Интерьер комнаты 3 на 5: Дизайн узкой комнаты с окном: как выбрать интерьер и обставить мебелью

Содержание

9 классных идей для оформления спальни площадью 9 кв. м

Дизайн маленькой спальни 9 кв. м и понимание того, как ее обставить, исходят от функций, которые выполняет комната. Если нужна только кровать — это одно, а если требуются места для хранения и рабочий уголок, то каждый метр площади потребует к себе внимательного отношения.

Киты, на которых должно базироваться оформление:

Дизайн-приемы для интерьера спальни площадью 9 кв. м:

  1. Светлые цвета
  2. Система хранения
  3. Кровать
  4. Перегородки
  5. Зеркала и глянец
  6. Оформление окон
  7. Освещение
  8. Кровать у окна
  9. Растения

Стандартный приём для визуального увеличения пространства — светлые фоновые цвета. Это может быть белый (идеален для интерьера в скандинавском стиле), бежевый, светло-серый и другие пастельные оттенки.

Совсем от яркости отказываться не стоит. Но краски лучше вводить акцентно: в спальне можно выбрать яркий текстиль, декор или отдельные элементы мебели, например кресло.

Чаще всего в спальне нужно уместить много вещей: одежду, постельные принадлежности. Кроме того, необходима система для прикроватного хранения. Заранее продумайте, как всё разместить, чтобы вещи были в порядке и не создавали визуального шума.

Хорошая идея — организовать систему хранения вокруг кровати, также стоит задействовать подпотолочное пространство, как на этих фото спален площадью 9 кв. м.

Если хотите добавить комнате немного богемности, используйте для хранения винтажные ящики и плетёные корзины. Во-первых, такие системы сейчас в тренде. Во-вторых, они дополнительно будут выполнять декоративную функцию.

Что касается хранения у кровати, не в каждой спальне найдётся место для полноценной тумбы. Экспериментируйте! Например, используйте в этих целях подоконник или маленькую подвесную полку — даже на неё можно будет положить телефон и поставить стакан воды.

Шкаф

Чаще всего без шкафа в спальне не обойтись. Чтобы он не съел всё пространство, выбирайте варианты с фасадами в цвет стен — они сольются с фоном и не будут утяжелять интерьер.

Также отличная идея — шкаф-купе: не придётся планировать место для открытия дверок. Но они всё равно должны быть либо в цвет стен, либо зеркальными.

Присмотритесь к многофункциональной мебели или к трансформерам. Кровать может содержать несколько секций для хранения, а не только один внушительный ящик под каркасом. Сделать подиум со стеллажом и шкафчиками — едва ли не самое рациональное использование дефицитной площади.

Если вы живете в одиночестве и работаете дома за компьютером, вас выручит кровать-чердак, под которой встанут не только гардеробная, но и письменный стол.

Для большей экономии пространства купите откидную кровать (ее называют кроватью Мерфи — по фамилии изобретателя), которая днем прячется в нишу или в шкаф, а ночью превращается в обыкновенное ложе. Габариты бывают самые разные — от детских и полуторных экземпляров до широких, рассчитанных на двух взрослых.

К слову, кровать можно встраивать в нишу, чтобы сэкономить место. Во время ремонта ее нужно спроектировать под заданные размеры.

Распашные двери на входе по возможности замените раздвижными, со стеклом (прозрачным или матовым).

Перегородку, граничащую с гостиной и прихожей, порой делают почти полностью стеклянной, и это сильно разгружает интерьер. А сохранению приватности помогает плотная штора, которая основную часть дня незаметно висит сбоку.

Бывает, жильцы делят одну просторную комнату напополам. В итоге получается два помещения метров по 9 каждое. Для детской обычно отводят половину, где есть окно, а родители занимают темную часть. Подходящий вариант перегородки — со стеклоблоками, чтобы через них проникал естественный свет.

Зеркала зрительно увеличивают пространство, так что можете смело использовать их в оформлении.  То же касается глянцевых поверхностей. Можно выбрать светоотражающие стеновые панели, мебель или краску для стен. Даже в интерьере, где стены покрашены тёмной краской с глянцевым эффектом, будет просторно.

С лёгкими и прозрачными шторами комната будет казаться легче, к тому же в неё будет проникать больше естественного света, что всегда плюс для небольших пространств. Но в спальне так хочется повесить плотные занавески, которые защитят ночью от света… Альтернатива — рулонные шторы, которые днём можно поднять.

Если же свет по ночам вам не мешает, можно повесить легкий тюль или вообще оставить окна без штор. Это модный приём в духе скандинавских интерьеров.

Добавить света маленькой спальне можно и засчёт искусственного света. Прикроватные лампы, бра, гирлянды, потолочные споты и подвесы — комбинируйте светильники и создавайте разные сценарии освещения.

В совсем крошечной спальне лучше отказаться от большой кровати посередине комнаты. Она может и не поместиться, но, даже если влезет, не оставит места для других предметов.

Лучше выбрать небольшую кровать и придвинуть её к окну — так освободится место для шкафа, тумбочки и, возможно, даже рабочего или туалетного столика.

Букеты цветов и домашние растения освежают любой интерьер. Привнесите их и в спальню, чтобы она выглядела уютнее. Если нет места, можно выбрать подвесные кашпо — они точно не займут лишнюю площадь.

100+ фото идей [Лучшие Интерьеры 2019 года]

Спальня — важная комната в доме, которая позволяет успокоиться и расслабиться, обеспечивая комфорт и выздоровление. Спальня 13 кв. м компактная, но и она при правильном оформлении интерьера может обеспечить достойный отдых. Фактически, небольшие помещения могут легко выполнить эту задачу.

Сегодня дизайнеры интерьера жилых домов представляют так много идей и впечатлений о том, как спроектировать спальню 13 кв. м, что ограниченная площадь перестала быть проблемой, перевоплощаясь в творческий проект, в котором можно продемонстрировать изобретательность.

Белая спальня 13 кв. м: фото дизайнерских проектов

Белые и светлые спальни выглядят больше, чем они есть на самом деле. Это происходит из-за магии данной расцветки, которая освещает комнату, визуально увеличивая ее. Помещение в таком цвете выглядит очень чистым, аккуратным и элегантным. Более того, аксессуары в каждом цвете соответствуют белому. Светлые занавески в окнах делают дневной свет только тусклым, но не гарантируют полной темноты ранним утром. Этот цвет штор подходит главным образом для людей, у которых нет проблем со сном при бодрящих солнечных лучах. Спальни 13 кв. м, украшенные светлыми тонами, выглядят лучше, чем в темном окрасе.  


Интерьер спальни 13 кв. м: декоративная роль стены за кроватью

Декоративная стена за кроватью придает интерьеру спальни 13 кв. м совершенно другую концепцию. Поверхность можно разрисовать в более темные цвета, наделяя комнату глубиной. Стена за кроватью может сыграть очень важную роль — это прекрасное место для украшения. Благодаря выразительному узору или картине, спальня приобретет своеобразный характер. В этом случае, помимо элегантного набора постельных принадлежностей, другие декоративные элементы действительно не нужны, потому что на фоне привлекательных ярких обоев они уйдут на второй план или вообще не будут замечены. Обустройство небольшой спальни в более темных тонах является хорошим решением для людей, которым нужен мрак, чтобы полноценно выспаться.

Зеркала – интересное и практичное решение для маленькой спальни

Один из известных способов добавить несколько сантиметров небольшой комнате — это зеркала. Отражающие блестящие поверхности шкафа — отличный способ оптически увеличить спальни 13 кв. м и добавить ощущение легкости в интерьер. Огромные зеркала в виде дверей раздвижных шкафов выглядят очень хорошо, но вы также можете разместить их на стене, над кроватью или даже на потолке. Чем больше зеркало, тем светлее и просторнее будет спальня. В небольшом интерьере прекрасно работают на увеличение глянцевые натяжные потолки.

Отличная идея маленьких спален 13 кв. м — установка больших окон

Самыми зрелищными являются те окна, которые тянутся от пола до самого потолка и простираются по всей стене. Если в большой спальне результат не будет таким ошеломляющим, то в небольшой комнате после установки стекла по всей длине стены эффект будет впечатляющий. Не только это обеспечит отличное внутреннее освещение, но также гарантирует захватывающий вид прямо с кровати. Взгляд на окружающий пейзаж или панораму города после пробуждения может заставить человека сразу же получить энергию и желание начать новый день. Однако это решение невозможно для всех, такой проект будет сложно реализовать в некоторых квартирах, расположенных на первых этажах в центре города. Тем не менее, те, кто живет рядом с природой или на верхних этажах многоквартирных домов, обязательно должны учитывать этот вариант. Для людей, у которых есть проблемы со сном даже при малейшем освещении, рекомендуется устанавливать темные, непроницаемые для света жалюзи или шторы.

Правильный выбор шкафа для спальни 13 кв. м

Если в квартире нет отдельного гардероба, то шкаф в спальне станет неотъемлемой частью мебели. Поскольку он обычно занимает много места, вы должны тщательно планировать, какой гардероб выбрать, и где расположить его в небольшую спальню, чтобы все выглядело хорошо. В случае действительно маленькой комнаты лучшим решением является покупка шкафа по размеру на заказ. Такой вариант позволит максимально использовать пространство и определить глубину гардероба, которая будет соответствовать комнате. Стоит убедиться, что шкаф вместительный и в нем есть несколько дополнительных ящиков, например, для нижнего белья.

Устраивая небольшие спальни, будьте осторожны, чтобы массивная мебель не доминировала над комнатой. Для этой цели стоит сосредоточиться на простых, обтекаемых формах и тщательно выбирать материалы, из которого будут созданы фронты. Хотя спальня небольшая, всегда есть несколько мест, которые можно использовать для дополнительного хранения, например, под спальным местом. Кроме того, вы также можете инвестировать в специальную кровать с ящиками и полками.

Установка кровати

Кровать не обязательно должна занимать центральное место в небольшой спальне. Чтобы сэкономить ограниченное пространство, вы можете смело поместить ее в угол, чтобы обе стороны мебели для сна примыкали к стене. Такая установка кровати не должна приводить к каким-либо неудобствам, особенно если пользователем является только один человек. Более того, иногда стена, прилегающая к боковой стороне, придает человеку большее чувство безопасности. Однако в спальне 13 кв. м можно разметить кровать только к одной стене у изголовья, что будет отличным решением, так как площадь комнаты позволяет это сделать.

Простота и минимализм – беспроигрышный вариант для спальни 13 кв. м

Вероятно, многие люди, у которых есть квартира в многоквартирном доме, сталкиваются с проблемой, заключающейся в форме комнаты, предназначенной для отдыха. Спальня в 13 кв. м бывает узкой и длинной, что делает невозможным свободное положение кровати, экономя место. В случае с двуспальной кроватью и двумя людьми, лучший вариант — поставить ложе посередине помещения. Благодаря этому решению у обоих людей будет легкий доступ к мебели для отдыха, они не будут мешать друг другу. В небольшой спальне вы можете ограничить количество предметов интерьера до минимума. Здесь основное внимание уделяется акцентирующим аксессуарам, а именно тумбочкам и лампам, с использованием тусклого света.

Спальня — самая важная комната в квартире, потому что именно в ней вы тратите почти треть своей жизни. Не печальтесь, если площадь не дает возможность создать идеальный дизайн своей мечты. С помощью нескольких трюков вы можете сделать каждую небольшую спальню чрезвычайно комфортной, уютной и функциональной, что видно на представленных фото в галерее.

 

100 фото красивых идей в интерьере

Дизайн спальни с небольшой площадью
Спальня 3 на 4 – дизайн, а так же вариант расстановки в помещении мебели, ставит перед хозяином квартиры непростую задачу: создать стильный интерьер так, чтобы при этом мебели использовать по минимуму. Чтобы визуально увеличить пространство маленькой спальной комнаты, можно применить массу дизайнерских приемов. Вот о них и пойдёт речь в данной статье.

Планировка маленькой ванной

В отличие от других комнат, перепланировка ванной бывает затруднительной из-за того, что здесь все привязано к коммуникациям. На переделку этого помещения могут повлиять расположение входа и длина стен. Согласно установленным стандартам, дверь должна открываться наружу.

Чтобы здесь поместилась ванна, одна из стен должна быть не короче 1,7 метров. Если помещение имеет квадратную форму, то можно выбрать угловую конструкцию. При этом лучше выбирать модель со суженным краем, что позволит установить рядом подвесную раковину.

Как вариант, в ванной 3-4 кв. м. можно в противоположных углах разместить унитаз и душевую кабину, а оставшуюся площадь использовать для установки раковины, компактной стиральной машины и шкафчиков для хранения банных принадлежностей. Хорошим решением будут навесные полки, расположенные в углах, антресоль над входной дверью, откидной люк под ванной или тумбочка с выдвижными ящиками непосредственно под раковиной.

Особенности подбора мебели

Выбирая для небольшой спальни в 9 метров мебель, следует в первую очередь исходить из того, для кого оформляемая комната предназначена. Маленькому ребенку больше подойдет двухъярусная кровать со столом или игровым уголком внизу и спальным местом сверху. А взрослому человеку (семейной паре) требуется уже просторное ложе и вместительный шкаф-купе.


Современная спальня 9 кв. метров


Изысканный интерьер в классическом стиле

Мебели при этом в маленькой спальне должно быть по минимуму. Одна большая кровать занимает порядка четырех квадратных метров из девяти. Плюс еще надо выделить место под шкаф и прикроватные тумбочки. Если в небольшое помещение попытаться поставить что-то еще из меблировки, то оно сразу превратится в захламленную кладовку. Даже ЖК телевизор на стену вешать стоит только в крайнем случае. Он в силу малой толщины занимает не так много пространства, но зато визуально давит на интерьер.


Интерьер маленькой спальни


Старайтесь не загромождать пространство в спальне


Дизайн ванной 3 или 4 кв. м.

Важную роль в оформлении маленького помещения играет его отделка. От выбранной фактуры и расцветки будет в целом зависеть дизайн ванной. Исходя из того, что здесь постоянно бывают температурные перепады и высокая влажность, используемые отделочные материалы должны отличаться прочностью и простотой в уходе. Не менее важно избегать слишком ярких красок и контрастных оттенков.

Пол

Так как пол в ванной постоянно контактирует с водой и моющими средствами, использовать здесь такие материалы, как ламинат, дерево или ковролин не получится. Лучше всего использовать керамогранит или керамическую плитку. Стильно будет смотреться крупная, светлая плитка, которая укладывается ромбами, прямоугольники, имитирующие паркет или натуральный камень.

Кроме того, в ванной в качестве напольного покрытия можно использовать эпоксидную смолу. Этот полимер после застывания образует гладкое покрытие, которое не боится влаги и не требует длительного ухода. Придать дополнительный объем помещению поможет фотопечать. При этом рисунки лучше выбирать мелкие и не слишком яркие – небольшие цветы, ракушки, монеты, рыбки.

Стены

Традиционным покрытием для стен в ванной является плитка. Для помещения небольшого размера подойдет, как крупные модели светлых оттенков, так и мелкая мозаика. Эффектно смотрится их комбинация. Выбирая изделие среднего размера, лучше отдавать предпочтение нестандартным формам и расцветкам.

Прекрасно будет смотреться бордюр или панно над ванной. Такой же мотив можно повторить на противоположной стене, к примеру, выложив рамку для зеркала. Это позволит сделать помещение визуально выше и стильнее.

Потолок

Абсолютным лидером среди отделочных материалов, используемых для оформления потолка в ванной, является натяжная пленка. У нее масса достоинств: ровная и блестящая поверхность, водонепроницаемость, долговечность. А недостаток всего один – периодическое провисание. Однако специалисты смогут быстро его устранить. Такая пленка может быть глянцевой или матовой. Уникально смотрится фотопечать: подводный мир, небо с облаками или кроны деревьев на фоне яркого солнца. Это позволит сделать помещение более объемным.

Потолок в ванной можно также отделать зеркальными панелями ПВХ или просто покрасить краской.

Удачные идеи для декора спальни

Перегородки из гипсокартона могут иметь самую неожиданную форму

Благодаря современным строительным материалам и применению новых технологий можно с весьма скромным бюджетом эффектно оформить небольшую комнату.

Спальня 3 на 4 будет казаться просторней, если воспользоваться следующими советами:

  • Меняем геометрию при помощи многоярусных конструкций. Подвесные полки, встроенные шкафы и складывающаяся в стены мебель – варианты, позволяющие не нагружать интерьер предметами меблировки;
  • Следует избегать темных, приглушенных тонов и мягкого, рассеянного света, так как они делают комнату значительно меньше;
  • Инструкция по перепланировке квартир в многоэтажных домах позволяет совмещать пространство лоджии или балкона с комнатой, что также дает дополнительный метраж;

Интересное расположение зеркал и декоративных элементов на стене спальни

  • Зеркальные поверхности способны увеличивать площадь, поэтому стена или витраж помогут сделать спальню просторней и светлее;
  • При помощи цвета также можно увеличить пространство. Напомним, что светлые оттенки холодного спектра добавляют объем, а теплые – сжимают границы пространства.

Совет. Комнаты, выходящие окнами на юг и восток желательно оформлять в нежно-зеленых, светло-голубых, пепельных и белых тонах. А северное расположение окон все же диктует применение желтого, оранжевого или розоватого тона в отделке помещения.

Выводы

Небольшая по размеру спальная комната не приговор. Следуйте советам дизайнеров, гармонично сочетайте оттенки и стилевое направление, это поможет визуально увеличить пространство.

Можно выделить множество вариантов, с помощью которых можно добиться оптической иллюзии. Выберите тот метод, который вам больше всего нравится.

В выборе мебели ориентируйтесь на компактность и функциональность, ведь комната загроможденной не должна быть. Следуя этим рекомендациям можно создать уникальный, неповторимый дизайн спальной комнаты.

Узкая и длинная – как недостатки обратить в достоинства

Все рекомендации по стилю интерьера и мебели, данные выше, справедливы и для длинных узких спален. Направления дизайна, которые приветствуют белый цвет, простую или изящную мебель – сканди, прованс, японский, ар-деко – помогают создать артистичную атмосферу и отвлечь внимание от размеров комнаты. А для богато декорированного индийского или арабского интерьера размеры вообще не принципиальны, его особенность – создание духа роскоши и во дворце, и в лачуге.

минималистичный дизайн узкой спальни

Сильная сторона такой спальни – возможность зонирования.

Длинная спальня никогда не считалась образцом удобного помещения. Неприятные глазу пропорции, напоминающие коридор или вагончик, необходимо превратить в привлекательную и комфортную спальню за счет удачного оформлению интерьера ― возможно ли это? Скажем так – в очень большой степени.

Оптические иллюзии

Мы видим не то, что есть на самом деле. Стоит длинные стены сделать белыми, всю торцевую оклеить эффектными фотообоями с очень крупными цветами, а противоположную, узкую, окрасить в насыщенный теплый цвет – и вуа-ля, комната стала уже не такой длинной.

дизайн детской узкой спальни

Стены

Как именно следует воздействовать на восприятие пространства? Общий принцип – белые и холодных оттенков стены «отдаляются» от нас, насыщенных жарких цветов – «приближаются». Крупный рисунок кажется расположенным ближе, чем редкий мелкий, фотообои с глубокой перспективой и вовсе способны обмануть воображение.
Один из вариантов оптической коррекции уже рассмотрен. В качестве фотообоев на узкой стене можно использовать любой крупный рисунок, приветствуются макрофотографии, главное – чтобы эта декорация занимала всю стену – в ширину и по высоте.

Оформление окна: пусть шторы сливаются со стеной, попытки выделить их цветом приведут к созданию глубокой перспективы.. Исключение: если окно очень широкое и находится на длинной стене, тогда цветом штор можно разбить ее на три зоны.

светлые шторы делают интерьер узкой спальни более просторным

Пол и потолок

Длинное помещение никогда не кажется слишком просторным, поэтому белый потолок – вне конкуренции.
Деревянный пол с половицами вдоль длинной стены однозначно вытянет спальню, а поперек комнаты – усиливает перспективу. Оптимальный вариант – уложить светлые половицы или ламинат под 45° к стене.

Свет

Хороший эффект может дать подсветка длинных стен точечными потолочными светильниками. Локальное освещение очень важно. С одной стороны, в комнате не должно быть темных углов, с другой – иногда достаточно интимного освещения одной из зон ― для работы или создания интимной атмосферы.

монохромный дизайн белой узкой спальни

Планировка и зонирование

Длина комнаты 5-6 метров при ширине 2,4-2,6 метров дает возможность выделить в узкой спальне или рабочую зону, или дамский уголок с туалетным столиком и гардеробом.
Не рекомендуется отделять спальную зону занавесями, но можно очертить ее прямоугольными ― нами, а для стиля ар-деко – античными, и в этом случае они станут приметной особенностью интерьера.

Если кровать расположить изголовьем к узкой стене, в оставшейся части спальни можно устроить уголок отдыха с удобным креслом, телевизором и полочкой для книг или организовать рабочую зону.

зонирование пространства узкой спальни при помощи ниши

Как расставить мебель в прямоугольной комнате

Автор Мария Чухутова На чтение 7 мин. Просмотров 46k. Опубликовано

У каждой комнаты есть форма, и каждая форма имеет свои особенности. Наиболее распространены прямоугольные и квадратные комнаты, и в этой статье мы разберемся, как расставить мебель в прямоугольной комнате.

Планировка прямоугольной комнаты

Сделайте точные замеры своей комнаты, постарайтесь соблюдая масштаб, начертить план на бумаге, Не забудьте на плане указать окна и двери. Вы даже можете по отдельности нарисовать каждый предмет мебели, вырезать его и «переставлять» на плане комнаты.

Источник: nellymikhaylova.ru

Источник: manrule. ru

Источник: Pinterest

Дизайн прямоугольной комнаты

Прямоугольные комнаты довольно распространены в квартирах и домах, но вы удивитесь, насколько легко сделать ошибки в оформлении этого пространства. Форма комнаты и размещение в ней мебели могут иметь огромное влияние на то, насколько положительно люди отнесутся к пространству. Разместите все элементы грамотно, и ваш дом будет уютным и функциональным.

3 главных совета

При работе с любым пространством следует помнить о трех ключевых моментах:

  • Ваши зоны движения
  • Как вы собираетесь перемещаться по пространству
  • Как вы собираетесь использовать пространство

Зонирование прямоугольной комнаты

Удивительно, но большие прямоугольные комнаты могут вызвать столько же проблем, как и маленькие. Самая большая ошибка, которую люди совершают с большой прямоугольной комнатой, заключается в том, что они рассматривают ее как одно единое пространство.

Как правило — если это не бальный зал, в вашей комнате должны быть разные зоны.

Например, в гостиной вы можете создать зону для просмотра телевизора и зону для чтения; для спальни можно спроектировать как зону для сна, так и зону для учебы.

По теме: Как разделить комнату на две зоны

Как выбрать нужные зоны

Прежде чем выбрать место для размещения зоны, примите во внимание размер комнаты, а также положение входа и направления движения.

Окна и освещение также будут влиять на то, где вы должны поставить определенные предметы мебели. Например, свет, отражающийся от экрана телевизора или компьютера, создает блики и не подходит для просмотра; Точно так же ваше любимое кожаное кресло вряд ли обрадуется, если поставить его у окна под прямыми солнечными лучами. Убедитесь, что вы учитываете внутренние и внешние особенности, пытаясь согласовать все элементы в комнате.

Выбирайте мебель или группы мебели, пропорциональные зоне. Если ваша любимая комбинация лампы и прикроватного столика затмевается зоной, которую вы для нее выделили, попробуйте другую зону или выберите другой набор мебели, который лучше вписывается в пространство.

Используйте зеркала и обои

Зеркала известны тем, что увеличивают комнату, если их повесить с умом. Идея прямоугольной гостиной с более узким пространством – выбрать несколько высоких и тонких зеркал и повесить их бок о бок.

Это более элегантный способ создания зеркальной стены, но имеет аналогичный результат, отражающий большую площадь комнаты. Зеркало над камином — на этот раз круглое зеркало, так что у вас есть комбинация круглого и квадратного, — обеспечивает дополнительный свет и пространство.

Применяйте симметрию

Одна из идей узкой комнаты, которая работает, когда есть достаточно ширины, чтобы поиграть с заботами о максимальном эффекте симметрии. Если вы можете выбрать узкую мебель, например, тонкие диваны и журнальные столики , расположите их друг напротив друга. Эффект наличия двух из них заставляет вас сосредоточиться на ширине области. Такое расположение в гостиных не является обычным явлением, поэтому увидеть их сразу же будет воспринято как роскошь.

Постарайтесь использовать круглые формы

Не забудьте выбрать в комнате хотя бы несколько предметов круглой или овальной формы, например круглый журнальный столик или пуфик, абажуры на круглой или барабанной основе , которые минимизируют длину дорожки для боулинга в узкой гостиной. Кстати, круглые формы признаны одним из главных трендов 2021 года.

Используйте Г-образные и угловые диваны

Не всегда понимаешь, как в маленькой комнате все разместить, и именно здесь на помощь приходят угловые диваны. Они закрывают часть одной из ваших длинных стен и одну из более коротких, и вам не нужно дважды думать об этом.

Они также удобно убираются в угол, чтобы не слишком сильно вторгаться в площадь помещения, в то же время предоставляя вам много места для сидения.

Не забудьте про коврики

Коврики в длинной гостиной тоже помогут создать зоны. Вы можете использовать их, чтобы выделить различные области, а затем расставить вокруг них мебель. Когда дизайнеры интерьера предлагают использовать несколько ковров в комнате, чтобы добавить тепла и контрастных текстур, узкая гостиная предоставляет прекрасную возможность.

Коврик для каждой зоны может показаться слишком шаблонным, поэтому, в зависимости от размеров комнаты, постарайтесь поставить только два больших коврика и, возможно, один меньшего размера под тележкой для напитков или полукруглый, чтобы привлечь внимание к консоли и вокруг нее. стол. В конце концов, разумно не иметь коврика для каждой зоны.

Журнальные столики — никуда без них

Столы, которые вы выбираете для длинной и узкой гостиной, обычно должны быть такими же тонкими, потому что они заставят вашу комнату казаться больше без какой-либо другой причины, кроме как менее навязчивой и визуально тяжелой.

Представьте себе тонкий торцевой столик с каждой стороны дивана, который выше высоты подлокотников для дополнительной элегантности, а также более короткие боковые столики рядом с креслом и хитроумное применение консольных столиков, таких как диванные столики. Это когда вы размещаете консольные столики за диваном в центре комнаты так, чтобы на обратной стороне было зрелище, а не только на спинке дивана.

Это удобная компоновка мебели для прямоугольных гостиных с камином, так как вы, возможно, не захотите ставить журнальный столик перед огнем. Таким образом, диван-столик дает вам еще один шанс добавить в комнату поверхность стола.

Еще по теме: 10 оригинальных и полезных дизайнерских решений для небольшой квартиры.

Дизайн комнаты 3 на 5 метров

Дизайн прямоугольной гостиной весьма востребован. А вот правильные композиции в них — большая редкость. Жители постсоветского пространства «грешат» привычным распределением предметов интерьера, которое не выделяет достоинства и даже подчеркивает недостатки помещения. Так, например, в узкой комнате нельзя располагать всю мебель вдоль одной длинной стены. Таким образом помещение лишь сильнее «вытягивается» и начинает напоминать коридор. Вместо этого лучше разбейте саму комнату на различные сегменты: кабинет, детскую, обеденную зону. Так вы сможете не только сделать комнату функциональной и удобной, но и визуально изменить форму помещения.

Ещё одна распространенная ошибка — распределение всей мебели по периметру помещения. Казалось бы, такой подход полностью разгружает комнату. Но границы, которые создает мебель, начинают «давить» на человека и оптически уменьшают площадь. Дизайнеры советуют отказаться от такого способа распределения мебели, особенно крупных элементов. Лучше отдать предпочтение группировке по отдельным зонам.

Интерьер прямоугольной комнаты в хрущевке

Особенность комнат в таких типовых квартирах заключается в их маленьком размере. Спальня это или зал, принципы расположения мебели одинаковы:

  • отказаться от всего лишнего;
  • использовать многофункциональную мебель;
  • сгруппировать крупные предметы интерьера.

Если вы не знаете как расставить мебель в прямоугольной комнате, то велик соблазн распределить крупные элементы по углам, чтобы все остальное пространство не было загромождено. И кажется, что так можно добиться стильного и современного интерьера. Но все же дизайнеры рекомендуют избегать «пустых зон» между массивными элементами композиции. Лучше всего группировать предметы так, чтобы они сочетались между собой. Так, например, в хрущевке будет замечательно смотреться г-образный диван. Если размеры комнаты позволяют, то в центр можно вынести диванчик или пару кресел, а за ними спрятать рабочее место.

Как расставить мебель в прямоугольной комнате с балконом

Ещё одна проблема, с которой приходится сталкиваться владельцам квартир — это балкон. Одни предпочитают объединять его с комнатой, другие же оставляют классическую планировку. Как изменяется расстановка мебели в зависимости от наличия балкона?

Основной принцип — не закрывать проход к балконной двери. Естественно, никто не будет перегораживать его шкафом. Но очень часто владельцы квартир располагают тумбочки или кресла на пути или очень близко к двери. Таким образом доступ на балкон значительно усложняется, затрудняя перемещение по комнате.

Выделите центр композиции и начинайте планировать расстановку мебели именно от него, включая небольшое пустое пространство для свободного выхода на балкон. Тогда вы сможете уместить все необходимое и получить функциональный дизайн.

Как расставить мебель в прямоугольной комнате: фото

Двигаем мебель: 12 идей для перестановки

Тяжело быть запертым в четырех стенах — они начинают давить, обстановка наскучивает, а пространство будто сжимается. Именно поэтому во время карантина у многих возникает желание сделать ремонт. Мы уже рассказывали, как это сделать быстро и бюджетно. Но шуметь разрешено не более трех-четырех часов в день, да и капитальный ремонт в квартире, где продолжают жить люди, практически неосуществим.

Перестановка — это отличная альтернатива ремонту. Она не требует затрат и позволяет полностью обновить обстановку, освежая восприятие и создавая ощущение, что это другая квартира. Но далеко не любое перемещение мебели полезно для интерьера. Разберемся, что и куда можно смело двигать.

1. Освободите пространство

В интерьере не должно быть пустот. Этот стереотип по-прежнему очень популярен и распространен. Поэтому предметы мебель придвигают вплотную друг к другу, а свободное пространство занимают столиками, тумбочками и пуфиками.

«Если пространство небольшое, лучше задействовать малогабаритную мебель первой необходимости, — советует главный дизайнер Prosperity Interiors Оксана Короткина. — Поэтому оглянитесь и подумайте: что мешает в помещении или перестало быть актуальным». После избавления от лишней мебели в комнатах появится больше воздуха в прямом и переносном смысле.

2. Зонируйте стеллажами

Всегда непросто выделить две зоны в одной комнате — например, спальню и гостиную, спальню и кабинет, гостиную и прихожую. Важно, чтобы естественный свет проходил через перегородку, чтобы она не слишком сильно дробила пространство, не превращала комнату в две крошечные каморки.

Идеальный выход — стеллаж. В зависимости от того, насколько он будет заполнен книгами и предметами декора, удастся регулировать степень приватности.

3. Расположите кровать в нише

Другой вариант обеспечить приватность спальному месту, которое установлено прямо в гостиной, — перенести его в глубину комнаты и встроить в нишу.

Конечно, тут придется учитывать планировку, расположение дверного проема и ширину получившейся ниши. Поэтому не в каждой квартире такая перестановка будет удачной. Ширину стены скорректируют два шкафа, установленные по обе стороны от кровати.

4. «Оторвите» диван от стены

Миф о том, что диван должен стоять у стены, поразительно живуч. На самом деле дизайнеры устанавливают его как и где угодно: у окна, в центре комнаты, на проходе и даже придвигая к шкафу.

При расположении у окна надо продумать, какими будут шторы, как их планируется закрывать. Диван в центре комнаты разделяет ее на две зоны, обычно — кухонно-обеденную и гостиную. Но если за его спинкой установить письменный стол, то получится обустроить мини-кабинет.

Диван у шкафа — вариант экстравагантный и предполагает, что в нижней части хранятся предметы редкого использования. Зато это визуально создает глубину и перспективу, словно между мебелью есть дополнительное пространство.

5. Перенесите стол к окну

Если гостиная и кухня объединены или хотя бы расположены по соседству, то хорошая идея — разгрузить зону готовки и перенести обеденную группу в гостиную. Оптимальное место — у окна.

Здесь всегда достаточно света, а вид из окна будет бонусом. Даже стену соседней многоэтажки будет интереснее разглядывать за обедом, чем кухонный фартук.

6. Задайте симметрию

Один из излюбленных приемов дизайнеров — выстроить мебель и декор симметрично. Это делается для того, чтобы визуально расширить пространство.

Входя в комнату, человек подсознательно оценивает: если в ней поместилось два стеллажа, два кресла и две лампы, значит, комната большая. И нам действительно кажется, что она больше, чем есть на самом деле. Поэтому, если в наличии есть пара предметов мебели, попробуйте создать симметричный интерьер.

7. Устройте нишу из шкафов

Принцип действия примерно тот же. Но на этот раз главным действующим лицом становится система хранения, а весь остальной интерьер совсем не обязательно должен быть симметричным.

Два шкафа или стеллажа устанавливают по обеим сторонам от дивана или кровати. Получается своеобразная ниша или альков. Конструкцию дополнят навесная антресоль или полки.

8. Разверните кровать к окну

Кровать принято устанавливать изголовьем к стене, а правым или левым боком — к окну. Но если комната квадратная, нет особой разницы, как развернуть спальное место. Так почему бы не попробовать установить его так, чтобы любоваться видом лежа в постели?

А если площадь спальни позволяет или если она совмещена с гостиной, то еще один вариант — развернуть кровать изголовьем в центр комнаты. Оно станет естественной ширмой и отделит приватную зону отдыха от гостиной, рабочего стола или гардеробной.

9. Замените прикроватные тумбочки комодами

Проблему нехватки мест хранения для одежды в спальне решат комоды. Но найти для них место удается не всегда.

Попробуйте заменить комодами прикроватные тумбочки. Конечно, для этого они должны быть небольшими, чтобы было удобно пользоваться поверхностью как обычной тумбочкой. Зато в них поместится все белье и прочие мелочи.

10. Обустройте зону для чтения

Ничего сверхсложного тут нет — достаточно перенести кресло к книжным полкам или стеллажу, расположить рядом мини-столик или табурет и позаботиться об освещении. Зато появится уютное место чуть поодаль от основной зоны отдыха.

«Такое зонирование необходимо прежде всего тем, кто работает из дома, а это сейчас актуально для многих, — комментирует исполнительный директор компании Planoplan Антон Яковлев. — Кто-то впервые оказался в такой ситуации и с удивлением понял, что работать лежа в постели на самом деле крайне некомфортно. Отсюда самое главное правило — разделить место для отдыха и рабочую зону».

11. Задействуйте подоконники

Вне зависимости от того, высокие в квартире подоконники или низкие, зона перед ними подходит для релакса.

Для этого всего-то надо установить скамью или низкий комод, уложить сверху маты и подушки.

12. Перевесьте зеркала

Иногда, чтобы изменить интерьер, даже не нужно двигать мебель. Просто перевесьте зеркало, если оно достаточно большое. При выборе места проверьте, что в нем будет отражаться.

Если в зеркало попадает естественное освещение из окон, то комната будет заметно светлее. Если в зеркале виден фрагмент другой комнаты, то помещение будет зрительно казаться просторнее. А если в отражении — яркие обои или мебель, то зеркало станет практически арт-объектом, заменит собой постер или картину на стене.

Изображения: Annabell Kutucu, Deus of House, Elements, Enjoy Home, KM Studio, Quadrum, Александра Гартке, Александр Володин, Алиса Свистунова, Антон Лихтарович, бюро IVA, Евгений Гнесин, Инна Величко, Лела Кавтарадзе, Людмила Данилевич, Марина Каралкина, Михаил Чекалов, Наталия Суслина, Наталья Мукасьян, Ольга Мелекесцева, Римма Семенова, Рустэм Уразметов, Юлия Савонова.

Дизайн спальни 8 кв. м.

Дизайн небольшого помещения не так сложен, как кажется на первый взгляд. Даже миниатюрную спальню можно сделать стильной и впечатляюще красивой. Чтобы создать гармоничный и правильный дизайн спальни в 8 кв. м, нужно при выборе меблировки, цветовой гаммы или элементов декора ориентироваться на их свойства, так как все предметы интерьера должны играть на визуальное увеличение пространства, легкость и освещенность.

Только благодаря удачно подобранным материалам и предметам мебели можно сделать помещение уютным, комфортным, воздушным и многофункциональным.

В спальне не должно хранится слишком много вещей, не стоит захламлять пространство, в котором вы планируете отдыхать или видеть приятные сны. Лучше оставить только самое необходимое.

Если рассмотреть разнообразные фото спальни в 8 кв. м, то вы сами сможете убедиться, что создать комфорт, красоту и стиль совсем не трудно. Главное правильно расставить предметы мебели, установить источники освещения, подобрать цвета приятные глазу.

Оглавление статьи:

Разнообразие отделки для стен

В качестве отделочных материалов для стен маленькой спальни подойдут: декоративная штукатурка, обои или окрашивание. Все эти типы покрытий объединяет одно: они должны быть светлого цвета, чтобы пространство визуально сделать шире.

К тому же цветовая палитра должна быть теплой и спокойной, чтобы создать умиротворенную и спокойную атмосферу в спальной комнате благоприятную для сна и отдыха. Бесспорно, стоит отдать свое предпочтение бежевым, кремовым, сливочным, персиковым тонам.

Одну из стен можно украсить обойным полотном с рисунком в виде контрастной геометрии, что также зрительно увеличит площадь. Например, обои с горизонтальными полосами. Остальные стены могут быть оклеены однотонными обоями нейтрального цвета.

Наиболее часто, таким образом, выделяют стену за изголовьем кровати. Её цвет можно сделать более насыщенным и контрастным. По такому же сюжету можно выполнять окрашивание стен.

Интерьер небольшой спальни отлично украсят соответствующие фотообои с различными изображениями: пейзажами, балконными зонами, террасами и пр. Такой вариант отделки создаст иллюзию продолжения спальной комнаты, что и требовалось добиться.

К тому же такой эффект разнообразит и увеличит площадь. При выборе дизайна обоев нужно отталкиваться от общего цветового решения комнаты и мебельного стиля, которые должны гармонично сочетаться друг с другом.

Спокойные и приятные тона всегда будут радовать ваш глаз, и оказывать успокаивающее действие на нервную систему. Кроме того рисунок на обоях должен вам нравится.

Оформление потолка

В наше время стало современно и стильно облагораживать потолочную часть комнаты натяжными обоями с матовой или глянцевой поверхностью. Их главным достоинством является способность не сокращать высоту помещения и создание зеркально ровной поверхности. Поэтому такой вид отделки потолка довольно востребован и любим многими обывателями.

Кроме того при ремонте спальни для оформления потолков используют декоративную штукатурку и покраску. Используйте при отделке потолочной части только светлые оттенки.

Оформление пола

Чтобы сделать стильный и красивый пол в небольшой спальне, имеющей площадь 8 кв. м и расположенной в хрущевке, достаточно приобрести паркетные доски или ламинат и качественно уложить в помещении.

Профессионалы рекомендуют укладывать эти материалы диагонально, что расширит площадь спальни. Цветовая палитра напольного покрытия может быть абсолютно различной, но не выходить за рамки общего внешнего вида комнаты.

Для создания настоящей домашней обстановки можно смело использовать ковры с различной длины ворсом. При этом рисунок должен быть либо одного тона, либо с четко выраженным изображением геометрических линий и узоров.

Выбор мебели для спальни

При выборе мебели для крошечной спальни необходимо остановить свои предпочтения на моделях многофункциональных и практичных. Комплект мебели должен состоять из удобной кровати определенного размера, компактного шкафа, миниатюрными тумбочками для прикроватной зоны.

Говоря прямо, стоит использовать только необходимые предметы. Постарайтесь уйти от изобилия малозначимых мелочей, чтобы сохранить и без того малое пространство комнаты свободным и легким.

Идеальным вариантом для небольшой комнаты станет шкаф-купе с зеркальными поверхностями раздвижных дверей. К тому же этот вариант расширит зрительно помещение. Также прекрасно впишется в планировку спальни встроенный шкаф купе с глянцевым или стеклянным фасадом.

Чтобы как можно больше сберечь квадратные метры помещения, лучше остановить свой выбор на шкафах глубиной около 35-40 см., которые по вместительно практически не уступают более массивным и вместимым своим собратьям. Основным достоинством неглубоких шкафов является свобода доступа к расположенным внутри него вещам.

Выбирая дизайн кровати, помните о том, что громоздкие детали и выступающие элементы будут слишком заметны. Беспроигрышным вариантом будет использование кровати, которая оснащена выдвижными ящиками для хранения постельного белья и прочих принадлежностей.

Но обязательно заранее определитесь, достаточно ли вокруг кровати места, чтобы ящики открывались. Если места маловато, можно приобрести кровать с подъемным механизмом, которая также имеет внутри место для складирования вещей.

Тумбочки около кровати украсят прикроватную зону у изголовья, особенно если они выполнены в одном стиле с ней. Трендом сезона являются навесные тумбочки, внешне легкие и невесомые, и они вполне впишутся в интерьер маленькой спальной комнаты. Современный стиль предполагает лаконичность, четкость линий и чистоту цвета, без лишних элементов.

Выбор источников освещения

Правильное освещение маленького помещения играет значительную роль в интерьере. В центре комнаты можно обустроить стильный светильник, а в качестве дополнительных осветительных приборов используйте оригинальные бра или настольные лампы, в соответствии с общим стилем.

Внешне они должны выглядеть легко и воздушно, не отягощая помещение, а создавая уют, тепло и мягкость. Объемные люстры сделают помещение слишком тяжелым. Натяжной потолок украсят красивые встроенные точечные элементы освещения, которые необходимо предусмотреть, создавая проект спальни.

Использование текстильных материалов и декоративных аксессуаров

Правильно организованное и обустроенное пространство современной спальни можно украсить картинным полотном с абстракцией в красивой раме или фотографиями, расположенными на тумбочках у кровати. Текстильные материалы в интерьере тоже играют немалую роль. Покрывала, подушки, шторы наполнят атмосферу спальни уютом и комфортом.

Цветовая гамма текстильных принадлежностей должна быть нейтральной и теплой, однотонной или с геометрическим узором, но гармонично комбинировать с фоном комнаты или наоборот создавать контраст, что слегка разбавит спокойствие оттенков.

Плотные портьеры на окнах, легкие гардины без лишних элементов тоже внесут свою нотку в общую мелодию. Простота, четкость линий, отсутствие излишеств – главные критерии, которые необходимо соблюдать в дизайне интерьера реальной современной спальни.

Фото спальни 8 кв. м.

Просмотров 2 649

Вам понравилась статья?

Детские интерьеры для девочек 3-11 лет

  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьера детской — 4 кровати

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет

    09. 2018

  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет

    09. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьера детской — небольшая розовая детская

    07. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьера детской — крохотная детская для девочки

    07. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Услуги дизайнера интерьера — Щелково, Королев, Мытищи, Москва, Балашиха, Реутов, Ивантеевка.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьеров детских комнат — Щелково, Королев, Мытищи, Москва, Балашиха, Реутов, Ивантеевка.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьеров детских комнат — Щелково, Королев, Мытищи, Москва, Балашиха, Реутов, Ивантеевка.

    06. 2018
  • </p>» data-pinterest-text=» девочки 3-11 лет» data-tweet-text=» девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн квартир и домов: Москва, Воронеж, Королев, Балашиха, Щелково, Юбилейный, Мытищи, Пушкино, Люберцы

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Дизайн квартир и домов: Москва, Воронеж, Королев, Балашиха, Щелково, Юбилейный, Мытищи, Пушкино, Люберцы.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн квартир и домов: Москва, Воронеж, Королев, Балашиха, Щелково, Юбилейный, Мытищи, Пушкино, Люберцы.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн-проект квартир и коттеджей в г. Королев, г. Москва, г. Воронеж.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн-проект квартир и коттеджей в г. Королев, г. Москва, г. Воронеж.

    06. 2018

  • девочки 3-11 лет
    Дизайн-проект квартир и коттеджей в г. Королев, г. Москва, г. Воронеж.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн-проект квартир и коттеджей в г. Королев, г. Москва, г. Воронеж.

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет

    06. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьера для жителей г. Королев, г. Мытищи, г. Щелково, г. Пушкино, г. Сергиев Посад, г. Ивантеевка.

    06. 2018
  • Детские (девочки 3-11 лет) — Дизайн интерьера детских — девочки 3-11 лет

  • девочки 3-11 лет

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн-проект детской для девочки.

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Спальня девочки с фотообоями — дизайн.

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Проект спальни детской

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет

    05. 2018

  • девочки 3-11 лет
    Дизайн интерьера детской спальни для девочки.

    05. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн и интерьер детской спальни для девочки

    05. 2018
  • jpg» data-sub-html=»<h5>Нежная детская комната для девочки девочки 3-11 лет</h5><p></p>» data-pinterest-text=»Нежная детская комната для девочки девочки 3-11 лет» data-tweet-text=»Нежная детская комната для девочки девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Нежная детская комната для девочки

    04. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской комнаты для девочки.

    04. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Яркая, нежная детская комната для девочки

    04. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Стильный дизайн детской для девочки

    04. 2018
  • девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Нестандартные дизайнерские решения детских комнат.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайнерские детские комнаты — интерьеры, проекты.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайнерские проекты интерьеров детских комнат — услуги профессиональных архитекторов.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайнерские проекты интерьеров детских комнат — услуги профессиональных архитекторов.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет</h5><p>Дизайнерские проекты интерьеров детских комнат — услуги профессиональных архитекторов.</p>» data-pinterest-text=»Оригинальные детские комнаты — дизайн, проектирование. девочки 3-11 лет» data-tweet-text=»Оригинальные детские комнаты — дизайн, проектирование. девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Оригинальные детские комнаты — дизайн, проектирование.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Нестандартные дизайнерские решения детских комнат.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Оригинальные детские комнаты — дизайн, проектирование.

    02. 2018
  • девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Дизайнерские проекты интерьеров детских комнат — услуги профессиональных архитекторов.

    02. 2018
  • Детские (девочки 3-11 лет) — Дизайн интерьера детских — девочки 3-11 лет

  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской со стенами в насыщенных розовых тонах.

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Красивые цвета в интерьере детской комнаты.

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Розовая детская комната: яркие тона.

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет» data-tweet-text=»Обои с морскими звёздами в детской для девочки. девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Обои с морскими звёздами в детской для девочки.

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской комнаты в розово-сиреневых тонах для девочки.

    01. 2018

  • девочки 3-11 лет
    Фуксия в детской комнате.

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Детская с диваном и креслом.

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Детская со стенами и тюлью оттенка «Фуксия».

    01. 2018
  • девочки 3-11 лет
    Детская с жирафами фото.

    08. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской комнаты, портфолио проектов интерьера.

    08. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская с жирафом и зоопарком.

    08. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Интерьер детской комнаты — яркие расцветки.

    08. 2017
  • </p>» data-pinterest-text=»Детская в желто-зеленой гамме. девочки 3-11 лет» data-tweet-text=»Детская в желто-зеленой гамме. девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Детская в желто-зеленой гамме.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната в стиле «Юный Художник». Интерьер. Дизайн.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Розовая детская.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Розовая детская комната — проект.

    07. 2017

  • девочки 3-11 лет»>

    девочки 3-11 лет
    Розовая детская для маленькой принцессы.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детские комнаты в розовых тонах — портфолио дизайнеров.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Интерьер розовой детской комнаты для девочки.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната в розовом цвете.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Розовая детская комната для девочки.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната для девочки — дизайн, интерьер, проект.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната с фотообоями для девочки — дизайн, интерьер, проект.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната с нежно-лавандовыми стенами — дизайн, интерьер, проект.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната с бело-лиловой мебелью — дизайн, интерьер, проект.

    07. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская со светильниками-цветами.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Интерьер детской для девочки.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская с бабочками.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская комната и для мальчика и для девочки (для 2 детей).

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская с зонированием для мальчика и для девочки.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской с пазлами на стене.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской с зонами для сына и для дочки.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Дизайн детской для 2 детей разного пола.

    05. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская с голубыми обоями для девочки — проект.

    03. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Голубые обои в небольшой детской комнате для девочки.

    03. 2017

  • девочки 3-11 лет
    Детская с голубыми стенами — ФОТО (проект).

    03. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Девчачья детская с голубыми стенами фото (дизайн-проект).

    03. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Детская для девочки с раскладывающимся диваном.

    03. 2017
  • девочки 3-11 лет
    Нежная лавандовая детская для девочки — интерьер 2017 года.

    03. 2017
  • Прохождение

    The Room 3 — полное руководство по головоломкам для главы 5 | Статьи

    The Room 3 — Полное прохождение

    Глава 1 + 2 — Маяк | Глава 3 — Башня с часами
    Глава 4 — Мастерская | Глава 5 — Обсерватория

    Концовка 1 — Заключенный | Концовка 2 — Побег
    Концовка 3 — Выпуск | Концовка 4 — Потерянная
    Комната 3 уже здесь. Премьерная игра-головоломка для мобильных игр наконец-то вышла в третий раз, и это очень красиво.Он большой, смелый и полный клавиш, которые можно ласкать пальцами.

    Это также может быть довольно запутанным, с сложными головоломками, для решения которых требуется больше, чем несколько клеток мозга. Итак, имея это в виду, мы составили полное пошаговое руководство к игре, чтобы помочь вам.

    Не говори, что мы никогда не делаем для тебя ничего хорошего.

    Это руководство поможет вам разобраться в пятой главе, действие которой происходит в обсерватории. В этот раз мы будем вглядываться в звезды, используя старый большой телескоп. Правда где-то там, и все такое.

    Вернитесь в главную комнату и шлепните пирамиду на стол. Возьмите книгу, которая появляется из мутной черной слизи.

    Идите в библиотеку (область с мистической машиной Мэгги) и найдите кафедру в алькове. Поместите книгу на деревянную подставку, чтобы появился лифт. Сядьте и поверните ручку в положение «вверх».

    Найдите плату питания и снова направьте мощность слева направо. На этот раз в вашем распоряжении нет знаков «плюс» и «минус».Не волнуйтесь, у нас есть решение, указанное выше.

    Щелкните выключателем на стене, найдите коробку на треноге, щелкните все четыре выключателя и нажмите кнопку. Вы уже знаете, как это делать. Затем найдите осциллограф.

    Ой ой! Оно сломано. Без проблем. Возьмите отвертку со стола, затем вернитесь в лифт и спуститесь вниз.

    Найдите офис (дверной проем с красной занавеской). Посмотрите на осциллограф и используйте отвертку на большом винте слева. Поверните инструмент, затем поднимите панель и извлеките электрический компонент изнутри.

    Теперь вернитесь в лифт и вернитесь в верхнюю область.

    Вставьте компонент в сломанный осциллограф и закройте крышку. Как обычно, поворачивайте левую ручку, пока не загорится лампа на заднем плане. Поворачивайте вправо, пока зеленый сигнал не совпадет с черным.

    Появится дверной проем, и вы попадете внутрь обсерватории.

    Посмотрите на этот диск на правой стене и поверните три элемента — внешний диск, внутренний диск и руку, пока не загорятся четыре лампочки, как указано выше.Извлеките протравленный диск изнутри.

    Здесь потяните за маленькую ручку, чтобы открыть крышку. Положите стеклянный диск и нажмите кнопку на передней панели, чтобы включить подсветку.

    Поверните два диска (используя выступающие ручки), чтобы создать изображение дракона Драко наверху. Возьмите появившуюся хрустальную звезду и обратите внимание на четыре формы красного солнца на изображении.

    Поместите хрустальную звезду в стену справа. Затем включите четыре лампы, показанные выше, чтобы они соответствовали изображению дракона, которое мы видели ранее.Возьмите обрывок пергамента и линзу телескопа.

    Поместите пергамент на этот рисунок и переместите его в это положение (так, чтобы фигуры в центре выровнялись вверх). Это дает нам два символа.

    Вращайте это колесо в задней части комнаты, чтобы телескоп опустился.

    Вращайте звездное и лунное колеса телескопа так, чтобы символы на пергаменте были выделены, как показано на изображениях выше.

    Посмотрите на линзу телескопа. Удалите разбитую линзу и замените ее новой блестящей.Переместите левую и правую ручки в положения, показанные выше, чтобы выровнять созвездия. Возьмите появившуюся металлическую пластину.

    Снова поместите металлическую пластину на игрушку. Используйте окуляр, чтобы заглянуть внутрь и увидеть несколько планет. Продолжайте смотреть, и вы увидите два набора символов, как показано выше.

    Введите эти символы на шкалы звезд и луны телескопа, как показано выше.

    Поверните левую и правую ручки в положения выше, чтобы выровнять созвездие.Возьмите большую железную ручку.

    Используйте ручку, чтобы открыть дверь в холле перед комнатой для телескопа. Продолжайте.

    Найдите подиум снаружи. На этом левом циферблате поверните в показанное положение. Возьми круглую шестеренку.

    Раздвиньте эти металлические двери и возьмите квадратную шестеренку.

    Вращайте эту штуку, чтобы включить электричество в обсерватории. Теперь вернись внутрь.

    Теперь вы можете щелкнуть этим переключателем. Так что сделай так и заходи внутрь.

    Возьмите эту модель солнечных часов со стола, затем вернитесь на улицу и поднимитесь на подиум.

    Вставьте в это гнездо модель солнечных часов. Затем поверните его в положение, показанное выше.

    Посмотрите на самую длинную стрелку настоящих солнечных часов и потяните эту часть вниз.

    Не связывайтесь ни с какими металлическими пластинами. Поместите круглую шестерню в этот паз и вращайте ручку, пока левый диск не переместится полностью влево. Возьмите треугольную шестеренку и верните круглую шестерню.

    Переместите нижнюю металлическую пластину в правое положение, а правую металлическую пластину в нижнее положение.Затем поместите круглые, треугольные и квадратные шестерни в прорези, показанные выше.

    Вращайте ручку, пока правый диск не переместится вправо. Возьмите большую ручку и все три шестеренки.

    Вставьте ручку в основание подиума. Возьмите замысловатый шар изнутри и исследуйте его.

    Потяните эту ручку вниз, а затем потяните, чтобы получить латунную ручку. Выньте шар с гнездом из латунного круга.

    Посмотрите на латунную ручку. Поднимите квадрат внизу, чтобы трансформировать форму основания.

    Вернитесь к панели передач. Переместите нижнюю металлическую пластину в среднее положение. Поместите три шестерни в три паза на среднем диске. Вставьте латунную ручку в гнездо слева от панели переключения передач. Вращайте латунную ручку, чтобы переместить средний диск в положение, показанное выше.

    Вращайте серебряную ручку внизу, пока верхняя шестерня не достигнет верхнего положения.

    Посмотрите на первую планету с Солнца. Опустите эти две маленькие ручки и нажмите кнопку вверху.

    Для второй планеты поместите шар с гнездом наверху. Затем нажмите кнопку.

    Для третьей планеты поверните три верхних диска, чтобы построить карту Земли. Нижний диск не может вращаться, поэтому убедитесь, что ваша карта совпадает с ним. Нажмите кнопку сверху.

    Перемещайте металлическую решетку вокруг этой планеты, пока дыра не совместится с дырой на планете. Возьмите металлическую отливку изнутри.

    Теперь, когда планеты (кроме самой дальней) вращаются, возьмите крышку объектива.И обратите внимание на формы на передней части подиума.

    Прежде чем мы вернемся к телескопу, посмотрите на эту часть подиума через окуляр. Вращайте три диска, чтобы сделать форму выше (чтобы она соответствовала металлической отливке). Затем поместите отливку в появившееся углубление. Используйте окуляр, чтобы войти внутрь.

    Крутите это колесо, пока шар не откроется. Возьмите резьбу по камню. Теперь покиньте область и вернитесь к телескопу.

    Еще раз покрутите шкалы звезд и луны.На этот раз, чтобы соответствовать символам на подиуме, как указано выше.

    Установите крышку объектива на линзу зрительной трубы. Переместите циферблат к мужскому символу. Вращайте внутренний циферблат, пока три квадрата не будут перекрывать три пирамиды. Вы попадете в другую комнату.

    Поместите резьбу по камню на подиум. Покрутите ручки, как указано выше, затем нажмите кнопку.

    Наша цель — перемещать цветные драгоценные камни по доске так, чтобы они соответствовали тем, что лежат на полу. Если вы не видите изображение на полу, вам нужно вернуться на подиум у солнечного диска и следовать инструкциям ранее.

    Во-первых, сделайте это — переместите нижние драгоценные камни в левые ячейки, а оранжевый камень переместите вниз и в его правильное положение в правом нижнем углу.

    Переместите фиолетовый камень поперек и белый камень вниз, чтобы закончить нижнюю часть.

    Переместите синий драгоценный камень вверх, а желтый камень — вниз, чтобы дать себе место для размещения всех верхних драгоценных камней в нужном месте. Затем переместите желтый камень вверх, чтобы закончить работу.

    Вращайте глобус, пока не найдете одну из красных фигур. Используйте красную точку, чтобы найти его.

    Затем нарисуйте фигуру, не отрывая пальца от экрана, на металлических стержнях здесь.

    Повторите то же самое для других фигур. Форма должна быть показана в видоискателе (из-за чего свет мигает рядом с металлическими полосами), чтобы она работала — так что вы не можете просто обмануть и использовать изображения выше

    Хорошо, теперь самое интересное! Спойлер: на самом деле это не так уж и весело.

    Вы находитесь в лабиринте, и вы перемещаетесь по нему с помощью трех кнопок на внешнем круге, которые перемещают вас влево, вперед и вправо.

    Ваша задача — встать на нажимную пластину с меткой «m», затем пройти через дверь в центральную камеру с меткой m и встать там на нажимной пластине. Затем повторите этот процесс с кнопками и дверцами для «h» и «= n =».

    К счастью, карта на стене точно показывает, куда идти, что делает все это немного менее утомительным. Немного.

    Когда вы закончите, возьмите шар с панели и выйдите на улицу.

    Поместите шар на руку, чтобы сделать его последней планетой.Нажмите кнопку сверху и войдите внутрь с окуляром.

    Переместите верхнюю руку вверх одной рукой, затем вращайте цилиндр другой, пока линии, показанные выше, не совпадут. Опустите руку обратно.

    Сделайте то же самое с нижним рычагом. Но на этот раз вам придется перемещать его на одну ступеньку за раз. Повторяйте, пока две руки не выровняются, как указано выше. Теперь потяните вниз большую ручку. Снаружи нажмите кнопку на вершине шара.

    Возьмите пирамиду, чтобы завершить главу.Уф! Это было долго.

    Хотите больше? Ознакомьтесь с нашей растущей коллекцией Советы, руководства и прохождения The Room Three!

    Глава 5 Пирамида | Комната 3

    Наденьте окуляр и посмотрите на кафедру. Миниатюрная обсерватория находится наверху поверхности. Вставляем металлическую отливку в дверь. Введите модель.

    Внутри модель очень похожа на вторую комнату. Найдите шестигранную кафедру. Возьмите ручку и поверните колесо против часовой стрелки, пока купол не откроется.Получите резьбу по камню.

    Обратите внимание на символы на пьедестале. Вернитесь к телескопу. Наберите колесо луны и звезду, чтобы они соответствовали первым двум символам. Затем установите циферблат крышки объектива в соответствии с третьим.

    Вернитесь во вторую комнату. Найдите шестигранную кафедру. Вставка резьба по камню. Затем поверните внешние кольца, чтобы два треугольника зафиксировались на месте. Поверхность кафедры перевернется, чтобы открыть загадку. Переместите жетоны в соответствии с отметками на полу.Появится глобус.

    Посмотрите подсказку на столе. Три точки обведены красным.

    Вернитесь на земной шар. Найдите первую точку на земном шаре. Подойдите к зеленой квадратной панели на машине и обведите символ. Красный свет слева от панели загорится. Повторите шаг для всех трех символов. Зеленая квадратная панель превратится в лабиринт. Используйте кнопки на колесе, чтобы перемещаться по лабиринту. Используйте те, которые находятся по обе стороны от колеса, чтобы двигаться влево и вправо.Используйте верхнюю, чтобы идти вперед.

    Найдите плакат на стене. Это решение загадки лабиринта. Цель состоит в том, чтобы активировать устройство внутри центральной камеры. Устройство активируется, когда вы войдете в комнату через все три двери.

    Дверь ♏: при входе в лабиринт. Поверни направо. Затем поверните направо при первом открытии. Идите в конец коридора, наступите на пластину датчика давления. На стене загорится символ ♏.Повернитесь и вернитесь на дорожку. Поверни направо. Продолжайте идти по дорожке. Поворачивайтесь каждый раз, когда ударяетесь о стену. Пока не дойдете до центральной комнаты. Войдите в комнату, и одна из пирамид на столе активируется.


    Дверь ♎: выход из центральной камеры. Следуйте по дорожке. Продолжайте идти, пока не увидите отверстие в стене. Затем вы поворачиваете направо по следующему коридору. Идите до конца и наступите на пластину датчика давления, чтобы открыть дверь. Повернитесь и поверните налево. Потом уехал.Войдите в центральную комнату, которая активирует вторую пирамиду на столе.

    Дверь ♓: Выйдите из центральной камеры. Идите прямо, пока не уперетесь в стену. Поверни направо. Повернуть налево. Затем поверните направо, чтобы вернуться на главную дорожку. Продолжайте идти по дорожке. Поворачивайтесь каждый раз, когда ударяетесь о стену. Пока вы не увидите обломки. Повернитесь и поверните налево. Пройдите через глубокий колодец.

    Сделайте направо. Поверните налево во второй коридор. Чтобы открыть дверцу, наступите на пластину датчика давления.Повернитесь и налево. Идите, пока не войдете в центральную комнату. Внутри активируется третья пирамида. Стекло разобьется. Возьми шар.

    Вернитесь во двор. Поместите шар на последнюю пропавшую планету. Шар откроется. Наденьте окуляр и войдите в маленькую дверь. Внутри шара находится вращающийся цилиндр с большой ручкой наверху. Вам нужно переместить ручку в нижнюю часть баллона.

    Однако трек смещен. Поверните цилиндр так, чтобы верхняя направляющая выровнялась.Сдвиньте верхнюю небольшую ручку, чтобы зафиксировать верхнюю направляющую на месте. Снова поверните цилиндр, чтобы выровнять нижнюю направляющую.

    Сдвиньте нижнюю небольшую ручку, чтобы зафиксировать нижнюю направляющую на месте. Когда обе дорожки выровнены, переместите большую ручку вниз.

    Нажмите на верхнюю часть шара. Планета начнет вращаться и разблокирует пирамиду. Хватай пирамиду. Вы завершили главу!

    Глава 5 Двор | Комната 3

    Гигантские солнечные часы находятся во дворе возле обсерватории.Обратите внимание на буквы на солнечных часах: W, S, E. Подойдите к кафедре возле солнечных часов. Смотрим на поверхность кафедры.

    Поверхность напоминает карту обсерватории. Сначала посмотрите на шестиугольник слева. Поверните колесо так, чтобы буквы (W, S, E) совпадали с буквами на солнечных часах. Возьмите шестеренку малого круга.

    Посмотрите на центральный шестигранник. Сдвиньте и разделите две металлические планки. Получите большую квадратную шестеренку.

    Посмотрите на правильный шестигранник. Поверните кольца так, чтобы изображение выровнялось.Освещена часть обсерватории.

    Вернитесь внутрь. Проверьте ворота со Звездой и Луной. Щелкните выключателем рядом с воротами. Ворота открылись. Войдите во вторую комнату. Возьмите со стола модель солнечных часов.

    Вернитесь к кафедре во дворе. Вставьте модельные солнечные часы в левый шестиугольник. Поверните солнечные часы модели, чтобы зафиксировать их на месте.


    Посмотрите на солнечные часы. В восточной позиции появится ручка. Потяните за ручку.Солнечные часы перевернутся, открывая панель с шестеренками.

    Загадка с панелью передач Решение:
    1. Обратите внимание на вращающееся колесо в дальнем левом углу. Поместите большую квадратную шестеренку рядом с ней.
    2. Поверните ручку в центре внизу, чтобы переместить прялку влево до конца, чтобы колесо запустило механизм.

    3. Возьмите маленькую треугольную шестеренку (треугольный центр). Возьмите большую квадратную шестерню.

    4. Сдвиньте переключатель из нижнего левого угла в правое положение.
    5. Сдвиньте переключатель в правом верхнем углу в нижнее положение.
    6. Обратите внимание на второе вращающееся колесо справа. Поместите большую квадратную шестеренку и маленькую круглую шестеренку рядом с ней. Затем поместите маленькую треугольную шестеренку, чтобы завершить цепочку.

    6. Поверните ручку в центре внизу, чтобы переместить второе вращающееся колесо вправо. Откроется купе. Возьмите большую ручку.
    7. Извлеките все три шестерни.

    Вернитесь к кафедре. Обратите внимание на звездообразное гнездо на полпути вниз на передней части кафедры.Вставьте большую ручку. Поверните ручку. Получите замысловатый шар.

    Посмотрите на шар внимательно. Сдвиньте верхнюю ручку в сторону и снимите латунную ручку. Шар откроется. Получите шар с гнездом изнутри.

    Внимательно посмотрите на латунную ручку. Найдите стрелку. Толкаем стрелку вверх.

    Головоломка с латунной ручкой панели передач Решение:
    1. Вернитесь к панели передач. Вставьте латунную ручку в верхний левый круг.
    2. Рукоятка управляет колесом рядом с ней. Поверните ручку, чтобы повернуть колесо на 90 градусов против часовой стрелки.

    3. Сдвиньте переключатель в нижнем левом углу в центральное положение.

    5. Обратите внимание на вращающееся колесо сверху. Поверните ручку в центре внизу, чтобы переместить колесо вверх.

    6. Механизм сработает и заменит солнечные часы планетарной моделью.


    Решение головоломки с вращающейся планетой:
    1.Первая планета от Солнца: сдвиньте переключатель с любой стороны планеты. Нажмите кнопку вверху. Планета начнет вращаться вокруг Солнца.

    2. Вторая планета от Солнца: У планеты отсутствует верхняя половина. Вставьте шар с розеткой. Нажмите кнопку сверху. Планета начнет вращаться вокруг Солнца.

    3. Третья планета от Солнца: Эта планета похожа на Землю. Совместите три вращающиеся части с нижней частью.Затем нажмите кнопку вверху.

    4. Луна: поверните проволоку вокруг луны так, чтобы отверстие для проволоки в круге совместилось с кругом на луне. Получите металлическое литье.

    Отсек на полпути вниз сбоку от кафедры откроется. Купите крышку объектива.


    Ознакомьтесь с нашим следующим пошаговым руководством, чтобы узнать о следующем шаге в игре.

    Прохождение

    The Room 3: Страница 5

    Глава 2: Башня с часами

    Поместите новую пирамиду на стол, и устройство поднимется из тёмной жидкости.Используйте циферблаты, чтобы совместить формы с частичной аркой на стене, чтобы получился полный арочный проем.

    Пройдите через новую дверь и пройдите в левый угол

    Установите ползунки, как указано выше, чтобы обеспечить поток энергии.

    Следуйте за тросом и переведите рычаг.

    Следуйте по проводу к коробке и нажмите все четыре переключателя, чтобы открыть кнопку посередине. Дайте ему толчок.

    Перейдите к этой панели и нажмите и удерживайте левую кнопку, пока не загорится фоновый индикатор, затем нажмите и удерживайте кнопку справа, чтобы согласовать формы сигналов.

    Как только вы окажетесь в новой области, возьмите колесо за ручку сверху серого ящика у лицевой стороны башни с часами.

    Осмотрите золотую коробку и переверните ручку в люльку.

    Теперь осмотрите сторону коробки с металлической стойкой, застрявшей за стеклянной дверью. Сдвиньте две защелки вверху к внешним краям, чтобы открыть дверь и извлечь металлическую стойку.

    Вставьте металлическую стойку в верхнюю часть коробки и сдвиньте ее влево, чтобы отразить ее золотой аналог.

    Откройте крышку и сдвиньте золотую панель в нижнем левом углу лабиринта. Это вызовет появление башни. Используйте окуляр, чтобы заглянуть внутрь.

    Откройте круглую панель слева от коробки, чтобы найти кривошипную ручку.

    Осмотрите правую сторону коробки и поверните центральную деталь, пока она не совместится с четырьмя металлическими штифтами на внешнем крае. Когда они встанут на место, возьмите металлическое кольцо.

    Вставьте металлическое кольцо в переднюю часть коробки и поверните его так, чтобы отверстие оказалось над квадратной прорезью.Вставьте и используйте кривошипную ручку, чтобы открыть панель в верхней части коробки.

    Сдвиньте рамку в положение вверху так, чтобы оно соответствовало изображению внизу, затем потяните ручку слева направо и нажмите переключатель.

    Вас отправят обратно на улицу, чтобы решить загадку лабиринта. Используйте нижний левый переключатель, чтобы перемещать диски по горизонтали, и тот, что справа, чтобы перемещать их по вертикали.

    Вот что делать с первой шайбой.

    Вот путь ко второму.

    Третий маршрут.

    И последняя шайба.

    Используйте окуляр, чтобы заглянуть в только что открывшееся отверстие, и вставьте кривошипную рукоятку в прорезь справа.

    Поверните диск посередине так, чтобы линии были горизонтальными, и переместите шестерню к нему с помощью кривошипа.

    Поверните диск в вертикальное положение и сдвиньте верхнюю часть вправо. Используйте кривошип, чтобы переместить шестерню на верхнюю панель.

    Поверните центральный диск в горизонтальное положение и сдвиньте верхнюю панель влево.

    Теперь снова поверните центральный круг в вертикальное положение и используйте кривошип, чтобы переместить шестерню в конец дорожки слева, затем нажмите всплывающую кнопку.

    Поднимитесь к верху коробки и выровняйте панели под металлической рамой, чтобы они соответствовали изображению снизу, затем сдвиньте ручку слева направо, нажмите переключатель и возьмите шестеренку.

    Теперь, когда вы вернулись в главную комнату, воткните шестеренку в этот механизм слева от серого ящика.

    Поднимитесь по новой лестнице и осмотрите колесо слева.

    Установите металлическое колесо на это и поверните его против часовой стрелки, чтобы позвонить в колокольчик наверху.

    Глава вторая продолжается на следующей странице.

    Перейти к разделу:

    The Room 3 (Three): Прохождение Глава 4, Обсерватория

    The Room Three
    Автор: Fireproof Games

    Это полное пошаговое руководство с подсказками, помощью, советами, приемами, ответами и решениями для The Room Three от Fireproof Games.В этом разделе вы пройдете через четвертую главу «Обсерватория». Прочтите это, только если вы не против спойлеров. Не стесняйтесь обращаться за дополнительной помощью в разделе комментариев.

    ** Примечание. Вы можете найти полное видео прохождение каждой главы в начале каждой главы. Они в точности следуют моему пошаговому руководству, поэтому вам будет проще найти нужную деталь. Я также добавил короткие отрывки к некоторым головоломкам. Если у вас возникли проблемы с определенной головоломкой и вы хотите, чтобы я ее добавила, просто спросите.

    Глава 1, Маяк | Глава 2, Часовая башня. | Глава 3, Кузница. | Глава 4, Обсерватория. | Глава 5, Проектор, Заключенная концовка.

    Посмотреть все три альтернативных концовки: Release, Escape, Lost.

    См. Мой обзор The Room Three.

    Прохождение:

    Глава 4, Обсерватория:

    1. Снова найдите фонтан и поместите четвертую пирамиду в белый треугольник. Возьмите книгу в кожаном переплете.

    2.Пройдите через этот дверной проем и найдите подставку для книг. Поместите книгу на нее, чтобы открыть скрытый дверной проем в лифт (или лифт).

    Вы также можете посмотреть мое видео прохождение главы 4 здесь:

    3. Поверните ручку в положение «ВВЕРХ», и она перенесет вас наверх.

    4. Пройдите через арку и снова зажгите все лампочки с помощью головоломки плюс / минус. Потяните за рычаг / переключатель за окном.

    5.Переведите все четыре переключателя на штативе и нажмите кнопку. Время для другого радио. Но сначала прочтите письмо Мастера и возьмите отвертку.

    6. Радиоустройство отсутствует внутри. Так что возвращайтесь к фонтану и пройдите через эту дверь. Отверткой открутите винт на радиоустройстве и извлеките электрический компонент изнутри.

    7. Вернитесь наверх через лифт и вставьте электрический компонент в радио.

    8. Теперь я то, что кажется обсерваторией с гигантским телескопом. Поверните это колесо, чтобы открыть окно и получить доступ к телескопу.

    9. Увеличьте объектив. Он треснутый и сломанный. Возьми и выбрось.

    10. Посмотрите на карту звездного неба. Рядом загадка. Вам нужно вращать разные части, чтобы осветить четыре красных шара. Затем возьмите гравированный стеклянный диск.

    11.Подойдите к столу. Есть круглый прибор. Переместите тумблер, чтобы открыть его и добавить гравированный стеклянный диск. Нажмите кнопку, чтобы включить свет, затем вращайте диски, чтобы произнести «ДРАКО ДРАКОН» и сформировать созвездие дракона. Обратите внимание на расположение красных солнц. Возьми хрустальную звезду.

    12. Поместите хрустальную звезду с созвездием дракона на стену. Он начнет светиться. Вы можете увидеть созвездие в окуляр.

    13.Помните четыре красных солнца? Нажмите на синие звезды в этих точках и сделайте их красными. Затем возьмите обрывок пергамента и линзу телескопа.

    14. Вернитесь к столу. Поместите обрывок пергамента на лист со всеми символами. Сдвиньте пергамент вниз и найдите узел, который совпадает с символами he посередине. Это два символа, на которые нужно обратить внимание.

    15. Замените линзу на телескопе. Теперь увеличьте масштаб двух колес.На одном изображена звезда, а на другом — луна. Сопоставьте символы из декодера пергамента.

    Щелкните маленькие числа ниже, чтобы перейти к следующей странице пошагового руководства, или щелкните здесь.

    ***
    Примечание: иногда на игру предоставляется промокод, но он никак не влияет на обзор. В AppUnwrapper мы стремимся предоставлять обзоры высочайшего качества.

    Посмотрите мой список рекомендуемых игр, которые могут вам понравиться.

    Если вам нравится то, что вы видите на AppUnwrapper.com, рассмотрите возможность поддержки сайта через Patreon. Каждый маленький кусочек помогает и мы очень ценим его. Вы можете прочитать больше об этом здесь. И, как всегда, если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, помогите другим найти это, поделившись этим.

    Я также предлагаю доступное тестирование и консультации для разработчиков iOS.

    УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ © AppUnwrapper 2011-2020. Несанкционированное использование и / или копирование этого материала без явного письменного разрешения автора этого блога строго запрещено.Ссылки могут быть использованы при условии, что AppUnwrapper полностью и четко обозначен с соответствующим и конкретным указанием на исходный контент.

    Прохождение The Room Three: 5 глав

    The Room Three — это третье продолжение серии The Room Puzzle, в основе которой лежит классическая серия Myst и различные приквелы к ней. Сериал создан Fireproof Games, в котором вы перемещаетесь через таинственный замок, содержащий серию испытаний, смоделированных Мастером.В The Room Three вы находитесь в поезде, не зная, куда направляетесь. Незаметно на мгновение появляется темная фигура, а затем исчезает, оставляя перед вами загадочную коробку. Когда вы решите загадку, вы попадете в основную локацию игры: замок на неизвестном острове. Здесь вы узнаете о новом персонаже, Ремесленнике, из более таинственных заметок, распространяемых вокруг, и вам предстоит найти пять артефактов пирамид, чтобы узнать секреты Нулевого Элемента. Мастер продолжает попытки разгадать эту загадку, и вы сразу же втягиваетесь в его план, нравится вам это или нет.

    Прохождение The Room 3: 5 глав

    Ниже вы найдете подробное прохождение The Room 3 и руководство, которое поможет вам преодолеть многочисленные головоломки и раскрыть скрытые концовки этой игры:

    1. Предложение

    игра начинается в поезде. Нажмите на дневник, затем на коробку, возьмите ключ и, наконец, портфель. Откройте портфель, чтобы получить очки, затем используйте его, осматривая коробку с головоломкой. Решите загадку и вставьте ключ в замочную скважину, чтобы открыть выгравированную пирамиду.Возьмите его, и вы попадете в параллельное измерение. Исследуйте дверь перед вами, отодвиньте замок, чтобы взять что-нибудь из стола, и проанализируйте с помощью очков, чтобы найти три подсказки и решить загадку.
    Когда все предметы установлены, откройте декоративную коробку, которую вы обнаружите, используя механизм, чтобы получить линзу для ваших очков. Снова активируйте очки и проверьте дверной замок. Поднимите правый замок и продолжайте движение в комнату. Принесите выгравированную пирамиду на стол, чтобы показать эмблему.Поместите эмблему в пустое место, а затем совместите каждую эмблему со всеми остальными. Скрытый проход откроется после того, как загадка будет решена.
    Проверьте блок предохранителей в следующей области, модифицируя механизм для срабатывания ближайшего выключателя. Нажмите на большой переключатель у стекла, затем на четыре меньших переключателя в центре комнаты на панели и кнопку в центре устройства. Поверните ручки осциллографа на столе, чтобы активировать следующее место и закончить главу.

    2.Маяк

    Исследуйте камень на земле, чтобы увидеть фразу «ПИР», начертанную на нем, и сферу под ним, чтобы получить магнит. Решите загадку книжной полки, набрав фразу PYRE. Таким образом, вы получите резную деревянную арку и деревянное зубчатое колесо.
    Чтобы активировать вход, вращайте зубчатое колесо на небольшой конструкции. Наденьте очки и войдите в строение, где можно найти змею. Активируйте свои очки с помощью треугольных золотых компонентов и ищите загадку.Выровняйте и возьмите компонент деревянной конструкции. Выньте циферблат модели из шкафа на другую сторону башни. Изучите два набора символов и выровняйте механизмы сопоставления.
    Вернитесь к большой башне и поместите на нее циферблат модели часов. Войдите в башню с часами, используя очки, чтобы найти сову. Поверните его голову, чтобы найти лодку, и поместите кусок деревянной модели, и вы найдете ключ. Вставьте ключ в структуру, на которую вы только что поместили компонент модели.Войдите в здание со своим очком, где башня почти полностью построена. Посмотрите на шлем акваланга и откройте его шкаф, чтобы взять рог. Возьмите металлический желудь и нажмите выключатель, чтобы получить фрагмент деревянной модели.
    Вернитесь к столу и вставьте кусок деревянной модели в большое отверстие. Верните металлический указатель на шлем с левой стороны шлема и коснитесь знаков, чтобы совместить то, что вы видите спереди шлема. Возьмите медный метчик шлема и вставьте его в сегмент в правом нижнем углу.Там вы найдете хрустальный флакон и череп.
    Идите к каменным кругам и поместите металлический желудь в холст дерева. Вставьте рог в появившийся череп. Поместите драгоценный камень в край боковой башни и возьмите зажженный фонарь. Поверните аппарат колеса на металлическую проволоку. Исследуйте интерьер и включите зажженный фонарь, чтобы привести устройство в действие, и найдите еще одну выгравированную пирамиду, которая завершит главу.

    3. Башня с часами

    Вернитесь в большой зал и вставьте выгравированную пирамиду в стол.Появляется загадка, и вы должны решить ее, чтобы создать ворота. Идите в следующую комнату и нажмите выключатель у окна, а затем вернитесь вниз. Щелкните четыре рычага на штативе, затем настройте осциллограф. По завершении вы активируете портал, в который необходимо войти.
    Осмотрите сундук с золотом и откройте его, чтобы получить небольшой металлический столб. Прикрепите столб и переместите золотой слиток, затем наденьте очки. Подойдите к механизму, снимите металлическое кольцо и поверните колесо. Ваша цель в головоломке — сделать так, чтобы верхняя часть соответствовала нижней.Это начнет переключать колеса.
    Откройте маленькую дверцу и поместите вал кривошипа на машину. Нажмите на переключатель, чтобы открыть еще одну загадку, а затем возьмите шестеренки на задней панели. Нажмите на рыцаря, чтобы получить следующую загадку, соберите все противостоящие части и используйте свои очки, чтобы войти в ворота. Толкайте каждое устройство, чтобы открыть другой образец головоломки. Решите его, затем нажмите выключатель и найдите гнездо для ручки.
    Чтобы открыть дверь, воспользуйтесь ручкой и спуститесь в подвал.Активируйте очки и отгадайте загадку, затем вставьте заводной ключ. На другом конце комнаты возьмите драгоценный камень со статуи и поместите его в загадку. Затем нажимайте переключатели в нижнем левом углу, пока не создадите тень птицы, и не поднимитесь наверх.
    Чтобы выпустить ворона, используйте ключ на зеленом ящике перед клеткой. Поднимитесь наверх, где ворона переключает один из колокольчиков, в результате чего пузырек разбивается в подвале. Вернитесь в подвал, положите руки на циферблат часов, чтобы открыть другую дверь.Активируйте его, чтобы вызвать звонок в колокол, в результате чего флакон упадет, и вы попадете в выгравированную пирамиду. Возьмите пирамиду, чтобы закончить Главу 3.

    4. Мастерская

    Вернитесь в большой зал и поместите выгравированную пирамиду на стол, чтобы создать оптическое устройство. Закрепите его на стене и крутите колеса, открывая дверь. Войдите и возьмите кожаный футляр со стола и откройте его, чтобы получить растопку. Осмотрите железный ящик, чтобы найти загадку с драгоценным камнем. Решите это и возьмите отливку из металла и поместите ее в стальную панель управления, чтобы получить кремень.
    Вставьте металлический стержень в панель управления, затем нажмите на утяжеленный мешок с помощью кнопок. Снимите шахматную фигуру с верстака и принесите утяжеленный мешок обратно в центральную комнату. Чтобы поднять пилу, потяните за рычаг и разрежьте сумку, чтобы взять металлический стержень. Идите в кузницу и нажимайте на сильфоны, пока уголь не окажется в красной зоне, чтобы получить ключ. Осмотрите правую сторону коробки и подключите маленький разъем. Появится головоломка, в которой вам нужно сделать блоки правильной формы.
    Возьмите пояс, который появляется на полу, и соедините его с шестернями на столе.Удалите шахматную фигуру и вернитесь в главный зал, и поместите обе шахматные фигуры в стальной ящик. Сделайте соответствующий ключ в кузнице, затем используйте его, чтобы открыть загадку с драгоценным камнем. Используйте очки, чтобы переместить блок, пока красный камень не высвободится, затем возьмите его. Поместите красный камень в верхний край стального ящика и сделайте соответствующий ключ в кузнице. Поместите его в замочную скважину, чтобы взять полированный металл.
    Посетите типографию, которая активирует, снимите кусок дерева со стены и поместите его в стальную опору на столе, чтобы он превратился в гладкий кусок дерева.Запустите устройство и используйте очки, чтобы изучить схему распредвала. Поместите распределительный вал в механический рычаг в главном зале, пока он не освободит руку. Возьмите таинственный ключ, поместите его в стальной ящик и поверните его, после чего появится выгравированная пирамида. Возьмите пирамиду, чтобы закончить Главу 4.

    5. Обсерватория

    Вернитесь в главную комнату и поместите выгравированную пирамиду на стол. Чтобы обнаружить скрытый путь, отнесите книгу в библиотеку и бросьте на стол.Возьмите отвертку со стола, затем вернитесь в комнату с головоломкой Главы 1, отсоедините пластину осциллографа и возьмите электрическую часть.
    Вернитесь к предыдущему осциллографу и поместите в него электрическую часть, чтобы появилась новая дверь. Щелкните переключатель в следующем разделе, затем используйте вкладки, чтобы сформировать фразу «Дракон Драко». Снимите хрустальную звезду и повесьте ее на стену, затем удалите клочок пергамента и линзу, которая появляется на телескопе. Чтобы поставить знак зодиака, настройте выбранные знаки.Выйдите в следующую комнату и наденьте большую стальную ручку на колесо. Просмотрите карту и проверьте сверкающее зеленое стекло. Разблокируйте нижнюю часть пьедестала, чтобы получить маленькую шестеренку.
    Вернитесь в холл, затем нажмите кнопку, чтобы упасть входные ворота. Поместите большую шестерню в нижнее левое гнездо и поверните ручку, чтобы найти другую шестерню. Возьмите шестеренку и переместите золотую рамку вправо в левом нижнем углу. Возьмите появившуюся широкую ручку и поместите ее на ближайший постамент.Переключите его и возьмите шар.
    Подключите шар к вилке и отрегулируйте детали, пока не откроется крышка объектива. Используйте свои очки и войдите в появившуюся дверь. Подойдите к платформе и поверните ручки против часовой стрелки, после чего люстра упадет. Идите во вторую комнату обсерватории и поместите каменную резьбу внутри стола, чтобы раскрыть загадку. Перемещайте части, и как только все части будут идентифицированы, появится своего рода игра. Возьмите появившуюся сферу и пройдите во двор и поместите его там, где пропала планета.Выровняйте два рычага, затем опустите верхний рычаг, позволяя планете начать движение по орбите. Нажмите на переключатель и возьмите выгравированную пирамиду, чтобы закончить Главу 5.

    Концовки

    У этой игры четыре уникальных концовки. Первая концовка проста, но остальные три требуют доработки. Если вы хотите завершить все концовки сразу, завершите главу 5, но пока не ставьте последнюю пирамиду на стол, потому что вы активируете первую концовку, и у вас не будет доступа ко всем концовкам всего за одно сохранение.Выполните все шаги планирования, описанные ниже, после чего вы можете сохранить игровой процесс, а затем запускать каждый финал один за другим.

    1. Головоломка с башней

    Когда у вас есть все предметы, идите в главный зал, где вставлены выгравированные пирамиды. Прикрепите последнюю выгравированную пирамиду, чтобы получить Ключ Мастера, затем пройдите в открывшуюся дверь, чтобы противостоять Загадке Башни.
    Вставьте ключ мастера в край «хижины», чтобы завершить головоломку, затем возьмите металлическое кольцо и вставьте его в переднюю часть золотой шкатулки.Переключите кольцо, затем используйте очки, чтобы войти. Чтобы загадка начала двигаться, подтолкните зеркало к золотой коробке. Чтобы открыть замочную скважину, толкните зеркало за ней вправо и войдите внутрь. Нажимайте правильный переключатель, пока все лучи света не будут указывать на красный кристалл, где появится дверь.
    Как только загадка с башней будет решена, ваши дальнейшие действия определят, какой финал вы получите. После того, как вы достигли определенной концовки, вы можете выбрать опцию «Изменить свою судьбу» в главном меню, что позволит вам попробовать другую концовку.

    2. Заключенный

    Просто пройдите прямо через дверь. Вы находитесь в поезде, в котором начинаете. Изучите последнее письмо Мастера, чтобы узнать, что все это время вы были в тюрьме и останетесь там навсегда.

    3. Побег

    Завершите загадку с башней снова, однако на этот раз, прежде чем дойти до появившейся двери, поместите первый странный артефакт в золотой ящик слева. Переключите появившееся кольцо и получите доступ к нему с помощью очков. Нажмите кнопку наверху странного артефакта, переключите дверь поезда на что-то вроде деревянной двери и пройдите через них.Вы сбежите на корабле из этой локации, когда щупальца протянутся и почти убьют вас. Загадочный замок рушится на землю, когда вы уходите, и появляется запись в дневнике, указывающая, существовало ли это место когда-либо или нет.

    4. Освобождение

    Решите загадку башни, но теперь поместите второй загадочный артефакт в золотой ящик, прежде чем войти в дверь. Наденьте очки, чтобы разгадать загадку с драгоценными камнями, затем войдите через отверстие.
    Секрет этой головоломки состоит в том, чтобы полностью сосредоточиться на четырех потоках, направленных в одном направлении, а не в направлении кристалла.Когда решите, нажмите на верхнюю кнопку, чтобы поменять дверь поезда на другую деревянную дверь, в которую вы должны войти. Этот финал такой же, как и концовка Escape, но щупальца находятся в небе, и сообщение предполагает, что что-то там, что затронет всех.

    5. Потерянный

    Решите загадку башни снова, но поместите второй загадочный объект в золотой ящик с правой стороны. Посмотрите на заднюю панель в правом верхнем углу загадочного объекта, чтобы с помощью отвертки удалить линзу.Вернитесь на другой конец и отгадайте загадку, как описано ранее.
    Затем бросьте первый загадочный объект в золотой ящик справа и отгадайте загадку, после чего появится сверкающая дверь. Этот вывод гораздо более расплывчатый, чем другие, и имеет несколько гипотез, но очевидно, что вы находитесь на Марсе.

    Достижения

    В этой игре 10 достижений. Чтобы получить их, вы должны пройти игру и увидеть все ее концовки. Достижения:

    906 «Часовая башня»
    Предложение принято Завершить 1-ю главу «Предложение»
    Зажгите костер Завершите 2-ю главу «Маяк»
    Midnight Strikes Finish
    Адские машины Завершить 4-ю главу «Мастерская»
    Звезды выравниваются Завершить 5-ю главу «Обсерватория»
    Коробка в коробке Завершить игра с концовкой «Imprisoned»
    Freedom Завершите игру с концовкой «Escaped»
    Release Завершите игру с концовкой «Released»
    Exile Завершите игру «Потерянная» концовка
    Fate Changer Вы должны увидеть каждую концовку в игре

    T Обзор Комнаты 3 — IGN

    В первый час или около того, Комната 3 играет безопасно, решая простые задачи, которые заставили меня с любовью вспомнить две прошлые мобильные головоломки.Однако в определенный момент разработчик Fireproof Games сильно расколол вещи, сосредоточившись не только на разгадывании загадочных механизмов, но и на том, как они работают, и на том, как это влияет на общую головоломку, которая является причудливой, но не полностью ясный мир.

    The Room 3 по-новому расширяет сложность своей предыдущей головоломки. Как всегда, центральные головоломки представлены в виде сложных коробок, которые можно открывать и распаковывать с помощью ключей, взломанных кодов и логической логики.Акт физического взаимодействия с сенсорным экраном для управления миром добавляет большое ощутимое ощущение при решении этих головоломок.

    Больше, чем кажется на первый взгляд

    Уловка с окуляром из предыдущих игр для комнат, которая позволяет вам видеть и управлять невидимыми вещами, была преуменьшена и изменена, и она отлично работает во всех отношениях. Меньше акцентируя внимание на головоломках с окулярами, The Room 3 больше фокусируется на решениях типа «что видишь, то и получаешь», побуждая вас физически заниматься головоломкой, а не полагаться на сверхмощные решения.Тем не менее, обновленный окуляр в The Room 3 добавляет новое сверхмощное решение, которое мне очень понравилось. Некоторые объекты требуют, чтобы вы глубже заглянули внутрь, и этот мод для окуляра позволяет вам войти в небольшое пространство и увидеть его крупно. Мне нравилось вращать запорный механизм или серию вращающихся дисков изнутри, чтобы воздействовать на что-то снаружи.

    Мне нравилось вращать запорный механизм или серию вращающихся дисков изнутри, чтобы воздействовать на что-то снаружи.


    Несмотря на потусторонний тон атмосферы The Room 3 и ее сверхъестественные тонкости, эти головоломки всегда имеют смысл.Части сдвигаются, крутятся и правдоподобно разваливаются, когда вы толкаете и тянете свой путь к центру головоломок, которые всегда соблазняют вас перейти к следующему шагу в решении.

    Тактильная обратная связь защелок, рычагов, циферблатов и карт на сенсорном устройстве также имеет большое значение для создания убедительного элемента оборудования. По сравнению с предшественниками, The Room 3 больше всего привлекает внимание своим вниманием к более масштабным и сложным решениям. Исследование играет в этом удивительную и важную роль, больше не отделяя головоломку от отдельной комнаты (или этажа здания).Брелок, обнаруженный внутри одного ящика, может открыть доступ к другому, который хранит свои секреты.

    Неразгаданные тайны

    The Room 3 — это игра, в которой столько секретов, что она редко объясняет, что именно вам нужно. Я все еще сомневаюсь, что, завершив «Комнату 3» менее чем за шесть часов, мое преследование Мастера — неизвестного создателя этих головоломок — принесло много пользы. С другой стороны, я получил одну из нескольких концовок, которую я очень хочу решить, когда снова вхожу в этот странный мир.

    Пересматривая основные области The Room 3, я понимаю, сколько из них осталось незавершенным. Многие декорации оказываются свежими головоломками, несущественными для достижения конца Комнаты 3. Даже когда все было закончено, Комната 3 снова заманила меня в более блестящие тайны.

    Даже когда все было кончено, Комната 3 снова заманила меня в более блестящие тайны.


    К сожалению, мое внимание здесь привлекает только очарование систем, а не большая вселенная с ее тревожной атмосферой и неопределенной историей.Комната 2 намекала на что-то потенциально увлекательное, но так и не нашла себе опоры, и Комната 3 столь же непреклонна в отношении того, чтобы оставаться неопределенным. Почти интригует узнать, почему некоторые вещи такие, какие они есть, но я почти ничего не помню из поэтических заметок Мастера. Больше всего я хотел бы получить лучший финал, чтобы получить контекст для озадачивающего, пустого финала, который я заработал изначально.

    Во время игры в The Room 3 я отключил слишком агрессивную систему подсказок, полагаясь на нее только тогда, когда я совершенно не понимал, где взять новый предмет или что скрывалось у всех на виду.Поскольку я больше играю после финала, и в этот момент The Room 3 отключает подсказки, я очень скучаю по нему — только потому, что я постоянно учусь, и эта борьба входит в число величайших успехов Fireproof Games.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *