтического праздника! Мы также спрятали эти номера вдали от городской суеты и открыли захватывающий вид.

  • Камин
  • Signature Portland Harbour Hotel двуспальная кровать
  • Высокоскоростной Wi-Fi
  • Встроенная аудиосистема
  • Гидромассажная ванна
  • Умывальник из гранита
  • Косметическое зеркало
  • Душевая кабина из гранита и стекла
ЗАБРОНИРОВАТЬ

Представительские люксы

Наши представительские люксы — это самые просторные номера.Двусторонний камин отделяет спальную зону от зоны отдыха, также вы можете найти удобный высокий стол .. Каждый люкс имеет отдельный вход в главный проход, что делает его идеальным для семей или других групп, которым требуется совместное размещение. Также есть возможность объединить эти люксы вместе с нашим люксом с кроватью размера «king-size», чтобы создать люкс с двумя спальнями для гораздо больших групп.

  • Камины двухсторонние
  • Паркетные полы
  • Окна от пола до потолка
  • Зона отдыха с высоким столом
  • Подпись Portland Harbour Hotel bed
  • Высокоскоростной Wi-Fi
  • Встроенная аудиосистема
  • Умывальник из гранита
ЗАБРОНИРОВАТЬ

ADA Комнаты

Номер для гостей с ограниченными физическими возможностями с кроватью размера «king-size» — с видом на город и ДУШЕВОЙ КАБИНОЙ, со стоком в ЦЕНТРЕ ванной комнаты.В номерах с видом на город может быть слышен городской шум, особенно в выходные дни. В номере есть холодильник и торцевая лампа с двумя розетками. Все номера для некурящих

ЗАБРОНИРОВАТЬ

Маленькая ясность для родителей, задающихся вопросом, где должен спать их младенец: выстрелы

Новое исследование показало, что младенцы меньше спят ночью и спят более короткие промежутки времени, когда они спят в комнате своих родителей после 4 месяцев. Даниэла Йовановска-Христовска / Getty Images скрыть подпись

переключить подпись Даниэла Йовановска-Христовска / Getty Images

Младенцы меньше спят ночью и спят более короткие промежутки времени, когда они спят в комнате своих родителей после 4 месяцев, как показало новое исследование.

Даниэла Йовановска-Христовска / Getty Images

Младенцы меньше спят ночью и спят более короткие промежутки времени, когда они спят в комнате своих родителей после 4 месяцев, как показало новое исследование. Родители также чаще прибегают к небезопасному сну, например, кладут ребенка в кровать или оставляют с ним подушки, одеяла или мягкие игрушки, когда ребенок живет в их комнате.

Результаты, по-видимому, противоречат рекомендациям Американской академии педиатрии по безопасному сну младенцев, создавая еще большую путаницу для родителей, пытающихся выбрать самое безопасное, но наиболее практичное и реалистичное место для сна своих детей.

AAP рекомендует младенцам жить в одной комнате с родителями, но не на кровати, «в идеале в течение года, но не менее шести месяцев», чтобы снизить риск синдрома внезапной детской смерти (СВДС). По данным Центров по контролю и профилактике заболеваний, в 2015 году около 3700 младенцев умерли от причин, связанных со сном, в том числе 1600 от СВДС.

Хотя эта рекомендация технически была частью политики AAP в течение многих лет, она в значительной степени игнорировалась из-за формулировки политики до октября прошлого года, когда были выпущены новые рекомендации.

В то время некоторые известные педиатры подвергли сомнению доказательства, лежащие в основе этого. Среди скептиков был Ян Пол, ведущий автор нового исследования, опубликованного в понедельник в журнале « Pediatrics ».

«Для Академии важно иметь убедительные доказательства, а не только мнение экспертов, чтобы поддержать наши рекомендации, потому что эти руководящие принципы имеют такое влияние на практику, воспитание и здоровье детей», — говорит Пол. «Одна из причин, по которой мы хотели это изучить, заключается в том, что доказательства действительно слабые в течение 6–12 месяцев.Я думаю, что в сильном желании [Академии] предотвратить каждый отдельный случай СВДС, они рассматривали данные с предвзятой точки зрения ».

Пол проанализировал данные 230 семей, участвовавших в рандомизированном контролируемом исследовании продолжительностью до 2 лет. Половине матерей было рекомендовано переместить своих детей в 3-месячном возрасте туда, где ребенок будет спать в 1 год. Другая половина получила подробные советы по снижению риска СВДС, в ходе которых медсестры посещали дома и давали конкретные отзывы о повышении безопасности среды сна.

Однако процентная доля младенцев, спящих в комнате своих родителей в возрасте 4 и 9 месяцев, не различалась между группами. Более половины младенцев спали в своей комнате к 4 месяцам, а чуть более четверти спали самостоятельно в возрасте от 4 до 9 месяцев

И младенцы, которые спали в своих комнатах после 4 месяцев, как правило, спали дольше. Девятимесячные младенцы, живущие в одной комнате, спали в среднем 9,75 часа за ночь по сравнению с 10,5 часами для тех, кто начал спать один к 4 месяцам, и 10 часами для тех, кто начал спать один в возрасте от 4 до 9 месяцев.

Младенцы, которые спали одни после 4 месяцев, также спали дольше: 9 часов по сравнению с 8,3 часа для тех младенцев, которые спали в комнате своих родителей в возрасте от 4 до 9 месяцев, и 7,4 часа для тех, кто продолжал спать вместе с родителями после 9 месяцев. месяцев.

К 2,5 годам все дети спали примерно одинаковое количество дневного сна, хотя дети, делящие комнату с родителями до 9 месяцев, получали на 45 минут меньше ночью.

Учитывая эти результаты, Пол беспокоится о непредвиденных последствиях призывов родителей держать детей в комнате с родителями до 1 года.

«Есть много других факторов, влияющих на здоровье детей и родителей, которые являются последствиями этого решения», — говорит Пол. Он сказал, что для родителей совершенно непрактично начинать отправлять детей в свою комнату в возрасте 1 года, когда тревога разлуки достигает пика. «Это худшее время для изменений с точки зрения развития.«

Эксперты в области развития младенческого сна в целом согласны с ним, по словам Джоди Минделл, заместителя директора Центра сна при Детской больнице Филадельфии. Минделл основал веб-сайт Babysleep.com Детского совета по сну, бесплатный ресурс основанной на фактах информации о детский сон.

«Мы хотим, чтобы младенцы и родители хорошо выспались, потому что мы знаем, что это повлияет на безопасность младенцев, их развитие и благополучие в семье», — говорит Минделл. высыпается, и все развиваются должным образом.«

Прошлые исследования показали, что младенцы лучше спят, раньше ложатся спать и дольше спят в то время, когда они спят в своих комнатах, — говорит Минделл. В этом новом исследовании также младенцы спят самостоятельно в 4 месяца. дети в два раза чаще ложатся спать и ложатся спать к 8 часам вечера, чем другие младенцы. Семьи могут свободно решать, без страха решать, спят ли их дети в комнате родителей или в своей комнате, говорит она.

» Я думаю, что рекомендации AAP, к сожалению, пугают родителей, и мы не хотим, чтобы родители пугались и избегали делать то, что лучше всего подходит для их семьи », — говорит она.«Вы же не хотите, чтобы родители обижались на своего ребенка, потому что у него нет перерыва».

Противоречие между рекомендациями AAP и тем, что, по мнению родителей, работает для их семьи, не ново. Эксперты советовали родителям укладывать детей спать на животе на десятилетия, пока многочисленные исследования не показали, что это удваивает риск СВДС. С 1994 года, когда педиатры начали рекомендовать младенцам спать на спине, частота СВДС снизилась вдвое, но некоторые ставили под сомнение отмену рекомендаций в то время. (Свидетельства не подтверждают опасения, что дети с рефлюксом могут подавиться во сне.)

В последнее время многие родители спорили с трудностями при соблюдении других рекомендаций AAP, таких как обновленные рекомендации против совместного использования постели, которые, тем не менее, признают, что матери часто засыпают в постели со своим младенцем, и заблуждаются по поводу безопасности пеленания. младенцы для сна.

Обновленные рекомендации по разделению комнаты были фактически предназначены для того, чтобы дать родителям некоторую свободу действий через 6 месяцев, говорит Рэйчел Мун, ведущий автор рекомендаций AAP и глава педиатрии в Медицинской школе Университета Вирджинии.

«Мы проявляем максимальную осторожность, — говорит Мун. «Да, важно, чтобы семьи высыпались. Также важно, чтобы у них был ребенок, который просыпается утром».

Но несмотря на то, что существует множество доказательств рисков, связанных с совместным постельным бельем, доказательства риска, связанного с отказом от совместного использования комнаты после того, как ребенку исполнится 6 месяцев — когда происходит менее 10 процентов смертей от СВДС, — намного слабее, — говорит Пол.

«Для семьи, которая умерла через шесть месяцев, это ужасная потеря, поэтому я понимаю эту точку зрения», — говорит он.Тем не менее, он отмечает, что младенческие смерти во сне остаются чрезвычайно редкими, особенно после 6 месяцев. Для 4 миллионов детей, рожденных каждый год, другие риски, связанные с недостаточным сном у родителей, могут быть более серьезными, например, дорожно-транспортные происшествия, плохая связь с их ребенком, семейное напряжение и жестокое обращение с детьми, такие как жестокая травма головы (синдром тряски ребенка), Пол говорит.

Родители, особенно мамы, также могут подвергаться большему риску послеродовой депрессии и случайных травм в доме без крепкого ночного сна, добавляет Минделл.

«Это все соображения, когда вы берете ориентированный на семью взгляд на сон младенцев и не сосредотачиваетесь только на относительно редких, но, безусловно, разрушительных случаях СВДС», — говорит Пол. Фактически, его исследование показывает, что совместное проживание в комнате через 4 месяца может даже увеличить риск СВДС. «Одна из удивительных вещей, которые мы обнаружили, заключалась в том, что у родителей, живущих в одной комнате, был менее безопасный сон, — говорит Пол.

Младенцы, живущие в одной комнате, в 4 и 9 месяцев имели в четыре раза больше шансов оказаться в постели своих родителей, чем те, которые спали независимо.Вероятность того, что во сне младенцев будут находиться опасные предметы, такие как подушки, одеяла и мягкие игрушки, также увеличилась вдвое для младенцев, проживающих в одной комнате в возрасте 4 месяцев.

Тем не менее, AAP, который периодически обновляет свои рекомендации по мере появления новых данных, вряд ли изменит свои рекомендации в настоящее время, говорит Мун. Она признает, что последующие последствия вызывают серьезную озабоченность, но существует слишком мало данных, чтобы знать, действительно ли они происходят.

«Я не смотрел данные, чтобы сказать, что если вы живете в одной комнате со своим ребенком, существует более высокий риск автомобильной аварии.Я не знаю, есть ли эти данные », — говорит Мун.« Иногда есть вещи, которые кажутся связанными, но когда вы проводите исследование, это не так ».

Она указывает на исследование, показывающее, что родители часто недооценивают сон, который они на самом деле получают, и то, что данные о продолжительности сна родителей, когда они проживают в одной комнате, «повсюду», иногда в зависимости от того, кормит мать грудью или вскармливает смесью.

«Да, возможно, родители больше недосыпают, если они живут в одной комнате, но мы не знаем этого наверняка, и пока мы этого не сделаем, мы не сможем выработать политику, основанную на анекдотических отчетах, восприятии или предположениях », — говорит Мун.«Я знаю, что это звучит односторонне, но мы специализируемся на [детской смертности во сне], поэтому наша задача — взглянуть на это с точки зрения СВДС».

Но вот в чем проблема, говорят Пол и Минделл.

«Они смотрят на безопасность младенцев только с этим объективом в высшей степени», — говорит Минделл. «Это должно быть сбалансировано более широкой картиной».

Moon также подчеркивает, что AAP «довольно привередлив, пытаясь основывать наши рекомендации на литературе».

Но Пол говорит, что три европейских исследования, которые AAP использовала для рекомендации совместного использования комнаты на срок до 1 года, на самом деле не поддерживают его.В одном из них младенцы старше 4 месяцев, умершие от СВДС, на самом деле с большей вероятностью жили в одной комнате, чем спали в своих комнатах. Другой относится к 1990-м годам, когда сон на животе — сильный фактор риска СВДС — был гораздо более распространенным явлением. А средний возраст детей в третьем исследовании составил 3,5 месяца; только 15 из 123 младенцев, умерших от СВДС в этом исследовании, спали в своей комнате.

Все эти разговоры могут сбить родителей с толку и расстроить. Бен Хоффман, педиатр, специализирующийся на профилактике травм в Орегонском университете здоровья и науки в Портленде, говорит, что такова суть создания общих рекомендаций в области общественного здравоохранения с неполными доказательствами.

«Хорошая политика должна основываться на лучшей науке», — сказал он, но наука всегда связана с определенной степенью неопределенности. «Мы стараемся сделать все, что в наших силах, для как можно большего числа детей, используя имеющуюся у нас информацию», — объясняет он, гарантируя, что «рекомендации по политике не причинят вреда».

В конечном счете, родители должны сделать то же самое: принять наилучшее решение, которое они могут использовать с имеющейся у них информацией.

«AAP должен ошибаться в сторону консервативности, — говорит Минделл, — но каждая семья должна решить, что работает для них, чтобы убедиться, что ребенок в безопасности, что все высыпаются и все заботятся о благополучии. забота о.«

В доме найдено

комнат — синонимов и родственных слов

Родственные слова


чердак

существительное

верхний этаж дома, непосредственно под крышей

ванна

существительное

американская ванная комната. Это значение используется только в рекламе домов.

спальня

существительное

комната, в которой вы спите

беседка

существительное

литературная женская спальня

комфортная комната

существительное

филиппинский английский ванная комната

den

существительное

американская комната в доме, где кто-то идет отдохнуть и побыть в одиночестве

столовая

существительное

американская область на кухне, где вы едите в неформальной обстановке

гостиная

существительное

старомодная гостиная

гостиная

существительное

в основном британская главная комната в передней части дом, в котором вы сидите, смотрите телевизор и т. д.

чердак

существительное

очень простая комната под крышей дома

гостевая комната

существительное

спальня для посетителя в чьем-то доме или в отеле

домашний офис

существительное

комната с телефоном, компьютером и т. д., где кто-то работает в собственном доме

детская

существительное

старомодная детская спальня или комната в доме, где дети играют

игровая комната

существительное

комната для детей, в которой они могут играть и хранить свои игрушки

комната отдыха

существительное

американская комната отдыха

комната отдыха

существительное

американская неформальная комната в вашем доме, которую вы используете для игр или других развлечений

комната

существительное

спальня в доме или в таком месте, как гостиница

rumpus room

имя существительное

Комната в старинном стиле в американском стиле, используемая для развлечения людей, особенно для игр детей

гостиная

nou n

в основном британская гостиная

кабинет

существительное

комната в доме, где можно спокойно читать или работать

туалет

существительное

в основном британское ванная комната

подсобное помещение

существительное

небольшая комната в некоторых домах, где оборудование, такое как стиральная машина

Английская версия тезауруса комнат найдено в доме

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *